Valve présente nouvelles règles sur le traitement du contenu de l’IA sur Steam, en plein débat autour de cette technologie.
En un nouveau blog communautaireValve a rapporté que mettra à jour le contenu de la plateforme avec un nouveau “Section de divulgation de l’IA” dans lequel demandera aux développeurs de Décrivez comment vos jeux utilisent le contenu de l’IA. Valve sépare le contenu entre l’IA pré-générée et l’IA en direct, cette dernière comprend de nombreuses barrières pour empêcher la création de contenus illégaux.
Valve a déclaré que « une grande partie » des informations apparaîtra sur la page du magasin Steam afin que les clients sachent comment le jeu qu’ils achètent utilise l’IA. De plus, Valve prévoit de publier un nouveau système qui permet aux joueurs de signaler les contenus illégaux dans les jeux contenant une IA générée en direct.
L’essor rapide de l’IA générative a soulevé un débat houleux sur l’éthique de son utilisation dans l’industrie du jeu vidéo. Aujourd’hui, les doubleurs de jeux vidéo ont exprimé leur inquiétude et leur confusion par un accord SAG-AFTRA avec une étude d’IA. IA générative Il est également de plus en plus utilisé dans des jeux produits à bas prix. visant à réaliser un profit rapide, dont beaucoup arrivent sur Steam.
Steam continue d’apprendre
Déjà en 2023, Valve a dit que c’était “continuer à en apprendre davantage sur l’IA” oui “les façons dont il peut être utilisé dans le développement de jeux”. Valve s’est récemment excusé pour “prends le temps de le comprendre”mais il a aussi dit que Il ne voulait pas se précipiter dans sa nouvelle politique.
“Les changements d’aujourd’hui sont le résultat d’une meilleure compréhension du paysage et des risques dans cet espace, ainsi que parler aux développeurs de jeux qui utilisent l’IA, et ceux qui créent des outils d’IA. Cela nous permettra d’être beaucoup plus ouverts à publiez des jeux qui utilisent la technologie IA sur Steam. La seule exception à cette règle sera le contenu sexuel réservé aux adultes créé avec l’IA générative. », Valve a déclaré dans son message.
“Il nous a fallu un certain temps pour résoudre ce problème, et nous sommes désolés que cela ait rendu plus difficile pour certains développeurs de prendre des décisions concernant leurs jeux. Mais Nous ne pensons pas servir nos joueurs ou nos partenaires développeurs en nous précipitant dans des décisions aussi complexes. Nous continuerons à apprendre des jeux soumis à Steam et des évolutions juridiques autour de l’IA, et “Nous reverrons cette décision si nécessaire.”
