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Astarion était très différent dans les premières versions de Baldur’s Gate 3

Astarion était très différent dans les premières versions de Baldur's Gate 3

Le fondateur de Larian Studios, Swen Vincke, a partagé un premier aperçu du vampire Astarionfavori de tous les fans de Baldur’s Gate 3, et il semble que Elle a beaucoup changé depuis les premiers jours de sa création.

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Vincke a parlé de l’origine du personnage lors d’un panel au Conférence des développeurs de jeux (GDC) hier, révélant à son sujet des informations qui pourraient être un peu choquantes. Astarion est peut-être le visage le plus reconnaissable de Baldur’s Gate 3, mais il n’a pas commencé comme haut elfe, et il n’avait pas non plus sa tignasse emblématique de cheveux blancs bouclés. Au lieu de cela, c’était un Tiefling aux yeux jaune vif et aux cheveux noirs.

JeuxPourTous a assisté au panel et a pu capturer une image que vous pouvez voir ci-dessous.

“Les choses ont changé depuis”, a déclaré Vincke lors du panel.

Même si Astarion était une course complètement différente dans les premières versions de Baldur’s Gate 3la version tieffelin du personnage avait quelques points communs avec le Rogue que nous connaissons maintenant. Sa voix, par exemple, était similaire.

Du vampire au tiefling, il y a une distance

“Je suis un simple tieffelin”Astarion a déclaré dans un clip. “Un simple tiefling avec un parasite dans le cerveau. Mais un simple tiefling”.

Astarion est joué par Neil Newbon, qui a remporté plusieurs prix pour son travail en tant que personnage, dont meilleure performance aux Game Awards de l’année dernière. Depuis la sortie de Baldur’s Gate 3 en 2023, les fans ont envahi Internet avec des fan arts, des mods, des clips, des mèmes et bien plus encore. L’un des mèmes les plus tristement célèbres présentés les joueurs donnent des armes à Astarion… pour une raison quelconque.

Nous avons attribué à Baldur’s Gate 3 une note de 10 dans notre évaluation.. A l’époque, nous disions : « Avec Baldur’s Gate III, Larian Studios redéfinit le sens du monde ouvert et crée un chef-d’œuvre qui élève le RPG classique à un nouveau niveau qu’il faudra des années pour dépasser.

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