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Xbox fait face à une baisse significative des revenus du matériel par rapport à l’année dernière

Xbox fait face à une baisse significative des revenus du matériel par rapport à l'année dernière

Ventes de matériel Xbox ont de nouveau chuté au quatrième trimestre de Microsofttandis que les ventes de contenus de jeux ont de nouveau grimpé en flèche grâce au rachat d’Activision-Blizzard par l’entreprise l’année dernière.

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L’entreprise a publié ses résultats aujourd’hui, qui incluent une baisse des revenus du matériel de 42 % sur un an. Les ventes de matériel ont également connu une baisse significative de 31% sur un an au dernier trimestremême si a légèrement augmenté (3%) au deuxième trimestre grâce à une série de réductions et de promotions de Noël. Cependant, avant cela, au premier trimestre, les ventes de matériel ont également chuté de 7 % et, oui, pendant plusieurs trimestres auparavant des baisses constantes ont également été enregistrées.

Xbox est loin d’être le seul fabricant de consoles à connaître une baisse des ventes de matériel. Tout le monde a été touchéd’après le dernier rapports de Circana. Xbox, Sony et Nintendo ont tous enregistré des « baisses en pourcentage à deux chiffres » en mai 2024, Switch étant celui qui a connu la baisse la plus importante. Cela reflète probablement le fait que les trois consoles se trouvent dans la dernière moitié de leur cycle de vie, et c’est un reflet de tendances assez normales et cycliques de l’industrie. Xbox a déjà confirmé que travaille sur une console “nouvelle génération”et a exprimé son intention de partager plus d’informations sur certains types de matériel pendant la période des fêtes.

Une tendance retentissante dans l’industrie

En général, les revenus des jeux semblent se porter plus que bien en termes comparatifs d’une année sur l’autre, et ont même battu des records trimestriels. Cela est dû en grande partie au coup de pouce offert par l’acquisition d’Activision Blizzard : l’année dernière, ce n’était pas là pour faire gagner de l’argent à l’entreprise, maintenant c’est le cas, donc les chiffres sont en hausse. Les revenus des jeux ont augmenté de 44 % sur un an, mais avec 48 points d’impact net de l’acquisition, cela indique que l’activité Xbox non Activision-Blizzard ne fonctionne pas aussi bien que l’année dernière. Les revenus du contenu et des services Xbox ont connu une meilleure performance, avec une augmentation sur un an de 61%et 58 points d’impact net de l’acquisition.

Ensemble, la division Personal Computing de Microsoft (qui comprend Xbox et d’autres segments tels que Windows) a obtenu des revenus de 15,9 milliards de dollars, 14% de plus que l’année précédente. Microsoft tiendra bientôt sa conférence téléphonique sur les résultats du quatrième trimestre et répondra aux questions des investisseurs et des analystes.

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