Les employés de Fortnite sauvés de la vague de licenciements d’hier Ils disent qu’ils ne comprennent pas l’impact que cela aura sur l’avenir du jeu cette année “et au-delà”.
Ayer, Epic Games a annoncé le licenciement de 1 000 membres de son équipe. Dans un communiqué, le chef d’Epic, Tim Sweeney, a imputé les licenciements au fait que l’entreprise “dépense beaucoup plus qu’elle ne gagne” dans un contexte de baisse d’intérêt pour Fortnite, malgré le fait que Il reste l’un des jeux les plus populaires au monde.
Dans les heures qui ont suivi, de nombreux employés chevronnés d’Epic Games ont confirmé sur les réseaux sociaux qu’ils faisaient partie des personnes concernées. Ceux-ci incluent des membres seniors et seniorsen tant que directeur de la conception Christopher Pope, ingénieur en chef Evan Kinney et le scénariste en chef Nik Blahunkaqui ont tous travaillé pendant des années sur le gameplay, les événements en direct et l’histoire de Fortnite.
Vitaliy Naymushindirecteur de la conception des personnages qui a créé certains des premiers personnages de Fortnite, y compris sa mascotte par défaut, Jonesy, a également été licencié. La même chose est arrivée à Devin Connorsle community manager chevronné du studio Psyonixcréateur de Rocket League.
Réfléchissant aux pertes via une publication sur les réseaux sociaux, le producteur du jeu Fortnite, Robby Williams, a décrit hier comme “une journée brutale chez Epic” et a déclaré que “Ce qui s’en vient est très dur et douloureux”tant pour ceux qui sont désormais au chômage que pour le personnel restant de l’entreprise, qui devra avancer sans 1 000 de ses collègues.
“Il va falloir que nos équipes se regroupent et tentent d’avancer”a écrit Williams, “mais nous ne pouvons même pas comprendre pleinement quel genre de répercussions cela aura sur le jeu pour le reste de l’année et probablement au-delà.”
Qu’arrive-t-il à Fortnite après la crise chez Epic ?
“Je continuerai à faire tout ce que je peux pour continuer à créer le meilleur jeu pour vous”, a-t-il poursuivi, “et je suis sûr que mes coéquipiers pensent la même chose, mais s’il vous plaît, Soyez patient avec nous pendant que nous traversons cette période. difficile et nous faisons tout ce que nous pouvons malgré ces pertes vraiment déchirantes. »
Les licenciements d’hier surviennent juste une semaine après le lancement réussi de la très attendue saison 2 du chapitre 7 de Fortnite, avec l’histoire et le gameplay du jeu en un nouveau point culminant après une longue attente de nouveau contenu. Mais il était également clair qu’Epic Games n’était pas satisfait des résultats financiers du jeu ces derniers mois, ce qui a conduit la société à augmenter de manière controversée le prix de sa monnaie de jeu lucrative, les V-Bucks, incitant une énorme réaction négative de la part des joueurs.
“Ce que nous devons faire maintenant est clair”a déclaré Sweeney hier dans son message au personnel, leur demandant de “créer des expériences incroyables dans Fortnite avec un contenu saisonnier, un gameplay, une histoire et des événements en direct renouvelés ; d’accélérer les outils de développement avec une plus grande stabilité et capacité comme nous sommes passés d’Unreal Engine 5 et UEFN à Unreal Engine 6.”
“Nous avons eu du mal à offrir la magie de Fortnite de manière cohérente chaque saison”, a déclaré Sweeney, mais a taquiné “la prochaine génération d’Epic avec de grands projets de lancement vers la fin de l’année”. Sweeney prévoit de célébrer demain, jeudi 26 marsune réunion ouverte avec le personnel pour discuter des prochaines étapes.
