Riichiro Yamada, producteur de Virtua Fighter Crossroads de Ryu Ga Gotoku, a parlé ouvertement de la source d’inspiration surprenante qui l’a amené à relancer la série de jeux vidéo de combat tant attendue après tant d’années.
Dans une interview avec GamerBravesYamada a révélé que l’étincelle créative du nouveau titre Virtua Fighter venait de nul autre que la série HBO Watchmen, à laquelle décrit comme sa « plus grande inspiration » pour le jeu, pas tant pour l’histoire elle-même, mais plutôt pour la façon dont elle a réussi à remettre au premier plan une bande dessinée de 33 ans.
“La série Virtua Fighter a une longue histoire. Elle a sa propre mythologie et ses propres scènes, qui ont toujours été là, mais qui n’ont pas été utilisées depuis des décennies, depuis plus de vingt ans”a-t-il expliqué aux médias.
“Watchmen était une très vieille histoire de bande dessinée américaine qui refait surface sous forme de série dramatique plus de 40 ans plus tard. »a-t-il poursuivi. “Pour moi, cela ressemblait beaucoup à la situation de Virtua Fighter, et cela m’a beaucoup appris sur la modernisation des anciens paramètres et de l’ancienne histoire. puis relancez-le..
D’après ce que nous avons vu jusqu’à présent, Carrefour des combattants Virtua Il proposera un mode histoire axé sur la narration et réalisé par une équipe de vétérans de l’industrie. Yamada a expliqué que RGG voulait s’éloigner de sa méthodologie de narration habituelle avec ce jeu, et a déclaré que son objectif était d’élargir l’univers narratif déjà existant de Virtua Fighter.
“Nous voulions faire quelque chose de différent de ce que RGG fait habituellement en termes de style ou de méthode narrative”a-t-il déclaré. “Nous voulions raconter davantage l’histoire et permettre au joueur de s’immerger davantage dans le jeu et de ressentir le récit.”
Cependant, ceux qui n’aiment pas les cinématiques n’ont pas à s’inquiéter ; Yamada a précisé qu’il souhaitait que les fans découvrent l’histoire par eux-mêmes à travers le gameplay, plutôt que de compter uniquement sur des cinématiques pour raconter l’histoire.
“Beaucoup de gens ne se contenteront pas de bonnes scènes du jeu, ni de belles scènes ou de cinématiques attrayantes”, a-t-il déclaré. “C’est bien mieux si vous pouvez jouer et comprendre l’histoire par vous-même.”
Il a ensuite confirmé que Crossroads avait lieu “entre 10 et 20 ans” après les événements de Virtua Fighter 5, et qui se concentre sur le “retour” des personnages classiques de la série après avoir été “presque oubliés” dans l’univers du jeu.
Virtua Fighter Crossroads devrait sortir en 2027même si aucune date précise n’a encore été fixée.