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Assassin’s Creed Shadows nous emmène au Japon avec Yasuke et Naoe dans son premier trailer

Assassin's Creed Shadows nous emmène au Japon avec Yasuke et Naoe dans son premier trailer

Ubisoft a révélé tous les détails d’Assassin’s Creed Shadowsle volet japonais de la franchise de jeux vidéo de rôle et d’action, comprenant sa bande-annonce cinématographique, sa date de sortie, ses deux protagonistes et bien plus encore.

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La bande-annonce, d’une durée de près de quatre minutes, présente les joueurs La vision d’Ubisoft de 1579 Japon aux côtés des deux protagonistes de Shadows : le furtif shinobi Naoe et l’actionniste Yasuke, véritable figure de l’histoire japonaise. Shadows est un jeu solo, mais Les joueurs peuvent basculer entre les deux personnages à volonté.

Les joueurs pourront explorer ces deux personnages et l’ambitieux monde ouvert du Japon lorsque Assassin’s Creed Shadows sera lancé le 15 novembre 2024 pour PlayStation 5, Xbox Series X|S et PC.

Shadows vise à faire évoluer le genre RPG en monde ouvert de plusieurs manières, par ex. à travers un cycle de saisons. Cela signifie que, tout comme les jours se transforment naturellement en nuits dans les jeux vidéo, le monde des Ombres va du printemps à l’été, puis de l’automne à l’hiver.

chaque gare apporte avec lui de nouveaux éléments de jeucomme les entrées sous-marines gelées et inaccessibles pendant l’hiver, les cultures luxuriantes qui fournissent une couverture pour les approches furtives au printemps, et bien plus encore.

La lumière et les ténèbres sont un autre thème central de Shadows, comme son nom l’indique, et Le nouveau système d’éclairage global d’Ubisoft offre des options de jeu dynamiques et affecte la façon dont les ennemis perçoivent Naoe ou Yasuke en fonction de la lumière ou de l’ombre disponible.

Quant à la taille du monde, le directeur créatif Jonathan Dumont a déclaré à JeuxPourTous que Shadows serait d’environ la même taille qu’Assassin’s Creed Origins, le volet de 2017 se déroulant en Égypte. Il promet cependant une myriade d’évolutions par rapport aux entrées RPG précédentes d’Ubisoft (comprenant également Odyssey et Valhalla), avec des joueurs capables de se cacher, d’utiliser un grappin, de couper avec précision pratiquement tous les accessoires du jeu, et bien plus encore.

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