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Warner Bros. annule le jeu de Wonder Woman et ferme trois études

Warner Bros. annule le jeu de Wonder Woman et ferme trois études

Warner Bros. Annule votre projet de jeu Wonder Woman et Fermer trois études: Productions monolithes, joueur des premiers matchs y wb San Diegoselon le journaliste de Bloomberg, Jason Schreier.

Schreier a donné la nouvelle aujourd’hui à Blueskyauquel il a suivi la publication de Un rapport complet sur Bloomberg. Peu de temps après la publication de Schreier, WB a confirmé les fermetures à Kotaku Dans une déclaration:

Nous avons dû prendre des décisions très difficiles pour structurer nos études de développement et d’investissement autour de la création des meilleurs jeux possibles avec nos franchises clés: Harry Potter, Mortal Kombat, DC et Game of Thrones. Après l’avoir considéré avec soin, nous fermerons trois de nos études de développement: Monolith Productions, Player First Games Y Warner Bros. Games San Diego. Il s’agit d’un changement de gestion stratégique et non du reflet de ces équipes ou du talent.

Le développement du jeu vidéo Wonder Woman de Monolith ne continuera pas. Notre espoir était d’offrir aux joueurs et aux fans la plus haute expérience de qualité possible pour le personnage emblématique, et malheureusement, cela n’est plus possible dans nos priorités stratégiques. C’est une autre décision difficile, puisque Nous reconnaissons la longue carrière de Monolith Lorsque vous offrez des expériences épiques aux fans à travers des jeux incroyables. Nous admirons grandement la passion des trois équipes et Nous remercions chaque employé pour sa contribution. Malgré sa difficulté aujourd’hui, nous sommes toujours centrés et ravis de ré-proposer des jeux de haute qualité pour nos fans passionnés et développés par nos études de classe mondiale et de faire rentrer notre entreprise de jeu et de croître en 2025 et au-delà.

Earl cette année, Un autre rapport de Bloomberg a suggéré que Wonder Woman était en difficulté Après le redémarrage et Directeur du changement au début de 2024. Cela s’est produit au milieu de gros problèmes dans la division des jeux de l’entreprise, notamment Licenciements rocksteadyla réception chaleureuse de Suicide Squad: Tuez la Justice League et la fermeture de Multiversus.

Les licenciements ne cessent pas 2025

Et plus récemment, il semble que Jeux WB a subi une sorte de restructuration, depuis David Haddad, le chef des Jeux des Jeux, a annoncé son départ de l’entrepriseet des rumeurs ont circulé que la division Il pourrait être vendu.

Plus précisément, ce mouvement suppose Un coup dur pour les jeux WB liés à l’univers DC. Plus précisément, hier, James Gunn et Peter Safran ont affirmé dans une présentation Cela passerait “quelques années” avant le premier jeu vidéo du DCU.

Avec cette fermeture, l’industrie du jeu vidéo perd Trois études avec une histoire incroyable. Monolith Productions, qui a travaillé Merveilleuse femmea été fondée en 1994 et a été acquise par WB en 2004. Il est connu surtout par Terre du milieu: ombre du Mordor y su Secuela, Shadow of Wardont le premier a été un pionnier de la louange Némésis, qui a réussi à breveter avec succès en 2021.

Player First Gamesune étude plus récente fondée en 2019, était responsable de Multiversus. Le jeu a été bien reçu par les critiques et a réussi à lancer, mais avait Une performance inférieure à celle prévu par WB. WB San Diego, de même, est une étude plus récente Créé en 2019 avec une approche des jeux mobiles, gratuit.

Ces fermetures continuent une tendance qui remonte à environ trois ans d’augmentation des licenciements dans l’industrie des jeuxannulations de projets et de fermetures d’études. Uniquement en 2023, on estime que Plus de 10 000 développeurs de jeux ont été licenciés. Cette photo de la figure Plus de 14 000 en 2024et bien qu’en 2025 il y ait eu De nombreuses fermetures, Le nombre exact de personnes touchées est plus déroutante Parce qu’il y a moins d’entreprises qui signalent ces licenciements et fermetures, ou le nombre spécifique de affectés.

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Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !
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