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XDefiant, le nouveau jeu de tir d’Ubisoft, emprunte l’une des fonctionnalités les plus reconnaissables de Call of Duty

XDefiant, le nouveau jeu de tir d'Ubisoft, emprunte l'une des fonctionnalités les plus reconnaissables de Call of Duty

Ubisoft essaie depuis longtemps s’imposer comme une référence dans le secteur du shooter compétitifet son nouveau pari est XDefiant. Ce nouveau projet est né pour rivaliser avec des poids lourds comme Call of Duty, et Ubisoft met beaucoup de viande sur le grill pour que parviennent à répondre aux attentes.

Récemment, le producteur exécutif de XDefiant, Marc Rubins’est adressé aux réseaux sociaux pour clarifier une des plus grandes inconnues qui entourait le jeu : le système de progression. Rubin souhaite revenir à un système de prestige « classique », comme le Call of Duty original, mais a plusieurs changements en tête.

Nous concevons ce système au moment même où nous parlons. Nous voulons avoir le système de prestige classique, mais nous sommes également conscients que, même si dans des jeux comme CoD, vous obtenez un nouvel ensemble de prestige chaque année (comme dans un nouveau jeu), nous sommes un jeu conçu pour durer des années, donc que nous réfléchissons à la possibilité d’obtenir un prestige annuel.

Copier les points forts, éviter les faibles

XDefiant emprunte des idées qui ont fait de Call of Duty une référence, et en rejetant ceux qui diminuaient son évolution. Ubisoft a déjà confirmé que XDefiant n’utilisera pas le système de matchmaking basé sur les compétences pour les jeux occasionnels qui suscitent tant de controverses dans la communauté COD. Cela semble être de bonnes décisions, mais renverser Call of Duty, c’est viser très, très haut.

Rainbow Six Siege est l’exemple qu’Ubisoft peut faire un bon jeu de tir compétitif. La formule n’a pas réussi à séparer de nombreux joueurs des autres jeux de tir tactiques similaires tels que Counter Strike, mais Il a fini par consolider sa propre communauté de joueurs. Ce qui est vrai, c’est que XDefiant entre dans une époque où Call of Duty est dans le marasme. Dans notre Tests de Modern Warfare 3 Nous avons donné au dernier versement une note de 6/10 et nous avons dit : “Call of Duty: Modern Warfare 3 montre ses coutures. La campagne semble être un spin-off de quelque chose de beaucoup plus grand, et les zombies ne s’intègrent pas tout à fait dans le monde ouvert. Le multijoueur est ce qui sauve un produit qui “Il aurait dû avoir est resté en DLC.”

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Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !