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Alone in the Dark fuira l’horreur de survie pour se concentrer davantage sur la terreur psychologique

Alone in the Dark fuira l'horreur de survie pour se concentrer davantage sur la terreur psychologique

Ils s’appuieront sur le jeu original pour le ramener.

Seul dans le noir Il a été absent pendant de nombreuses années, mais son remake promet d’être une lettre d’amour au jeu original. récemment je sais a confirmé sa date de sortie, bien qu’il reste encore quelques mois pour profiter de cette expérience terrifiante. Sur le composante d’horreur a parlé Andreas Schmiedecker, producteur associé chez THQ Nordic, et comment il sera approché dans le nouveau jeu de la série. Vous devez vous rappeler que le jeu original utilisé plus d’un terreur psychologique avec des ennemis physiques comme des zombies. Cependant, THQ Nordic a clarifié cette question.

Dans une récente interview avec Magasin de jeuxSchmiedecker a été interrogé sur les similitudes de Seul dans le noir avec la terreur de Resident Evil ou Dead Space, plus axé sur l’horreur de survie avec des ressources limitées et des confrontations exigeantes. Seul dans le noir était un grande influence sur ce genremais le nouvel épisode se concentrera davantage sur la terreur psychologique.

Selon Schmiedecker, “alors que de nombreux autres jeux entrent davantage dans le rôle de ‘terreur’ de l’horreur de survienous nous voyons plus dans la tradition de la terreur psychologique, et en ce sens nous avons la chance d’avoir à bord David Harbour et Jodie Comerdont les performances captivantes séduiront tout le monde ici pour l’expérience de l’histoire”.

Alone in the Dark sera une lettre d’amour au jeu original

Chez THQ Nordic, ils ont proposé de sauver l’une des œuvres le plus acclamé du genre de terreur. Schmiedecker a dit que “Ils sont ravis de le ramener et nous pensons que s’appuyer sur le jeu original est aussi ce qui le rend notre réinvention (notre lettre d’amour à l’original) soit si intéressante et unique”. Quelque chose qui peut déjà être apprécié dans le nouvelles images de Seul dans le noir ce que nous avons vu.

C’est possible que entrer dans la mécanique qu’ils se souviennent d’autres jeux, c’est quelque chose d’inévitable. Alors il a expliqué que “Nous avons conservé les éléments classiques d’horreur de survie de exploration (effrayante), énigmes difficiles, combat tendu et une histoire profonde (dans la meilleure tradition de Silent Hill et des précédents jeux Resident Evil) avec une présentation de gameplay contemporaine. à la troisième personnedit Schmiedecker. “Cette modernisation va de pair, par exemple, avec une caméra à l’épaule et un schéma de contrôle qui est devenu la norme”.

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