Cyberpunk 2077 est le protagoniste de l’une des plus grandes histoires de rédemption de l’industrie, sinon le plus. Le monde était en suspens en attendant le nouveau RPG des créateurs de la saga de jeux vidéo The Witcher, mais finalement CD Projekt Il ne pouvait pas survivre à sa propre ombre.
Le jeu est sorti à moitié terminé, avec bugs et problèmes de performances très ennuyeux, surtout sur les consoles. Dans une récente interview avec Inven GlobalColin Walder, directeur de l’ingénierie et l’un des principaux responsables de Cyberpunk 2077 (également avec une expérience dans The Witcher et même Red Dead Redemption 2 et GTA 5) en a parlé le défi que c’était pour l’équipe de relever un tel revers.
” Parvenir à garder le moral après le lancement, surtout après les difficultés que nous avons rencontrées, C’était vraiment un défi. L’essentiel était de reconnaître ce qui s’était passé. Nous avons dû admettre que le résultat n’était pas celui auquel nous nous attendions et que nous étions déterminés à changer les choses”.
Vous devez reconnaître le problème et travailler pour le résoudre.
Walder explique qu’à partir de ce moment-là, la philosophie a changé et qu’au lieu de travailler sous pression et dans des délais précis, ils l’ont fait avec quelques objectifs en tête. Si les dates de sortie devaient être décalées, même si cela faisait mal, il fallait le faire :
“Quand une échéance approche, au lieu de retourner à la crise et à la panique, nous avons dit : « ajustons le calendrier » ou « abordons les choses différemment ». Une fois que cela devient un comportement répété, une fois que l’équipe constate un véritable effort pour éviter la crise, c’est alors que la confiance et le moral commencent à se reconstruire. »
Désormais, nous ne sommes plus confrontés au même Cyberpunk, heureusement pour tout le monde. Le patch 2.0 a enfin réussi à stabiliser l’expérience, qui est désormais plus agréable que jamais. Le premier patch de nouvelle génération commençait déjà à ouvrir la voie, mais c’est la version 2.0 qui a mis l’épanouissement final. A cela il faut ajouter que CD Projekt a lancé Liberté fantôme en parallèle, une expansion à la hauteur des attentes qui constitue le parfait prétexte pour Promenez-vous à nouveau dans Night City.