Le Space Marine Cry est revenu! De retour où il appartient, selon de nombreux fans de Warhammer 40.000 qui s’est plaint de leur élimination dans la cinématique d’introduction emblématique de Aube de la guerre Dans la nouvelle version publiée pour promouvoir Next Édition définitive. En juillet 2025, le développeur Divertissement relique Il a lancé une version “améliorée” de la cinématique d’introduction du jeu vidéo pour accompagner l’annonce de la date de lancement du 14 août 2025 de l’édition définitive. La vidéo, que vous pouvez voir ci-dessous, montre l’insertion des dialogues de jeu dans sa cinématique d’introduction, remplaçant une partie de l’audio d’origine dans le processus. Le changement le plus important a été l’élimination d’un cri guttural “emblématique” (du moins, pour les fans de Warhammer 40 000) qui a lancé le Space Sailor qui mène les forces des Ravens du sang dans la bataille contre les monstres Orkos.
Au lieu de cela, le cri de bataille de Gabriel Angelos, Master of the Blood Ravens, comme entendu dans le gameplay de Aube de la guerre. Le problème est que ce n’est même pas Gabriel Angelos qui crie dans la bande-annonce. Il est un sergent des Ravens du sang. Et, selon les fans de Aube de la guerrele nouveau dialogue n’était pas à la hauteur du cri héroïque qu’il a remplacé.
Mais il y a eu plus de changements qui dérangent certaines personnes. L’entrée de Dreadnough a été “ruinée”, selon certains, par l’ajout de lignes vocales qui distrait du son excitant de leur canon d’assaut commençant et déchaînant le feu sur les lignes ennemies. De nouvelles lignes Orkos ont également été insérées.
JeuxPourTous a interrogé une relique sur ces critiques à ce moment-là, et l’étude a répondu en suggérant que tout cela Je les avais pris par surprise Et il a suggéré qu’ils corrigeraient le cours.
Cette correction est déjà venue sous la forme d’une nouvelle version de la cinématique améliorée, maintenant avec l’audio original restauré. Oui, ce cri de l’espace que Sailor est revenu pour inculquer la peur au cœur des Orkos, vraisemblablement perplexe, de l’autre côté de la colline.
Ceci est la nouvelle cinématique d’introduction de Warhammer 40.000: Dawn of War
Il est gratifiant de voir que la cinématique d’introduction revient à ses racines, ainsi que de voir qu’il semble en fonction de son temps. Il y a quelque chose d’indubitablement brut dans l’apparence, l’atmosphère et l’audio classique de la bande-annonce originale. Rappelez aux fans une époque de l’histoire des jeux PC lorsque les RT ont dominé, l’Astra Milorum s’appelait Imperial Guard, et Warhammer 40 000 Henry Cavill Superfan venait de terminer le tournage Hellraiser: Hellworld. L’original ravive les souvenirs des journées d’été nuageuses passant des heures à détruire les hérétiques. La nouvelle et une cinématique améliorée “était tout simplement trop propre.
Nous avons interviewé le directeur du design Philippe Boulle en mai, lorsque l’édition définitive a été annoncée, et nous étions ravis de parler de la cinématique de Aube de la guerre. Selon Boulle, c’est la raison pour laquelle c’est si bon:
«C’était une réalisation incroyable pour le moment en termes de fidélité. Nous n’avions pas vraiment vu quelque chose comme ça 40K À cette époque, et cela s’est vraiment démarqué comme quelque chose qui vous a attrapé et a dit: «Hé, c’est incroyable. Vous devez faire attention. «Et ce sera toujours dans le jeu. Il se reproduira dans une belle résolution 4K. “
«Ce qui m’étonne quand nous regardons en arrière, c’est que la direction soutient vraiment. Je pense que c’est la clé sous-estimée. Pour le moment, le rendu était phénoménal, mais ce qui reste vraiment Le rythme, le drame, la fin Avec ce gars qui coule la colline au-dessus et est abattu, plantant ce drapeau et les capsules d’atterrissage tombant … ça marche et évidemment Je n’avais pas besoin de changement. C’était comme: “Oh oui, c’est ce qui compte. ‘”
