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Valve fait face à un procès pour monopole de 900 millions de dollars

Valve fait face à un procès pour monopole de 900 millions de dollars

Un tribunal britannique a donné feu vert pour un recours collectif de 656 millions de livres (901 millions de dollars) contre Soupape pour monopole en raison de prétendus pratiques anticoncurrentielles dans la boutique Steam PC. L’action en justice, initialement intentée en 2024 par la militante des droits numériques Vicki Shotbolt, a maintenant été autorisée à se poursuivre suite à une décision du Tribunal d’appel de la concurrence du Royaume-Uni, rapporte BBC News.

En bref, Soupape est accusé d’avoir profité de son statut de magasin de jeux vidéo numérique dominant pour imposer des restrictions de parité de lancement aux développeurs et aux éditeurs, et inciter les joueurs à dépenser Vapeur lors de l’achat d’accessoires.

Le procès de Shotbolt est une action collective, c’est-à-dire un recours collectif, qu’elle entend poursuivre au nom des 14 millions de citoyens du Royaume-Uni qui ont acheté des jeux ou du contenu supplémentaire via Vapeur depuis 2018.

La nouvelle décision du tribunal, publiée cette semaine, prend en compte les affirmations de Shotbolt et la réponse initiale de Soupapeconçu pour arrêter l’avancement des poursuites judiciaires.

C’est tout ce qui critique le procès contre Valve pour monopole

Le procès allègue que la plateforme impose injustement des obligations de paritéqui interdisent aux éditeurs de vendre des jeux vidéo dans des magasins concurrents à de meilleures conditions, provoquant une restriction de la concurrence. L’action en justice critique également l’obligation de continuer à acheter des modules complémentaires pour les jeux achetés via Steam via le propre marché de Valve, provoquant une réduction supplémentaire de la concurrence. Enfin, il est allégué que l’entreprise impose commissions inutilement élevées —essentiellement, les 30 % typiques qui sont prélevés lorsque vous dépensez de l’argent sur Steam—, ce qui entraîne des prix plus élevés pour les consommateurs.

Soupape avait initialement contesté le procès, arguant que manquait de détails précis tant sur la structure des commissions de l’entreprise que sur l’impact réel de ses clauses de parité de plateforme. L’entreprise a également déclaré que la demande il manquait une méthodologie viable afin que les utilisateurs de la plateforme, y compris les mineurs, puissent s’identifier dans le cadre de la réclamation.

Cependant, le tribunal a finalement décidé que l’action en justice pouvait se poursuivre. L’entreprise également fait face à des actions similaires aux États-Unis lié à 30% de commission Vapeurinitialement présenté par les développeurs Wolfire Studios et Dark Catt Studios. Cette demande Il est en cours depuis 2021.

La semaine dernière de janvier 2026, Remède Divertissement est venu défendre son accord de publication en Boutique de jeux épiques à Alan réveil 2après la discussion sur son exclusivité en magasin. Le patron d’Epic, Tim Sweeney, a également pris la parole en déclarant : “Dans certaines transactions, Epic gagne. Dans d’autres, Steam gagne. Mais il y a une chose constante dans chaque transaction : les joueurs et les développeurs gagnent en ayant plus d’options et de meilleures offres.”

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Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !