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XDefiant reçoit un nouveau patch, avec un changement que les utilisateurs demandent pratiquement depuis le lancement

XDefiant reçoit une nouvelle mise à jour : ce sont toutes les actualités

Le jeu de tir d’Ubisoft continue de s’ajuster petit à petit, en essayant d’équilibrer l’expérience à offrir un gameplay plus juste et plus attrayant. Tous les jeux de tir compétitifs changent depuis leur première proposition de lancement, et bien sûr XDefiant n’est pas différent. La bonne nouvelle est qu’il semble qu’Ubisoft ait écouté les fans, et Le nouveau correctif corrige certains des problèmes les plus controversés du jeu.

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  • Un festival de réductions spéciales arrive sur Steam, avec des réductions allant jusqu’à 90 %
  • Robet Downey Jr. dans le rôle de Doctor Doom n’est pas quelque chose de nouveau, c’était presque son rôle avant Iron Man

Vous pouvez consulter les notes de patch complètes sur le site officiel d’Ubisoftmais en termes généraux, nous avons ajustements d’armes, changements de faction et quelques améliorations de gameplay.

Au niveau de l’équipement on voit un nerf pour le MP7, qui était sans aucun doute le SMG dominant sur pratiquement toutes les cartes. D’un autre côté aussi les fusils de chasse ont été considérablement améliorés, avec des buffs pour différents modèles. C’est un changement qui était grandement nécessaire, puisque les fusils de chasse étaient pratiquement hors de la méta.

Changements majeurs de faction

Cependant, l’un des changements récents les plus intéressants se situe au niveau des factions. La combinaison de renseignement Echelon ne révèle désormais au joueur qui le porte que les ennemis rencontrés à travers les murs. Avant, toute l’équipe a bénéficié de ces “wallhacks”, et si vous étiez bien organisé avec une équipe pleine d’échelons, vous pourriez garder cette capacité active pratiquement pendant toute la partie. Même si désormais vos alliés ne verront plus à travers les murs, Oui, ils pourront détecter les ennemis sur la mini-carte.

Ils ont également été ajustés Robots araignées DeadSec, qui électrocutait les ennemis avant même de leur sauter au visage. Désormais, vous ne subirez la décharge que lorsque vous les porterez sur vous. Nous profitons de cette occasion pour rappeler que, pour nous débarrasser de ces robots inconfortables, Il vous suffit de viser le sol et de tirer.

En termes de gameplay, désormais le boosters d’expérience ne sont pas consommés lorsque le joueur est dans le champ de tir et que la sensibilité de la visée verticale a été ajustée pour que l’expérience soit plus fluide avec une manette entre les mains.

Si vous souhaitez connaître tous les changements dans leur intégralité, nous vous recommandons à nouveau d’accéder au Notes de mise à jour Y1S1.3 sur le site d’Ubisoft.

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Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !