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EA dit de ne pas s’inquiéter des visages des joueurs du FC 24, dit que les effets visuels seront « incroyables »

EA dit de ne pas s'inquiéter des visages des joueurs du FC 24, dit que les effets visuels seront "incroyables"

« Nous voyons les retours », a déclaré EA à IGN dans une nouvelle interview.

Les visages des joueurs de EA Sports FC 24 sera « incroyable »insiste EA, après que la pochette du jeu ait été largement ridiculisé sur les réseaux sociaux.

Cette semaine, EA a tiré le rideau sur le FC 24, son premier match de football post-FIFA, et ce faisant a révélé la couverture de l’Ultimate Edition. Cette couverture, qui est une sorte de version footballistique de la couverture de l’album des Beatles de 1967, le groupe Sgt. Pepper’s Lonely Hearts Club Band présente plusieurs joueurs, actifs et retraitésdebout ensemble pour une photo de club.

La photo de groupe affiche des légendes telles que Pelé, Zinedine Zidane et David Beckham avec des stars actuelles comme Erling Haaland, Jude Bellingham et Sam Kerr. Les mèmes n’ont pas tardé à venir, les visages virtuels de Bukayo Saka, Andrea Pirlo et Ronaldinho en particulier étant distingués pour ressembler moins à leurs homologues réels, ou simplement involontairement hilarant. Certains pensaient que les joueurs avaient l’air si mauvais qu’ils ressemblaient plus à des personnages des Sims qu’à des footballeurs photoréalistes.

Les visages ont permis à certains fans de la FIFA d’exprimer leur inquiétude concernant les visuels du jeu eux-mêmes, mais EA a déclaré qu’ils ne représentaient pas ce que les joueurs pourront voir sur le terrain virtuel.

Le nombre de licences que nous avons sur ce jeu et faire quelque chose comme ça, même pour commencer, avoir autant de joueurs en première page, n’est pas une tâche facile.

Dans une interview accordée à IGN, John Shepherd, vice-président et producteur exécutif d’EA, a fait allusion au cauchemar des licences auxquels EA Sports a dû faire face lors de la création de la couverture, avec de multiples approbations rendant les choses encore plus plus difficile à manier que d’habitude.

« Le nombre de licences que nous avons sur ce jeu et faire quelque chose comme ça, même pour commencer, pour avoir tant de joueurs dans une couvertureCe n’est pas une tâche facile »dit Berger. « Et le nombre d’approbations sur lesquelles vous devez ensuite travailler est également très complexe. Je ne veux pas m’attarder là-dessus, mais une grande partie de cela consiste à travailler sur toutes ces pièces. ».

« La clé est, et je pense que c’est vraiment important, que nous faisons beaucoup pour améliorer la ressemblance avec les joueurs. Nos images vont être incroyables. On voit les commentaires. Nous voyons également des commentaires très positifs sur cette couverture et ce qu’elle représente, et aussi ce que cela signifie pour le FC à l’avenir« .

Fait intéressant, la bande-annonce de révélation du FC 24, qui se termine par la photo de groupe utilisée pour la pochette de l’Ultimate Edition, n’inclut pas la légende italienne Andrea Pirlo, il n’est pas non plus inclus dans la photo de groupe qui ouvre la bande-annonce du gameplay de FC 24 publiée le 13 juillet. Cela suggère que Pirlo était une inclusion de dernière minute à la couverture de l’Ultimate Edition, ce qui peut expliquer pourquoi il a l’air si… perdu. Peut-être que Pirlo était vraiment en retard.

C’est ici tout ce qu’EA a révélé sur le FC 24 jusqu’à présent. Il convient également de noter que la version de Nintendo Switch utilise le moteur Frostbite pour la première fois.

À propos de l'auteur

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