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Vous vous souvenez quand Marvel a utilisé un CGI Robert Downey Jr. dans Iron Man 3 et que personne ne l'a remarqué?

Vous vous souvenez quand Marvel a utilisé un CGI Robert Downey Jr. dans Iron Man 3 et que personne ne l'a remarqué?

Iron Man avait été blessé lors du tournage.

Les merveilles des effets numériques ne cessent de nous étonner. Avec autant de temps enfermé à la maison en raison de l'enfermement, beaucoup d'entre nous organisent des marathons de nos films préférés, y compris ceux de l'univers cinématographique Marvel, quelque chose que nous avions en tête de faire pour préparer Black Widow, mais … toute la phase 4 a été retardée .

Un de ces films est Iron Man 3, réalisé par Shane Black déchaîné, qui a montré toute la garde-robe de Tony Stark. Précisément de Robert Downey Jr, nous vous parlons aujourd'hui à la suite d'un tweet viral qu'il croit avoir découvert comment le visage de l'acteur est apparu numériquement pendant toute une scène du film. L'acteur, comme l'ont rapporté nos collègues de l'IGN, s'est blessé à la cheville pendant le tournage et son délai de sortie estimé était de 6 semaines, ce qui a compromis le calendrier de tournage serré.

L'étude a choisi de raccourcir les délais en utilisant un faux RDJ. "Nous avons pu reconstruire RDJ en tant que Tony Star sur le tournage, avec l'aide de captures de corps et de visage que nous avons effectuées par la suite", a déclaré Chris Townsend, superviseur des effets visuels pour Iron Man 3.

Avec l'aide de Weta Digital, la production a pu insérer Downey Jr. dans les séquences clés du film. Par exemple, toute cette scène de plage à la fin? Tout cela a été filmé avec un double corps. Après la production, Weta et l'équipe de production ont pris ces images brutes et fusionné numériquement le visage de RDJ dans le corps dans un processus assez similaire à celui du "strip" de Captain America Chris Evans: The First Avenger.

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À propos de l'auteur

Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !

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