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Xbox défend une nouvelle fois son accord avec Activision Blizzard, qui attaque PlayStation pour avoir tenté de “protéger son domaine”

Xbox défend une nouvelle fois son accord avec Activision Blizzard, qui attaque PlayStation pour avoir tenté de "protéger son domaine"

Ils croient qu’avec les derniers mouvements, ils seront en mesure d’y parvenir.

Xbox s’appuie fortement sur son nouvel accord pour amener Call of Duty sur Nintendo Switch, tandis que Activision Blizzard a accusé Sony de n’essayer que de “protéger sa domination de deux décennies dans les jeux vidéo”. Ce sont les derniers arguments dans les tentatives de Microsoft pour amener les régulateurs à approuver son acquisition d’Activision Blizzard pour 69 milliards de dollars.

Les entreprises ont offert une conférence de presse à Bruxelles après une audition à huis clos à la Commission européenne. Brad Smith, vice-président et président de Microsoft, s’est adressé aux médias au sujet de l’accord Call of Duty et a déclaré que la vente de parts d’Activision Blizzard pour conduire la fusion ne semble pas probable.

Activision Blizzard a accusé Sony d'essayer de

Dans un résumé de la conférence de presse de Christopher Dring de GI.Biz, Smith a fait valoir que “l’avenir est multiplateforme” et que cet accord signifie que Call of Duty doit bien fonctionner sur toutes les consoles, y compris la Nintendo Switch. En plus de l’accord avec Nintendo, Microsoft a également signé un accord avec Nvidia pour apporter Call of Duty à GeForce Now, mais Smith a affirmé que Sony continue de s’opposer à l’accord.

Un Twitter, Tom Warren, le borda déclaré que Microsoft estime que ses nouveaux accords avec Nvidia et Nintendo suffira à convaincre les régulateurs d’approuver l’acquisition.

“Voulez-vous tuer un accord et consolider la position de Sony ?” dit Smith. “Ou voulez-vous ouvrir [Call of Duty] 150 millions de personnes de plus ?”

Ce chiffre de 150 millions est probablement dérivé de la base de ventes actuelle de Nintendo Switch (qui s’élève à 122,55 millions) et du nombre de membres GeForce Now, qui, selon le communiqué de presse de Microsoft, dépasse les 25 millions.

Microsoft pense que ses deux accords, avec Nvidia et Nintendo, suffiront à convaincre les régulateurs. Smith sur le CMA : “Voulez-vous tuer un accord et cimenter la position de Sony ? Ou voulez-vous ouvrir ce [Call of Duty] jusqu’à 150 millions de personnes supplémentaires ?” pic.twitter.com/S1M3bmqEY5

—Tom Warren (@tomwarren) 21 février 2023

Smith a également répondu à une question sur la cession de la marque Call of Duty pour concrétiser l’accord avec Activision Blizzard: “Nous ne pensons pas qu’il soit réaliste qu’une partie de cette entreprise puisse être séparée du reste.”

Cette question fait suite à un rapport de l’Autorité britannique des marchés et de la concurrence au début du mois indiquant que Microsoft pourrait abandonner Call of Duty au profit d’autres machines lucratives comme King’s Candy Crush.

“Nous ne pensons pas qu’il soit réaliste qu’une partie de cette société puisse être séparée du reste, déclare Brad Smith, répondant à une question sur la possibilité de vendre la marque pour conclure l’affaire.

– Christopher Dring (@Chris_Dring) 21 février 2023

Activision Blizzard, de son côté, a accusé Sony d’essayer de “protéger sa domination de deux décennies dans les jeux vidéo”, arguant que la fusion “créera de plus grandes opportunités” pour les travailleurs tout en améliorant la concurrence. Dans le même ordre d’idées, Smith a de nouveau tenté de démontrer la domination de Sony en présentant les chiffres du marché européen.

“Pensez au marché européen”, a déclaré Smith. “C’est un marché sur lequel Sony a une part de 80%. Globalement, il est d’environ 70/30. Au Japon, c’est 96/4. Ces chiffres sont restés très stables depuis deux décennies. Même l’année dernière, lorsqu’il y a eu des problèmes avec la chaîne d’approvisionnement de Sony, ils sont revenus en force.”

La saga Xbox-Activision Blizzard dure depuis plus d’un an. L’accord s’est heurté à l’opposition de plusieurs organismes, le PDG de Xbox, Phil Spencer, qualifiant l’acquisition d'”expérience d’apprentissage”.

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