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Voici Monster Hunter Stories 3 : Twisted Reflections – Impressions après plusieurs heures de jeu

Voici Monster Hunter Stories 3 : Twisted Reflections – Impressions après plusieurs heures de jeu

Après avoir joué plusieurs heures je vous apporte mes impressions de Monster Hunter Stories 3 : Réflexions tordues. Le nouveau chapitre du spin-off de Monster Hunter montre son meilleur côté avec un look propulsé par le moteur RE dont le public est tombé amoureux avant même son lancement. Mais… Comment se comporte-t-il ? Quoi de neuf? je te dis mon impressions après avoir joué plusieurs heuresavec deux chapitres derrière moi et impatient de voir comment ça continue.

Il était une fois Azuria

Monster Hunter Stories 3 : Twisted Reflections commence son histoire dans Azuria, un nouveau royaume qui est au bord de la guerre avec la nation voisine, Vermeil. Dans le rôle de l’héritier ou héritier de la couronne d’Azuria et membre des Rangers – les raiders de toujours – nous devrons enquêter sur les mouvements de troupes avant que l’histoire ne prenne de la force et, comme cela arrive habituellement dans la saga, l’intrigue se déroule dans d’autres directions.

En tant que rangers, nous devrons Obtenez de nouveaux œufs de monstresdes montures que nous pouvons faire éclore pour les utiliser au combat et monter pour nous aider dans l’exploration. Dans cet épisode, la peste noire cède la place à un nouveau phénomène : la cristallisation. Beaucoup de monstres du passé ont été cristallisé dans un étrange matériau magique, étant l’œuvre des rangers enquêter sur ses causes et essayez de sauver le plus grand nombre de monstres du passé que l’on croit éteints.

Plus complet au combat

Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflections reprend certains éléments de la saga originale et leur donne une touche pour les adapter un système qui correspond mieux à celui des JRPG avec quelques mais. Il zone monde ouvert Il nous invite à l’explorer librement en compagnie d’autres personnages et, surtout, de nos monstres. Ces zones sont plein de ressourcesdes créatures, des énigmes, des quêtes secondaires et, surtout, des monstres. Combat au tour par tour gagne plusieurs niveaux de complexité dans ce troisième volet devenant le plus complet de la trilogie, mais reste fidèle à la base « pierre, papier, ciseaux » des deux titres précédents.

Nous devons choisir entre trois types d’attaque: rapide, puissant ou technique, pour faire face aux attaques ennemies. Choisir la même attaque déclenchera un d’une manière ou d’une autre ce qui double les dégâts du vainqueur et affaiblit la défense du perdant. Mais ce n’est que le début : comme dans la saga originale nous pouvons transporter trois types d’armes différent avec différents effets sur différents ennemis et emplacements de frappe. Parallèlement à cela, nous pouvons utiliser des objets, des pièges, des mouvements spéciaux, doubles attaques à côté de notre monture et monte sur le monstre pour le déchaîner terribles attaques spéciales qui affaiblissent l’ennemi et ainsi pouvoir déclencher un combo commun avec tous les personnages de notre escouade.

Explorer avec nos monstres

Le monde ouvert de Monster Hunter Stories 3 visuellement, ça a l’air extrêmement bienavec des scénarios que vous souhaitez explorer et qui sont chargés de ressources et d’objets. La partie la plus intéressante pour les nouveaux arrivants est que nous pouvons explorer à pied ou à dos de notre monture. Chaque Monstie a ses propres attaques, résistances, forces et capacités d’exploration, ce qui rendra crucial le fait d’avoir le bon type de monstre pour chaque type de terrain lors de l’exploration. Certains vous permettent escalader des bâtiments, d’autres glissent, d’autres nagent, d’autres volent…Et ils incluent également différentes attaques et coups qui peuvent nous aider à interagir avec différents éléments de la scène.

Pour profiter au maximum de compétences de nos MosntiesMonster Hunter Stories 3 sème ses scénarios avec des objets de collection, des ressources, des secrets et des trésors qui nous inciteront à ne laissez aucune partie de la cartographie inexplorée. La recherche de ressources de construction et de forge ou d’ingrédients de cuisine va de pair avec des cochons perdus, quêtes secondaires et trésors qui améliorent notre situation financière afin qu’il y ait toujours quelque chose à faire au-delà de la campagne principale. Cependant, si quelque chose est vraiment important, ce sont les repaires des monstres, où nous pouvons prends notre prochain monstreplus qu’une monture, un compagnon.

Récupérer les œufs

J’avoue que, pour l’instant, les repaires des monstres ont été ce que j’ai le moins aimé de ces premières mesures de Monster Hunter Stories 3. L’idée sur le papier est bonne : vous avez besoin de monstres pour améliorer vos chances au combat et en exploration, vous devrez donc entrez dans ces mini donjons et obtenir un œuf avant que leurs parents ne s’en aperçoivent. Si vous vous faites prendre, vous devrez faire face à un combat mortel, et si vous perdez, tu vas perdre l’œuf. Jusqu’ici, tout va bien.

C’est dans la pratique que les choses m’ont laissé un peu froid. La tanière est un lieu générique qui se répète presque tout le temps dans le scénario de zone, le système de collecte des œufs est trop simple. De plus, la sortie est un peu absurde, avec les compagnons qui fuient et te laisser te débrouiller tout seul -bien qu’ils aideront s’il faut se battre-. La répétition du même scénario et la mécanique de la collection suggèrent que cet aspect pourrait être beaucoup plus travaillé.

Quoi qu’il en soit, une fois que nous avons notre œuf, nous pouvons continuer à récolter les œufs ou nous rendre directement aux écuries, où nous pourrons faites-le éclore en quelques secondes et découvrez quelle créature nous avons en notre pouvoir. A partir de ce même menu, nous pouvons renommer notre nouveau monstrelibérez-le si nous en avons déjà un plus fort, voyez toutes ses statistiques, qui d’ailleurs sont nombreuses, et gérer si nous voulons la rejoindre dans l’équipe ou laissez-le dans l’écurie pour plus tard.

Un JRPG qui n’est pas exactement un JRPG du tout

Les possibilités de personnalisation de Monster Hunter font à nouveau leur apparition dans le troisième opus du spin-off Stories, nous permettant changer d’équipement, l’améliorer, le construire et changer l’apparence de notre personnage et de tous les compagnons avec différentes « surarmures ». Ce ne sont autres que l’armure que nous avons obtenue, mais sans appliquer ses attributs. Nous avons notre système de niveaux et d’attributs comme dans n’importe quel RPG, mais ce n’est qu’un aspect supplémentaire du système de progression des personnages.

En plus du système de niveaux et d’expérience, nous avons un autre classique de Monster Huner : le progression à travers les armes, armures et tout ce que nous sommes capables de créer et de construire. La collecte de ressources sera cruciale pour construire une meilleure armure avec des attributs plus appropriés pour notre prochain combat, ainsi que des armes plus puissantes pour certains types d’ennemis et leurs résistances. La quantité d’armes et d’armures dans ces premiers pas est énormequi donne des indices sur l’impressionnant catalogue que nous allons trouver une fois que nous plongerons dans le chapitre 3 de l’histoire.

À ce stade, j’ai particulièrement aimé forger de nouvelles armes et armures, car intuitif de votre systèmece qui nous permet choisir les ingrédients à condition qu’ils soient du même type que ceux qui apparaissent dans la recette de forgeage. Partir à la recherche d’os et de métaux, de peaux ou de cristaux est assez agréable, mais il le serait davantage si le la conception de l’armure n’était pas si ostentatoire. Nous pouvons toujours personnaliser leurs couleurs ou conserver l’apparence initiale en profitant des attributs de l’équipe elle-même. Les armes, quant à elles, maintiennent la force de la saga originale avec des designs très puissants.

Alors… D’accord ?

J’en suis à quelques chapitres et pour l’instant J’apprécie Monster Hunter Stories 3 : Twisted Reflections. Visuellement, c’est là que cela a le plus d’impact, bien que certaines décisions de conception telles que les tanières de monstres et l’élevage d’œufs ils ne m’ont pas convaincu. En supprimant ceci, les combats sont plus puissants et ils regorgent de possibilités et d’animations lorsque l’on effectue des attaques spéciales, le tout avec un point très anime qui fonctionne plutôt bien. L’histoire fonctionne avec certains rebondissements scénaristiques très bienvenuset la sensation de chevaucher ton dragon, désolé, Monstie, et explorer à son rythme est assez agréable.

Il faudra voir comment cela continue, mais pour l’instant nous sommes confrontés à un nouvel épisode qui Profitez du moteur graphique pour avoir une belle apparence dans la version testée sur Xbox Series voix en japonais -vous pouvez aussi les mettre en anglais- et le textes localisés en espagnol Ils permettent de suivre l’histoire accompagnée de mélodies qui accompagnent l’action à tout moment. Ce n’est peut-être pas le jeu parfait pour les fans du format traditionnel Monster Hunter, mais si vous aimez les jeux au tour par tour et les anime, Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflections pourrait être une version à prendre en compte.

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Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !