News

S'agenouiller était trop simple : un développeur crée un jeu à proposer à votre petite amie

S'agenouiller était trop simple : un développeur crée un jeu à proposer à votre petite amie

Il y a beaucoup de façons de proposer le mariage à une personne, mais développer un jeu vidéo pour elle fait partie de nos favoris. Aujourd'hui, nous vous racontons l'histoire d'Aaron Nielsen, un ancien développeur de Sea of ​​​​Thieves qui a eu une proposition très originale pour se fiancer avec sa petite amie. S'agenouiller est très courantalors il a développé un jeu vidéo Date de lecture appelé Love Letter qui utilise la manivelle de cette console portable.

Et ne manquez pas… :
  • Nous avons discuté avec Warhorse Studios pour découvrir tous les détails de Kingdom Come Deliverance II
  • La série télévisée Fallout renouvelle officiellement sa deuxième saison sur Prime Video
  • Le PDG d'Arrowhead est clair sur ce que sera l'avenir de Helldivers 2

Playdate est la curieuse console jaune qui comprend une manivelle comme l'un des mécanismes de jeu. De plus, il est possible créez votre propre jeu en utilisant un navigateur Internet. Bien sûr, si vous êtes développeur, c'est bien mieux. Aaron Nielsen est un développeur de jeux vidéo qui inclus la demande en mariage dans un jeu qu'il a appelé Love Letter. Rien que le nom est déjà une déclaration d’intentions.

Plus tôt cette semaine, j'ai demandé à l'amour de ma vie de m'épouser et elle a dit OUI ! 💍💕 Je voulais faire quelque chose de spécial alors j'ai fait un petit jeu pour le #date de lecture pour m'aider à proposer. Cela s'appelle Love Letter 💌 – sa réaction valait les mois de #Développement de jeu @playdate pic.twitter.com/E9TnPLAJCs
– Aaron (Pikaaroon) (@TheAaronLeigh) 14 avril 2024

Love Letter a un style arcade et une demande en mariage à la fin

Nielsen a partagé sa super idée sur X/Twitter, où il a montré l'écran initial de ce jeu, ainsi qu'un peu de gameplay. L'objectif était déplacer un tas de lettres vers leurs boîtes aux lettres correspondant dans un temps limite, pour lequel il fallait déplacer la manivelle. Après l'avoir atteint, le jeu active le message : « Veux-tu m'épouser ?.

Les lettres que le joueur obtient forment cette phrase et peuvent répondre à la fois par l'affirmative et par la négative. Si la réponse est non, le jeu repart en boucle pour demander à nouveau : “Tu es sûr?”. Le jeu a un style rétro comme toutes les propositions de cette console. Nielsen a expliqué combien de temps il lui a fallu pour développer ce projet dans lequel utilisé l'éditeur pulp et dont les doutes ont été résolus par l'équipe Playdate.

About author

Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !