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Après avoir vu des speedruns et des no-hits dans Dark Souls, j’ai pensé que rien ne me surprendrait. Et puis ce type est arrivé

Après avoir vu des speedruns et des no-hits dans Dark Souls, j'ai pensé que rien ne me surprendrait. Et puis ce type est arrivé

Dans un panorama où les défis extrêmes de Âmes sombres semblent avoir atteint des niveaux presque absurdes, il en ressort encore des prouesses capables d’attirer l’attention par leur approche plus « pure ». Au cours des dernières années, la communauté a été confrontée à des défis de plus en plus farfelus. Cependant, la dernière réalisation du créateur de contenu Zeldasouls prouve que il y a toujours moyen de surprendre au sein de la communauté. Le YouTuber a réussi à terminer le jeu au niveau d’âme 1 – c’est-à-dire sans monter de niveau à aucun moment – et en s’imposant également une longue liste de restrictions. Et bien sûr, il a publié le gameplay sur sa chaîne le 21 mars 2026.

Parmi les restrictions qui s’imposent, il y a n’utilisez pas d’esquives, d’armes ou d’attaques à distance, ni objets lancés. Ni les mouvements défensifs comme reculer ou rouler, ni les astuces courantes comme relancer les affrontements en quittant le jeu. À cela s’ajoute une condition encore plus exigeante : terminer toute l’aventure sans subir un seul coup ni chanceler devant les ennemis.

Le résultat est un défi extrêmement difficile, même pour les joueurs expérimentés. Dans ces conditions, les premiers affrontements comme celui du Démon de l’Asile deviennent déjà des épreuves d’une grande difficulté, exigeant une précision et une patience hors du commun. Chaque combat nécessite d’étudier des schémas au millimètre près et d’exécuter des mouvements presque parfaits.

Combien de temps a-t-il fallu au créateur pour réaliser ce défi ?

Si vous pensez que cela a été réalisé en quelques mois, vous vous trompez lourdement. Selon le YouTuber, le processus a duré environ deux ans d’efforts constants. Et évidemment, il affirme que cela a été très difficile à réaliser.

Ce type de défis est très apprécié de la communauté. Âmes sombres. C’est pourquoi il y a tant de joueurs qui osent relever certains défis, comme le cas d’un joueur qui se fait appeler Dinosaurequi a joué à tous les jeux vidéo FromSoftware sans recevoir un seul coup ni essayer directement de battre le jeu vidéo de manière étrange, avec une guitare Rock Band, un volant, etc.

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Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !
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