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Zelda: Tears of the Kingdom aborde la question de la durabilité des armes de cette étrange manière

Zelda: Tears of the Kingdom aborde la question de la durabilité des armes de cette étrange manière

combiner

The Legend of Zelda : Breath of the Wild est sans aucun doute un énorme succès critique et commercial, mais six ans plus tard, les fans du monde entier débattent toujours de l’une de ses statistiques de combat et d’objets les plus intégrales : la durabilité des armes. Eh bien, nous avons joué quelques heures à la prochaine suite de Breath of the Wild, The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, et il s’avère que a quelques nouvelles fonctionnalités intéressantes et étranges et des ajustements au système de durabilité des armes.

Débarrassons-nous de cela : vos armes continueront de se briser dans Tears of the Kingdom. Vous ramasserez des épées, des lances et des massues de bas niveau, les frapperez plusieurs fois sur un méchant, infligerez un peu de dégâts, puis regarderez votre arme se briser au milieu du combat, ce qui vous obligera à fouiller dans votre inventaire pour trouver l’un d’entre eux.

Combien pouvez-vous fusionner dans Tears of the Kingdom?  Le ciel est la limite.  Source image : IGN.
Combien pouvez-vous combiner dans Tears of the Kingdom ? La limite est le ciel. Source image : IGN.

Mais Link a cette fois un nouveau pouvoir vraiment cool appelé Combine, qui permet de renforcer et d’améliorer les propriétés d’une arme en y associant un autre objet. Non seulement cela rend votre arme moins susceptible de se casser rapidement, mais elle inflige également plus de dégâts aux ennemis. Trouvez une corne ou une boule à pointes dans le monde, faites-la fondre avec votre épée et commencez à attaquer. Votre épée faible est maintenant une épée plus forte, ce qui augmentera sa durabilité, mais ne l’empêchera toujours pas de se casser, retardez simplement l’inévitable.

Cependant, avant que votre arme ne se brise, vous pouvez le détacher de l’objet avec lequel vous l’avez combiné à l’origine, puis y fusionner un nouvel objet qui restaure sa durabilité. Désactiver la fusion d’une arme avec un objet détruira l’objet, mais gardera l’arme, donc si vous avez un tas d’opales et de gemmes dans votre inventaire, vous pouvez hypothétiquement basculer entre elles et les fusionner à la même arme encore et encore. , tant que vous les désactivez juste avant qu’ils ne cassent.

Ceci signifie que maintenant vous pouvez faire durer une arme beaucoup, beaucoup plus longtemps, en supposant que vous ayez accès à suffisamment de choses pour continuer à le combiner afin de maintenir sa force avant qu’il ne se casse. Et puisque vous pouvez combiner des armes avec n’importe quoi, y compris des déchets comme des roches, des pommes et même des champignons aléatoires, les chances que vous manquiez d’objets fusionnables sont minces.

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Nous avons vu Combine pour la première fois prolonger la durabilité des armes lors de la récente démo de gameplay avec Aonuma, mais avec nos mains dans le mélange, il semble que cela aille encore plus loin maintenant que nous savons que nous pouvons “désamorcer” et “repousser”. Nous devrons encore tester minutieusement ce système pour voir s’il a des limites, bien sûr, mais pour l’instant ça a l’air vraiment prometteur.

Le système Tears of the Kingdom’s Fuse semble vraiment prometteur.  Source image : IGN.
Le système Tears of the Kingdom’s Combine semble vraiment prometteur. Source image : IGN.

Breath of the Wild n’offrait pas d’armes plus puissantes et de niveau supérieur jusqu’à ce que les joueurs approfondissent un peu le jeu et commencent à abattre des ennemis plus coriaces qui larguaient de meilleurs objets, mais il semble que Tears of the Kingdom contournera un peu cela en permettant aux joueurs de construire tout un arsenal personnel. d’épées, de flèches et de boucliers plus puissants, en supposant qu’ils puissent trouver les matériaux pour les fusionner.

Que pensez-vous de ces améliorations de la durabilité des armes dans Tears of the Kingdom ? Est-ce qu’ils vous excitent? Si vous n’aimiez pas les armes cassantes dans Breath of the Wild, Ces changements sont-ils suffisants pour vous convaincre ? Faites le nous savoir dans les commentaires.

Et n’oubliez pas de consulter notre aperçu de Zelda: Tears of the Kingdom après l’avoir joué pour toutes les nouvelles de Breath of the Wild que nous avons trouvées.

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Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !