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Aliens: Fireteam annoncé, un jeu de tir PvE coopératif arrive sur PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X et PC

Aliens: Fireteam annoncé, un jeu de tir PvE coopératif arrive sur PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X et PC

Survie coopérative.

Aliens: Fireteam, un jeu de tir PvE coopératif à 3 joueurs similaire à Left 4 Dead, a été annoncé pour une sortie cet été sur PC, PS5, Xbox Series X | S, PS4 et Xbox One.

Le développeur Cold Iron Studios a révélé que le projet, qui a été présenté en 2018, se concentrera sur une campagne d’histoires multi-missions, apparemment de structure similaire à Left 4 Dead ou Back 4 Blood. Craig Zinkievich, co-fondateur de Cold Iron, a déclaré que l’un des objectifs d’Aliens: Fireteam est de réaliser le fantasme « Cameron-like » que nous avons vu à l’écran dans Aliens classique de 1986. Vous pouvez regarder leur bande-annonce ci-dessous.

Fireteam a lieu en 2022, 23 ans après la trilogie originale de la saga cinématographique Alien. À ce stade de la chronologie, les épidémies de xénomorphes sont rares, mais les extraterrestres sont largement connus. Le Colonial Protection Act de 2187 chargeait les navires de guerre de patrouiller dans l’univers et de protéger les colons contre les épidémies de Xenomorph. De cette façon, le joueur incarne un nouveau soldat à bord de l’USS Endeavour, et finit par orbiter autour du Katanga après un appel de détresse.

Il a été confirmé qu’il y aura plus de 20 types d’ennemis au total dans le jeu, dont 11 types uniques de xénomorphes allant des Facehuggers aux prétoriens. De même, les synthétiques seront également sur votre liste d’ennemis. D’un autre côté, ils ont affirmé que chaque campagne avait de nouveaux ennemis à combattre, l’un d’eux étant une ruche xénomorphe.

Les joueurs, quant à eux, pourront choisir l’une des cinq classes uniques du jeu: Gunner, Demolisher, Technician, Doc et Recon. De cette façon, vous pouvez personnaliser votre Colonial Marine avec des produits cosmétiques à débloquer. De plus, il y aura des cartes de défi qui modifieront le jeu pour encourager la rejouabilité; par exemple, une carte peut nécessiter des tirs à la tête pour infliger des dégâts. Pendant ce temps, des niveaux de difficulté plus élevés introduiront des choses comme des tirs amis, des vapeurs d’acide plus mortelles des extraterrestres et des ressources encore plus rares.

Nous couvrirons Aliens: Fireteam tout au long du mois dans le cadre de notre programme éditorial IGN First. Revenez jeudi à 18 h 00 HAE pour les premiers détails exclusifs sur le gameplay de Fireteam. En fait, nous aurons 20 minutes complètes pour commencer notre mois de couverture.

À propos de l'auteur

Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !