La PlayStation 5 Pro a mis du temps à libérer tout son potentiel, mais avec les améliorations récentes, elle prouve peu à peu que le PSSR fait la différence. L’arrivée de la version 2.0 de cette technologie a encore une fois mis la console “premium” de Sony sur toutes les lèvres, notamment grâce au bond graphique observé dans Resident Evil Requiem. Désormais, 007 First Light apparaît comme l’un des nouveaux candidats à avoir fière allure dans le Pro.
Un nouvel article sur le blog PlayStation détaille certains des grands changements que le jeu apportera dans sa version PS5 Pro. Il mentionne une meilleure stabilité et performance dans les séquences complexes, de gros changements dans l’éclairage et les détails des cheveux et, en général, plus de définition dans toutes les textures.
“La version améliorée de PSSR nous a apporté une amélioration significative de la qualité d’image sous tous ses aspects : plus nette, plus stable et nettement plus définie dans les détails les plus subtils, qui sont les plus difficiles à reproduire avec précision. C’est une nette amélioration pour nos lecteurs PS5 Pro”, a expliqué Henrik Schlichter, directeur technique chez IO Interactive.
Préparer la version Pro en un temps record
Par ailleurs, Jon Rocatis, le responsable du rendu du jeu, explique que l’intégration des améliorations PS5 Pro a été réalisée en un temps record afin qu’elles puissent être disponibles directement au lancement. En fait, il n’a fallu qu’une journée à l’équipe pour peaufiner l’expérience :
“Nous avons intégré la version améliorée de PSSR en une journée environ et, dans l’ensemble, nous avons été satisfaits du résultat dès le départ. Il n’y a eu aucun ajustement ou adaptation par scène pour des cas particuliers – cela a parfaitement fonctionné tout au long du jeu. Ce n’est pas quelque chose que nous pouvons dire très souvent à propos d’une nouvelle technologie”, a-t-il expliqué.
Le très attendu 007 : First Light arrive sur PC, Xbox Series X/S et PlayStation 5 le 27 mai prochain.
