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Warlock : Dungeons & Dragons est un nouveau jeu d’action-aventure solo qui s’appuie sur la « magie expressive »

Warlock : Dungeons & Dragons est un nouveau jeu d'action-aventure solo qui s'appuie sur la « magie expressive »

La franchise Donjons & Dragons a fait des tentatives constantes pour se développer dans le monde des jeux vidéo, et nous voyons maintenant son prochain effort avec Démoniste : Donjons & Dragonsun nouveau jeu d’action-aventure solo en monde ouvert axé sur l’utilisation de la magie noire pour affronter les ennemis. Récemment révélé aujourd’hui, le 12 décembre dans Les Game Awards 2025c’est le prochain projet du développeur Invoke Studios, les créateurs de Dungeons & Dragons : Dark Alliance. Situé dans l’univers D&D, Warlock se concentre sur les aventures de la guerrière Kaatri, qui adopte de nouveaux pouvoirs obscurs pour libérer une magie surnaturelle dans son combat contre les forces envahissant la terre.

“Warlock est un jeu d’action-aventure à la troisième personne construit autour d’une magie immersive et expressive, dans lequel vous utilisez des sorts pour résoudre des défis et vaincre des monstres – et faites tout cela à votre manière créative dans tous les aspects du jeu”, explique Jeff Hattem, directeur créatif chez Invoke Studios.

Avant la révélation, nous avons eu un premier aperçu de Démoniste : Donjons & Dragons et nous avons appris des développeurs que le jeu met l’accent sur la « magie immersive et expressive » dans son combat à la troisième personne et son exploration à travers un monde ouvert connecté. Dans la bande-annonce CGI, nous pouvons voir une variété d’ennemis, tels que des guerriers morts-vivants et même un monstre Beholder, qui a été le fléau de nombreux vétérans de D&D.

Selon les développeurs, la nouvelle aventure d’action se concentre sur la plongée dans le « fantasme du démoniste » et le récit principal s’appuiera sur l’histoire de l’univers D&D pour se concentrer sur l’histoire de Kaatri – jouée par Tricia Helfer, de la renommée Battlestar Galactica – alors qu’elle parcourt le chemin du démoniste. Comme dans D&D, les sorciers nouent des liens avec des êtres d’un autre monde connus sous le nom de Patrons, et la relation entre Kaatri et son patron sera l’une des histoires centrales de la campagne.

Les développeurs ont déclaré que le gameplay reposerait sur l’action des joueurs, permettant aux joueurs d’utiliser les compétences et la magie de Kaatri pour surmonter les défis. Bien que l’équipe n’ait pas directement confirmé si le jeu aurait des qualités de simulation immersive, elle a mentionné ses travaux antérieurs sur des titres tels que Watch Dogs, Deus Ex et Far Cry comme référence pour le type d’expériences que Warlock cherche à offrir.

Cette nature de liberté est un élément essentiel de l’expérience de table traditionnelle. Cependant, les développeurs ont précisé que cette nouvelle action-aventure n’est pas vraiment un RPG traditionnel. Ils pensent également que l’expérience axée sur l’agence des joueurs servira de point d’entrée solide pour ceux qui découvrent l’univers D&D.

“Nous n’essayons pas de simuler l’expérience RPG sur table, donc il n’y a pas de dés dans le jeu – nous essayons d’abord d’offrir une véritable expérience de jeu vidéo”, explique Dominic Guay, directeur de studio chez Invoke Studios. « Si vous ne connaissez pas Donjons & Dragonsvous ne ressentirez pas de friction, c’est-à-dire que vous n’aurez pas l’impression qu’il vous manque des détails du monde. Mais si vous êtes un fan de l’univers, vous serez très enthousiasmé par ce que nous faisons avec l’histoire de la série pour Warlock. »

Nous savons quand nous verrons davantage Démoniste : Donjons & Dragons

N’ayant vu que la bande-annonce CGI, les développeurs ont déclaré qu’une révélation plus approfondie du gameplay était prévue pour été 2026.

Entre autres nouvelles liées à Donjons & Dragons, nous savons que La porte de Baldur 3 a reçu le prix du meilleur soutien communautaire en Les Game Awards 2025. Ce titre a reçu une note de 10/10 à l’Tests de JeuxPourTous Espagne, étant décrit comme une version qui “redéfinit le sens du monde ouvert et crée un chef-d’œuvre qui élève le RPG classique à un nouveau niveau”.

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Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !