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Yoshida essaie d’ouvrir les portes du terrain dans Final Fantasy XVI

Square Enix doublera ses sorties sur Xbox, selon le producteur de Final Fantasy XIV

Ils n’atteignent pas le niveau de Nintendo, mais Square Enix a toujours essayé d’être prudent quant au traitement de ses IP. Maintenant, avec Final Fantasy XVI en route vers PC, la société doit une fois de plus supposer que la communauté des moddeurs va devenir complètement folle du jeu. Naoki Yoshida lui-même est monté sur scène pour demander un peu de bon sens.

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Dans une récente interview avec PC Gamerle producteur de la saga et légende de l’industrie à ce stade, a demandé aux moddeurs de ne pas être méchants dans Final Fantasy XVI. Yoshida demande que Abstenez-vous de créer des mods « offensants ou inappropriés » pour les personnages du jeu, puisque ce type de contenu génère toujours des problèmes supplémentaires quand on parle de développeurs japonais. Il demande également aux joueurs de les ignorer et de ne pas les installer.

Tu l’as essayé, Yoshida

Yoshida sort pour demander le calme, mais soyons réalistes, Essayer de contrôler le travail des moddeurs, c’est jeter des pierres contre l’océan. Sans quitter la saga Final Fantasy, la page Nexus Mods du remake de FF VII est plein de tenues disons trop révélatrices pour Tifa et Aerithet c’est précisément ce que Square Enix veut éviter avec Final Fantasy XVI. Vouloir et pouvoir, malheureusement pour l’éditeur japonais, sont des choses très différentes.

Le monde des mods est un chemin très semé d’embûches. Le code dévoilé, toute personne ayant un minimum de connaissances peut complètement transformer les jeuxet cela a conduit à plusieurs reprises à des problèmes juridiques. Nintendo est très efficace à cet égardet n’hésite pas à agir immédiatement lorsqu’il détecte une utilisation abusive de ses propriétés intellectuelles.

Mais tout ne sera pas mauvais. La communauté des moddeurs a franchi de véritables étapes dans le monde du jeu vidéo grâce à son travail et son dévouement. Je me souviens que mon premier vrai contact avec ce monde s’est fait via les mods Skyrim, et J’ai été étonné. Aujourd’hui, ce monde s’est considérablement élargi et grâce à cela, nous avons des produits d’aussi haute qualité que Fallout London.

Personnellement, je pense que l’une des meilleures réalisations de la communauté des moddeurs a été le très fameux Ds Fix. Profiter du Dark Souls original était une épreuve sur PC, et en atteignant Infested City, la fréquence d’images a chuté si drastiquement que C’était comme si vous jouiez sur un PowerPoint. Mais la communauté s’est mise au travail et, au fil du temps, elle a réussi à publier un correctif qui allait devenir salut pour la version PC de Dark Souls.

Final Fantasy XVI est désormais disponible sur PCet comme prévu, les fans ont mis très peu de temps à ignorer les conseils de Yoshida. Contrôler les moddeurs, c’est ouvrir des portes sur le terrain, et les cas récents de The Witcher 3 ou Baldur’s Gate 3 Ils ne font que le réaffirmer. Ce n’est pas grave Yoshida, tout ce qui vient de ce monde n’est pas mauvais.

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