Après de nombreux après-midi à jouer Assassin’s Creed : Black Flag resynchronisé et avec Rayman Legends Retold, il est temps de revoir tout ce que nous savons sur cette nouvelle stratégie d’Ubisoft. Un engagement de retour aux origines avec le livraisons plus puissantes de certaines de ses sagas les plus appréciées dans jeux complètement refaits pour les plateformes actuelles. Sommes-nous confrontés à une nouvelle ère chez Ubisoft ? Est-ce une manœuvre désespérée ? Ci-dessous, je vous dis tout ce que nous savons.
Ubisoft et les remakes
L’idée de voir Ubisoft travailler sur des remakes n’est pas vraiment aussi nouvelle qu’il y paraît. Nous avons déjà eu votre premier essai avec Au-delà du Bien et du Mal 20 anniversaireun retour très intéressant qui, malgré les améliorations graphiques et de gameplay ainsi que le nouveau contenu, ça reste dans le domaine du remaster. Le prochain sur la liste était peut-être la plus grande absence de 2026. Prince of Persia : les Sables du Temps.
Daté de cette même année 2026, le remake de Prince of Persia : Les Sables du Temps a malheureusement été annulé quelques mois après le lancement. L’œuvre créée par Jordan Mechner pour Aple II et sauvée en 2003 par plusieurs studios Ubisoft n’a jamais revu le jour fonctionnant sur le puissant moteur graphique Anvil,ç. Ce fut une grande déception pour nous, les fans, qui avions hâte de brandir à nouveau la Dague du Temps.
Quelques mois plus tard et un peu plus, Assassin’s Creed : Black Flag Resynced arrive, le premier remake d’Ubisoft fonctionnant sur le moteur graphique Anvil. Un moteur graphique qui, suivant les traces de Capcom avec son RE Engine, parvient à récupérer une excellente proposition en la modernisant et en la mettant à jour grâce au puissance des plateformes actuelles de jeux vidéo. Un nouveau contenu, des activités qui fonctionnent mieux, de nouvelles missions et personnages, de nouvelles lignes de voix off immersives et un système de combat plus moderne se combinent avec des fonctionnalités telles que la synchronisation dans le HUB pour laisser un remake qui justifie largement son achat si vous avez apprécié l’original. Bien sûr, le tout avec une apparence très puissante et une performance qui permet de tourner en 4K avec du ray tracing à 40 FPS en mode équilibré sur les téléviseurs compatibles et 60 FPS stables en mode performance.
Des remakes rumeurs… et confirmés
Assassin’s Creed : Black Flag Resynced s’est bien passétrès bien, et il est normal que vous vous interrogeiez sur les projets d’Ubisoft pour remakes à venir profitant de son moteur graphique Anvil. Passant au domaine des rumeurs et des informations officielles d’Ubisoft lui-même il y a quelque temps, avec le remake de Prince of Persia, on parlait de plusieurs remakes qui étaient soi-disant en préparation.
Le premier d’entre eux, peut-être le plus intéressant, est un jeu de pêche furtive… ou quelque chose de similaire, peut-être que je suis confus par le nom du personnage. Sam Fisher cherchait son retour à l’action comme l’a révélé Ubisoft en décembre 2021. Un retour sous la forme d’un remake reconstruisant de toutes pièces le premier chapitre du célèbre Splinter Cell de Tom Clancy de la main d’Ubisoft Toronto, responsable de Far Cry 6. Depuis décembre 2021 Il n’y a aucun événement que nous, les fans, n’attendons pas. Ce retour dans le moteur Anvil comme l’eau de mai.
Poursuivant sur la lancée des rumeurs/révélations, en juin 2024, son ami Yves Guillemot, haut patron d’Ubisoft, a annoncé l’intention du studio de réaliser différents remakes de sa saga fétiche : Assassin’s Creed. Le truc, c’est qu’Ubisoft avait prévu de “revisiter” certains de ses jeux en les modernisant, mais les rumeurs ont vite fait état de ce Black Flag Resynced. Suite à ces rumeurs, on a dit que il y aurait encore deux remakes de la saga au fourmême si ce qu’ils pourraient être n’a pas été confirmé.
Enfin, entrant dans le domaine des confirmations, le prochain remake d’Ubisoft, si les plans ne tournent pas mal, signifie le retour de l’un des jeux les plus appréciés de Michel Ancel. Non, je ne parle pas d’Au-delà du Bien et du Mal, mais du charismatique Raymandont le lancement est déjà confirmé pour le 1er octobre de cette année sur XBOX, PS5, PC et Nintendo Switch 2. Un remake qui fait presque office de reboot avec une réimagination complète de l’original sous le nom Rayman Legends raconté.
Sur les traces de Capcom
Capcom n’a pas inventé le remake, pas même Résident Mal 2 C’était le premier chapitre de la saga à recevoir un remake. Il faut toutefois reconnaître que l’utilisation de Moteur RE pour refaire sa saga et donner de la force aux chapitres les plus puissants de son survival horror qu’il a réussi attirer l’attention du public, de la presse et de la concurrence. Tracer une voie sur la façon de faire les choses et travailler sur un double objectif : d’une part, récupérer de grands jeux à partir d’un prisme plus moderne ; et d’autre part, faire grandir la saga avec des jeux stars comme Resident Evil : Requiem.
Deux ont été les piliers de cette nouvelle ère de remakes chez Capcom au sein de Resident Evil. Tout d’abord le Moteur graphique RE Enginequi améliore les visuels et les performances en réalisant des choses folles à l’écran. Deuxièmement, le Le travail de Shinji Mikami sur le Resident Evil 4 originalqui a réécrit les règles de la saga et a servi de base au gameplay de ces remakes, changeant l’expérience même dans la nouvelle version de Resident Evil 4 lui-même, ce qui nous rend fou de mettre la main sur son prochain remake : Resident Evil : Véronique.
Il semble qu’Ubisoft cherche à profiter du nouveau moteur graphique pour créer des remakes correspondantsmais il n’atteint pas cette réécriture du gameplay à partir d’une nouvelle approche dont se vante le nouveau Resident Evil. Il y a du nouveau contenu et le jeu a été refait à partir de zéro, mais Ubisoft maintient un prisme plus conservateur cela ne veut pas casser la structure jouable de l’original. Il n’y a aucun changement de la caméra à la caméra à la première personne ou à l’épaule et aucun élément n’a été extrait des chapitres ultérieurs pour changer la fondation d’origine.
Une sage décision, car Assassin’s Creed : Black Flag Resynced fonctionne particulièrement bien grâce au fait que respecte son concept original. Il y a du nouveau contenu, de nouveaux éléments, de nouveaux personnages… mais il n’y a pas d’éléments RPG dans les derniers chapitres et le parkour maintient ce concept de puzzle qui redonne l’importance de l’original. Un choix intelligent qui laisse place à la saga pour créer de nouveaux opus à succès comme Shadows et des remakes intéressants comme ce Black Flag Resynced.
Des jeux qui méritent un remake
J’aime cette philosophie des remakes qui ont du sens, qui ne sautent pas dans le bateau des prix actuels et qui ils respectent l’original ajouter des éléments pour lui donner plus de sens et lui donner un aspect luxueux. Inutile de dire que j’adorerais voir ce remake de Splinter Cell de Tom Clancyou que, si je devais choisir un Assassin’s Creed pour revenir, ce serait avec Ezio Auditore et ce serait le numéro 2. Cela ne me dérangerait pas non plus d’un remake de Beyond Good and Evil, ou peut-être un redémarragemaintenant qu’il semble que sa deuxième partie ne sera jamais une réalité.
En dehors de l’entreprise, avec Ghost Recon désolé dont les derniers épisodes, Terres sauvages oui Point de rupture Ils sont très agréables aujourd’hui, améliorés pour les plateformes actuelles, il y a un remake que j’aimerais voir se réaliser. je veux dire le meilleur GTA de tous, GTA San Andreasun remake qui, même si je sais qu’il n’arrivera jamais, me laisse le même sentiment d’opportunité perdue que m’a laissé la fermeture de Bluepoint en attendant ce remake de Transmis par le sang cela n’arrivera jamais.
À la fin nous avons tous le remake de nos rêvesce jeu que l’on adorerait voir revenir avec sa puissance actuelle. Et c’est bien. Il semble qu’Ubisoft va entrer dans une nouvelle ère, et même si elle a commencé avec un revers comme Prince of Persia, J’espère que Black Flag Resynced n’est que la première étape d’une longue série.
On se lit !