Nous avons récemment discuté avec Dan Houser, co-fondateur de Rockstar, et nous ne pouvions pas nous empêcher de demander pourquoi Nous n’avons pas encore vu une suite de Bully. Houser, sans donner beaucoup de détails, a dit qu’en ce qui concerne les petits équipements, il est très difficile de garantir la continuité des projets. En d’autres termes, GTA était le principal bourreau et le succès de la rédemption de Red Dead des années plus tard Il l’a complètement enterré au bas du tiroir du projet Rockstar.
Maintenant, Andrew WoodL’artiste des environnements de Bully a rappelé dans le magazine Joueur rétro Comment c’était de donner vie à la légendaire ville de Bullworth. Wood se souvient du développement de Bully avec amour et décochez-le des autres projets des autres projets de l’entreprise. Ce jeu avait quelque chose de spécial: “Il y avait une énergie et un dynamisme dans l’idée de prendre cette logique du monde ouvert et de le transférer dans la cour d’une école. Cela semblait très intéressant“.
Un jeu qui a touché toutes sortes de souvenirs d’enfance
Il parle également de Dan Houser et dit qu’à cette époque, le co-créateur essayait de l’intimidateur pratiquement comme son propre fils. Je me tournais vers lui toute sa créativité, sa passion et ses expériences du passé: “Nous savions que bon nombre des expériences venaient vraiment de l’enfance de Dan House. Il s’est projeté dans l’histoire, mais nous avons tous traversé l’école et ces groupes sociaux et stéréotypes. Cela a touché tous nos souvenirs d’enfance“, Wood explique.
La majorité est plus difficile pour nous de sympathiser avec une tête de bandes qui s’élèvent des ghettos, mais entrer dans la peau de la classe commence est plus simple. Jimmy Hopkins entre dans les différents groupes sociaux de la Bullworth Academy, et Ça finit toujours quelque chose de positif de chacun d’eux. Il est très probable que nous n’avons jamais de suite, ni de remake complet, mais bien sûr, l’intimidateur est toujours très présent à la mémoire de millions de joueurs.
