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Eternal Strands: Shadow of the Colossus rencontre Tears of the Kingdom dans cette aventure d'action prometteuse – JeuxPourTous First

Eternal Strands: Shadow of the Colossus rencontre Tears of the Kingdom dans cette aventure d'action prometteuse - IGN First
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Même dans son état alpha initial, Le temps que j’ai passé à tester Eternal Strands m’a donné de quoi être enthousiasmé. Que ce soit à cause des combats contre des créatures gigantesques comme Monster Hunter, à cause des pouvoirs magiques intéressants et flexibles qui manipuler la physique ou pour le dévouement évident à raconter une histoire saine pleine de personnages attachantsce prochain jeu indépendant m'a surpris à maintes reprises en étant très différent de ses collègues aventures d'action. Combinant un méli-mélo de certains de mes éléments préférés de différents genres dans un seul package bourré d'action, Yellow Brick Games espère réaliser quelque chose de totalement unique avec son titre inaugural. Après de nombreuses heures à escalader des dragons enflammés et à geler des chevaliers ennuyeux dans un bloc de glace, je pense Eternal Strands a de bonnes chances d'offrir quelque chose de vraiment spécialet je le suivrai certainement de près.

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La première grande attraction du répertoire de ce cocktail de genres sont ses combats contre d'immenses ennemis qui semblent clairement inspirés de Shadow of the Colossus et ils ajoutent une pincée de Mega Man en vous donnant un nouvelle capacité magique pour chaque monstre que vous battez. Même si je n’ai pu combattre qu’une poignée de ces redoutables ennemis, allant des maîtres du feu bipèdes aux salamandres des neiges quadrupèdes, j’ai été impressionné par la ruse de ces monstruosités massives. Pendant qu'ils grimpaient dessus, ils faisaient tout : de s'immoler par le feu, à me ramasser et à m'écraser dans leurs mains, à prendre la fuite lorsqu'ils se voyaient en danger pour m'attaquer de loin, me surprenant souvent lorsque je pensais avoir élaboré un plan d'attaque contre eux. C'est vrai que j'ai aussi parfois rencontré jEfes qui semblait ne pas savoir quoi faire de moi et ils m'ont laissé continuer à les battre beaucoup plus longtemps que j'aurais dû, mais j'imagine que cela sera résolu dans les mois à venir, et j'espère que Chacun de ces titans est aussi intimidant que possible. Vous pouvez lire mon avis à propos d'un de ces combats de boss ici.

Ces boss épiques sont renforcés par les outils que vous transportez au combat sous forme de capacités magiques qui manipulent la physique, qui vous permettent de mettre le feu à des objets, de geler les ennemis sur leur passage, d'utiliser la télékinésie pour lancer des objets à grande vitesse, et bien plus encore. J'ai écrit un article entier sur l'intérêt de ces compétences.mais en résumé, suivez les traces de The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom en offrant une boîte à outils ouverte de pouvoirs, puis en vous permettant de les expérimenter pour faire des choses folles. La grande différence est qu'au lieu d'utiliser ces compétences pour résoudre des énigmes, la plupart du temps vous les appliquez au combat pour faire des choses stupides comme invoquez des serviteurs du feu pour vous aiderpuis utilisez un trou de ver télékinésique pour lancez-les en l'air contre un homme méchant qui plane au-dessus de vous. J'ai seulement eu le temps de voir comment ces capacités fonctionnaient et comment elles interagissaient entre elles, mais je vois déjà que les joueurs peuvent découvrir des applications créatives et surprenantes pour ces pouvoirs et comment ils peuvent interagir les uns avec les autreset j'ai hâte de voir quelles étranges manigances la communauté prépare.

En plus d'utiliser ces pouvoirs au combat, Vous pourrez également influencer de plus en plus le monde qui vous entoure à mesure que vos capacités évoluent., incorporant étonnamment des mécanismes qui se sentiraient à l’aise dans un jeu de simulation. Faire une utilisation inattendue de l'Unreal Engine 5, Eternal Strands permet à votre utilisation du feu et de la glace d'avoir un impact thermodynamique sur le monde qui vous entoure, provoquant un réchauffement ou un refroidissement passif du biome lorsque vous utilisez vos dons. Par exemple, lors d’un combat où j’utilisais à plusieurs reprises des sorts de feu, j’ai soudainement découvert que toute la zone environnante était stérile, et la végétation sèche est devenue d'un brun maladifpuis brille en orange et en rouge, indiquant que prendrait feu à tout moment. Je n'y ai pas prêté attention et j'ai accidentellement déclenché un incendie qui s'est propagé à tout le niveau… juste avant de tomber sur un patron en feu qui a profité de mon erreur pour littéralement mettre de l'huile sur le feu et me brûler vif. En plus de pouvoir modifier le monde avec votre propre magie, les gelées, les sécheresses et d'autres phénomènes météorologiques augmenteront le monde qui vous entoure, provoquant l'apparition de différents groupes d'ennemis, bloquant certains chemins à travers le niveau et vous obligeant à faire des détours, et provoquant L'efficacité de vos sorts varie considérablement en fonction de ces conditions.

“Eternal Strands m'a jusqu'à présent convaincu par son potentiel à créer quelque chose de vraiment unique.”

Eternal Strands se concentre aussi beaucoup sur son histoire, incorporant une autre mécanique surprenante avec ses sections de dialogue de style roman visuel vues dans des jeux comme Hades. Vous vous mettrez à la place de un guerrier nommé Brynnqui appartient à un groupe d'utilisateurs de magie renégats qui ont décidé de découvrir les mystères des terres en ruines de l'Enclave, et Entre tuer et tuer des automates géants vous développerez des liens avec ces marginaux attachants. Entre le bipède aviaire Oria, qui vous servira de mentor, et le garçon à lunettes de l'anime Dahm, vers qui vous vous tournerez pour aimer, j'ai le sentiment que ce sera l'une de ces histoires de bien-être sur une famille qui surmonte l'adversité grâce au pouvoir de l'amitié. Et même si vous n'aurez pas à prendre les décisions morales déchirantes que vous attendez d'un RPG ni à créer les liens sociaux typiques des aventures basées sur une histoire, J'ai tendance à penser qu'une histoire mémorable et pleine de cœur nous attend.

Avec un mélange d'éléments choisis parmi une poignée de genres que j'aime,

Eternal Strands m'a convaincu jusqu'à présent par son potentiel à créer quelque chose de vraiment unique. Avec beaucoup de temps pour le perfectionner davantage, Je suis extrêmement optimiste sur le fait que Yellow Brick Games pourrait avoir du succès avec son premier jeu.et je suivrai certainement son évolution de près.

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Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !