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Voici Lemnis Gate, le jeu de tir compétitif au tour par tour qui veut changer les règles du genre

Nous l’avons testé et nous vous faisons part de nos impressions.

Il est difficile de penser à quelque chose qui puisse être vraiment original dans le spectre des tireurs compétitifs qui peuplent le marché du jeu vidéo. Nous avons pratiquement tout, et il y a déjà beaucoup d’entreprises qui essaient de couvrir tous les fronts pour que le public ait toujours plusieurs possibilités dans les mêmes domaines. Vouloir innover est positif, et c’est ce que Lemnis Gate entend faire sous une carapace dont la plus grande difficulté sera de savoir se décomposer pour montrer toute sa splendeur au grand public.

Lemnis Gate n’entre pas par les yeux, et dans les tests que nous avons pu effectuer ces dernières semaines, nous avons été confrontés à plusieurs problèmes. Cependant, il est facile de comprendre comment cela fonctionne après quelques instants déroutants et après quelques tutoriels très fonctionnels. Dans ce jeu, il sera important de choisir le bon personnage et de combiner les compétences uniques des membres de l’équipe pour obtenir la victoire.

Mais, Pourquoi Lemnis Gate est-il si différent ?

Le tireur de combat stratégique au tour par tour

Voici comment Frontier Foundry définit sa création : un jeu de tir stratégique au tour par tour. Et c’est un bon moyen d’essayer de se rapprocher des sensations que l’œuvre veut véhiculer dans ses jeux. Pour que vous compreniez encore mieux, Lemnis Gate propose de courts tours de 25 secondes où une équipe (ou un joueur) se déplace librement sur le terrain en effectuant les actions qu’elle souhaite, et une fois qu’ils ont terminé, il y a un autre tour de 25 secondes où le l’équipe rivale fait de même, mais en voyant sur le terrain de jeu les actions menées par les adversaires précédemment. C’est un peu compliqué sur le papier, mais avec quelques jeux, vous y serez plus qu’habitué.

Quel est le plaisir de voir les mouvements de l’adversaire ? Que les boucles se passent sans s’arrêter, donc dans les derniers tours tout s’avère être un chaos absolu dans lequel les joueurs doivent prendre en compte ce qu’ont été leurs jeux et ceux du rival pour essayer de gagner. C’est beaucoup plus tactique et stratégique qu’il n’y paraît à première vue, et nécessite une grande combinaison d’habileté, de mémoire et de savoir-faire au niveau des stratégies.

Probablement, la première chose que vous faites (oui, j’avoue que je l’ai fait) est de lancer votre personnage dans l’action la plus directe pour essayer d’affronter vos rivaux comme s’ils étaient n’importe quel autre tireur. Tirer sur des adversaires et s’engager dans un PVP classique peut être utile dans certaines circonstances très spécifiques, mais Lemnis Gate ne cherche pas cela., et il est probable que vous perdiez les parties si vous vous consacrez uniquement à tirer sur les autres. Ce n’est pas non plus un jeu qui recherche ce genre d’expérience.

Ici, les protagonistes des différents modes de jeu sont la capture de zones ou de sphères, pour augmenter votre avantage dans le compteur. La façon originale de planifier les tours et la présence des rivaux (ou du rival, car il y a aussi des matchs en tête-à-tête) sur le plateau de jeu rend l’expérience très différente de ce que nous avons l’habitude de voir dans le genre.

Le sentiment que génère Lemnis Gate est que nous sommes dans un espace sûr, très quotidien pour tout joueur de tir avec des personnages qui ont des capacités différentes et les touches stratégiques que cela génère, ainsi que la grande variété de personnages (différentes armes principales et capacités secondaires, aucun ne se joue de la même manière qu’un autre), mais cela change radicalement lorsque nous commençons l’un de ses jeux. Il est très facile de tomber amoureux de ses règles intéressantes mais il est très difficile de maîtriser ce qu’il propose, ce qui est toujours positif pour votre avenir.

Les doutes? Comme j’ai dit, cette coque qui couvre un produit très valable et intéressant ne semble pas la plus attrayante. Ce manque de personnalité peut faire des ravages, ainsi qu’une partie visuelle et technique qui devrait évoluer, notamment pour éviter certains problèmes de fonctionnalité auxquels nous avons dû faire face dans ces tests. Il est vrai que le jeu n’est pas encore sorti officiellement (et qu’il a récemment retardé son lancement) et nous sommes convaincus que tous ces problèmes plus logistiques seront résolus.

Mais Porte de Lemnis remplit son objectif d’être original et différent. C’est un jeu de tir tactique, qui offre de nombreuses facilités pour le comprendre et approfondir ses caractéristiques très particulières, mais qui est d’une complexité redoutable. Il manque un bon vernis général et cela parvient à transmettre un sentiment de plus grand attrait au public régulier, mais s’il s’y conforme avant son lancement le 28 septembre, nous pouvons nous retrouver devant un nouvel exposant très intéressant.

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Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !