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7 raisons pour lesquelles le remake d’Assassin’s Creed Black Flag pourrait être incroyable (et 3 choses qui m’inquiètent)

7 raisons pour lesquelles le remake d'Assassin's Creed Black Flag pourrait être incroyable (et 3 choses qui m'inquiètent)

S’il y a une chose sur laquelle tout le monde est d’accord à propos d’Assassin’s Creed, c’est bien celle-ci : Le drapeau noir est le meilleur. Et point final. Qui n’aime pas jouer un pirate des Caraïbes ? Ce paramètre particulier est la clé du large attrait du jeu, qui lui a permis de sortir du cercle de fans de la franchise et de conquérir des légions de occasionnels sans vergogne déterminés à en profiter comme un simulateur de piratage à part entière tout en Ils supportent à contrecœur toutes ces histoires ennuyeuses sur les Templiers et les Assassins.

Soyons clairs : J’aime dévotement Assassin’s Creed. Même ceux qui sont nuls. Et même si je suis ravi d’avoir une nouvelle version mise à jour d’un jeu qui me tient à cœur, je suis presque nerveux d’admettre que cela se produit. C’est une tâche ardue de refaire quelque chose de si apprécié, et de l’aveu d’Ubisoft, Black Flag no a survécu à sa modernisation de 2026 sans quelques altérations assez évidentes. Donc, sur la base de tout ce que nous savons de la récente présentation et des questions-réponses sur Reddit, voici beaucoup de choses qui me passionnent… et quelques choses qui me font paniquer, comme la Vengeance de la Reine Anne à l’horizon.

Bon : nouvelles missions

On ne peut jamais avoir trop de bonnes choses, n’est-ce pas ? La perspective de profiter davantage Drapeau noir est l’une des grandes attractions de ce titre, avec une tonne de missions totalement nouvelles intégrées à l’histoire originale qui promettent d’être substantielles et transformatrices. Il ne s’agit pas d’un ajout de dernière minute : ces nouvelles séquences ont nécessité le retour de l’acteur original d’Edward Kenway, Matt Ryan, pour s’occuper de la capture de la voix et du mouvement. Et franchement, toute excuse pour passer plus de temps avec l’attachant voyou gallois est une bénédiction.

La plus récente de ces nouvelles missions est liée aux trois personnages compagnons originaux de Resynced : Lucy Baldwin, The Padre et Dead Man Smith, qui fourniront tous certaines améliorations et bonus pendant les combats navals.

Ce qui nous amène à :

Bon : plus d’améliorations pour le Choucas

Le navire de Kenway, le Choucas, est sans aucun doute la partie la plus importante de Black Flag. Après tout, c’est là que vous passez la plupart de votre temps.

C’est pourquoi c’est formidable de voir ce navire emblématique recevoir autant d’amour dans le remake. Non seulement il est absolument époustouflant avec ses nouvelles textures et rigs à couper le souffle, mais ses diverses options de mise à niveau ont été étendues afin que vous puissiez consacrer plus d’heures à l’un des passe-temps les plus captivants de Black Flag : Efforcez-vous de transformer votre vaisseau en bête indestructible et le sale combat qu’il est censé être, prêt à affronter les légendaires navires de niveau boss des Caraïbes, dont la présence dans le remake est confirmée.

De plus, vous pouvez désormais avoir un chat. La vie est meilleure avec un chat.

Mauvais : un package incomplet

Tous ces discours sur un casting plus large avec des histoires de plus en plus développées à raconter rendent l’omission de l’extension originale du DLC Black Flag encore plus frappante. Freedom Cry est une extension majeure de six heures qui raconte les aventures ultérieures du second de Kenway, Adéwalé, désormais capitaine pirate à part entière, et sa détermination à mettre fin à la traite des esclaves en Haïti et dans ses environs. Il comprenait une nouvelle ville à explorer, Port-au-Prince, et bien qu’elle ait reçu des critiques mitigées, elle constitue une partie importante de l’histoire de la Fraternité coloniale et le point culminant des événements de Black Flag.

La justification donnée par Ubisoft est qu’ils voulaient concentrer le remake exclusivement sur l’histoire d’Edward Kenway, mais le cynique en moi (et probablement en vous) est convaincu que Cri de liberté resynchronisé Il finira par apparaître ultérieurement sous forme de contenu téléchargeable payant. Même si ce n’est pas le cas, cela signifie que la seule façon de profiter pleinement de l’expérience Black Flag est de posséder le jeu original avec le DLC ou d’acheter Freedom Cry séparément.

Personnellement, je pense que c’est faux : il y a une attente avec un énorme précédent dans notre industrie qui fait que les remasters, les remakes, les rééditions, les éditions GOTY, etc., Ils incluent généralement des DLC et des extensions pour un joueur en tant que partie intégrante du package. Briser cette convention, pour quelque raison que ce soit, suscite à juste titre des critiques.

Bon : Caraïbes sans frontières

Tout le monde n’aime pas les écrans de chargement, c’est donc une bonne nouvelle que Black Flag Resynced ait été conçu pour les éliminer, promettant une expérience fluide lors du passage du vaste monde ouvert aux villes et colonies méticuleusement détaillées, où Black Flag devient un Assassin’s Creed traditionnel de parkour urbain et de furtivité dans les rues.

Cela implique également que toutes les masses continentales pourraient être entièrement explorables, un peu comme la vaste carte égéenne d’Assassin’s Creed Odyssey, où, pour la plupart, aucune parcelle de terre n’est interdite à l’exploration. Cela contraste avec le Black Flag original, qui Il était rempli de zones soigneusement bouclées qui pouvaient être vues mais pas touchées.

Bon : une direction artistique fidèle

Espérons que nous verrons davantage les Caraïbes, car d’après ce que nous avons vu jusqu’à présent, c’est une beauté émouvante : une présentation nette et vibrante qui met magistralement à jour le look de Black Flag sans compromettre le style et l’essence de l’original. C’est d’une importance vitale.puisque les remakes et les remasters, en général, ont la réputation d’abandonner l’intention artistique au profit d’un travail d’éclairage et de textures qui, à première vue, semble seulement un peu plus moderne ou, dans certains cas flagrants, semble simplement pire que l’original. Ubisoft lui-même est un récidiviste en ce sens.

Les meilleurs remasters de jeux vidéo font quelque chose de fondamental : ils correspondent aux souvenirs que vous avez de l’original. Rejouer à un vieux jeu, même à un jeu encore à la hauteur comme Black Flag, peut être choquant car cela semble rudimentaire par rapport à la façon dont vous vous en souvenezparce que nous sommes des êtres imparfaits dont les souvenirs ressemblent plus à des recréations qu’à des enregistrements. Black Flag Resynced est, à mon avis, un excellent exemple de remasterisation bien fait, qui, je pense, établira une nouvelle barre pour ce type de projets à l’avenir.

Mauvais : une histoire incomplète

Écoutez, je comprends : les gens se plaignent amèrement des séquences modernes de chaque jeu Assassin’s Creed, et les fameuses sections Abstergo de Black Flag sont souvent citées comme parmi les pires. Ce sont des séquences incongrues à la première personne qui vous êtes impitoyablement retiré de l’histoire d’Edward Kenway et vous êtes obligé d’incarner un simple employé de bureau dans une sorte de méta-parodie d’Ubisoft Montréal lui-même.

Mais les vrais savent que les séquences de Abstergo Ils représentent, d’une part, un infime pourcentage de l’expérience totale et, d’autre part, ils sont d’une importance vitale pour l’intrigue et son lien plus large avec le reste de la saga Assassin’s Creed, qui, ne l’oublions pas, concerne une bataille idéologique qui s’étend tout au long de la saga. toute l’histoire de l’humanité comme un Stretch Armstrong en quatre dimensions.

Je ne vais pas donner les détails ici, mais la façon dont les développeurs envisagent de boucher le trou béant que cela ouvre dans l’histoire est une véritable source de perplexité, et jusqu’à présent, sa vague explication a été tout sauf éclairante.

Ne vous méprenez pas, il est bien sûr possible de remplacer ces parties par d’autres moyens narratifs, ou peut-être de les reléguer à de brèves cinématiques. La théorie dominante à l’heure actuelle est que il y aura une couche méta dans le style de Final Fantasy 7 Remake dans l’histoire qui en fait une quasi-suite ainsi qu’une réinvention, dans laquelle nous entrerons dans l’Animus en tant qu’observateur supplémentaire d’un avenir encore plus lointain.

Il existe de nombreuses façons de supprimer l’élément contemporain, et certaines d’entre elles pourraient même être astucieuses. Mais ce n’est pas ce que fait Black Flag. Il s’agit d’un changement fondamental qui néglige l’importance de la place d’Assassin’s Creed 4 dans la chronologietant à l’intérieur qu’à l’extérieur de l’univers. C’était le premier Assassin’s Creed à nous emmener au-delà de l’arc du personnage de Desmond et à nous plonger dans les ramifications continues de son sacrifice, ainsi que Explorez le monde au-delà de votre perspective étroite.

C’est bien qu’il n’y ait pas de projet de retrait du jeu original, donc ce n’est pas comme si ces segments allaient être perdus avec le temps, mais je pense que leur suppression du remake est une honte et, franchement, une cession à beaucoup de voix qui ne s’intéressent pas vraiment à cette histoire au départ.

Bon : la flotte Kenway

L’une des premières questions que j’ai eu lorsque nous avons entendu parler pour la première fois de Black Flag Resynced était de savoir si le mini-jeu serait toujours inclus. La flotte Kenway. Ce jeu d’auto-combat addictif faisait initialement partie du titre et pouvait être emporté avec vous sous forme d’application pour smartphone : ce type d’expérience interconnectée était très populaire à l’époque, au point que Les créateurs de South Park ont ​​décidé de se moquer de cette tendance à l’E3 il y a quelque temps.

Kenway’s Fleet se démarque comme un exemple convaincant d’intégration de smartphone qui offre non seulement une partie amusante du jeu accessible en déplacement, mais ses liens avec le jeu principal ne semblent pas être une réflexion après coup ou une décision dénuée de sens de la part de la haute direction. Basé sur le système Assassin Recruit de la trilogie Ezio, vous a permis de capturer des navires dans le monde ouvert et de les envoyer en mission en dehors des Caraïbesdans des endroits aussi éloignés que l’Europe et l’Afrique, pour obtenir des ressources en jeu, des plans de mise à niveau et des tonnes de doublons. C’était cool, cela donnait l’impression que le monde au-delà du jeu était réel, et je suis heureux que sa présence soit confirmée.

Bon : gameplay modernisé

Les fans de la vieille école sont souvent critiqués pour leur combat…

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Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !
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