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Voici comment Tekken 8 gérera les déconnexions dues à la colère des joueurs

Voici comment Tekken 8 gérera les déconnexions dues à la colère des joueurs

Un des gros problèmes des jeux de combat sont des joueurs qui quittent intentionnellement les jeux. Tekken 8 veut éviter des pratiques telles que le rage quit, également connu sous le nom de tirage de câble de manière plus familière et qui gâche l’expérience compétitive du reste des joueurs. Ses créateurs ont confirmé qu’ils étaient déjà travailler pour éliminer ce problèmeinterdisant les utilisateurs qui quittent les combats à mi-chemin.

Pendant Tekken Talk Live, le réalisateur Katsuhiro Harada et le producteur Michael Murray ont expliqué qu’ils travaillaient pour éliminer ces gens du service de jeu avant de procéder aux bannissements”. En effet, chaque pays dispose de sa propre protection juridique et il n’est pas possible interdire l’entrée aux jeux. Alors, comment distinguer ceux qui abandonnent le jeu pour éviter de perdre de ceux qui ont une mauvaise connexion ?

A ce sujet, Harada pense que tout le monde ne quitte pas les jeux par malveillance, mais plutôt Problèmes de connexion. Ils doivent donc veiller à identifier les premiers pour protéger les seconds. Murray a précisé que “ils ne seront pas interdits une seule fois”.

Tekken 8 mettra à jour le compteur de taux de déconnexion

Parmi les mesures qui seront adoptées en premier lieu, il y a mise à jour du compteur de taux de déconnexion pour le rendre plus précis. Cela peut aider à identifier les joueurs qui abandonnent les matchs en raison de leur statut de connexion. En tout cas, ils invitent continuer à informer les joueurs qui fait ces mauvaises pratiques parce que “Plus ils signaleront, plus ils figureront en haut de la liste”.

Tekken 8 ha vuelto a révolutionner le genre de combat comme nous vous le disons dans notre avis sur JeuxPourTous: “Les nouvelles mécaniques s’appuient sur une base plus que consolidée et ajoutent une saveur particulière qui plaira aussi bien aux nouveaux arrivants qu’aux vétérans. Le système de chaleur est un succès, et le nouveaux modes d’arcade Ils sont plus que bienvenus. Un Tekken sur lequel consacrer des milliers d’heures”.

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Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !