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Xbox présentera ses futurs projets cette semaine : date et heure de l’événement

Xbox présentera ses futurs projets cette semaine : date et heure de l'événement

Xbox dévoilera sa vision du futur dans une édition spéciale du podcast officiel Xbox qui sera lancée le jeudi 15 février à 12h (heure du Pacifique) et à 21h00 en Espagne.

L’annonce officielle dit : “Rejoignez-nous pour une édition spéciale du podcast officiel Xbox. Écoutez Phil Spencer, Sarah Bond et Matt Booty en tant que partager des mises à jour sur les activités Xbox.

Rejoignez-nous pour une édition spéciale du podcast officiel Xbox.

Écoutez Phil Spencer, Sarah Bond et Matt Booty partager des mises à jour sur l’activité Xbox. pic.twitter.com/TxwWJVUbgx

-Xbox (@Xbox) 12 février 2024

Le podcast devrait répondre à des questions sur le Les propres versions de Xboxy compris Starfield, Hi-Fi Rush, Sea of ​​​​Thieves et Indiana Jones and the Great Circle, qui, selon les rumeurs, arriveraient bientôt sur PlayStation et d’autres plateformes. Spencer aurait assuré aux employés que Microsoft envisage de continuer à fabriquer des consoles au milieu des questions sur stratégie de tiers de Xbox à l’avenir.

Rapports que Xbox prévoit de lancer posséder des exclusivités sur des plateformes comme PlayStation Cela fait au moins un mois que la communauté est en frénésie. En janvier, le PDG de Microsoft, Satya Nadella, a déclaré que l’entreprise pouvait être un “bon éditeur pour Sony, Nintendo, PC et Xbox”.

“Nous aimons les jeux. En fait, Flight Simulator a été créé avant Windows. Mais nous étions numéro trois, numéro quatre. Et maintenant, avec Activision, je pense nous avons l’opportunité d’être un bon éditeur, franchement, pour Sony et Nintendo et PC et Xbox. “Nous sommes ravis de finaliser cette acquisition et je suis heureux que nous y soyons parvenus.”dit Nadella.

En un article récent publié sur JeuxPourTousnous parlons de la stratégie possible de Xbox : “Xbox a besoin de franchises très fortes, et cela ne s’obtient pas en limitant l’accès à ses jeux, mais plutôt les rendant aussi accessibles que possible. Cela affecte non seulement sa disponibilité sur PlayStation ou Nintendo, mais aussi sur mobile ou dans le cloud. Bien que le marché des jeux mobiles soit très mature, les jeux mobiles de haute qualité restent encore à exploiter. ».

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Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !