Microsoft a lancé un test de streaming de jeux Xbox avec de la publicité et a promis que les publicités Ils n’interrompront pas les jeux.
Ce test permet aux utilisateurs de diffuser certains jeux de leur bibliothèque pendant une durée limitée en échange de regarder des publicitéset c’est Disponible pour les initiés Xbox. Pendant cette période d’essai, les Xbox Insiders disposant d’un compte Xbox pourront diffuser des titres compatibles sans avoir besoin d’un abonnement, de façon gratuit mais avec des publicités, escroquer séances limitées à une heure sur les appareils pris en charge et dans les régions où le cloud gaming est disponible.
La société a insisté pour que les publicités apparaîtra avant de commencer sessions de jeu et n’interrompra pas le jeu. La société a également ajouté que l’expérience de jeu de base restera inchangé. La participation à ce test est facultative et les joueurs pourront choisir d’autres façons de jouer à tout moment.
Ils expliquent également que ce test est conçu pour offrir à plus de personnes des moyens moins chers de jouer sur les appareils qu’ils possèdent déjà. Les joueurs pourront commencer à jouer après avoir vu environ deux minutes de publicité. Une fois la séance d’une heure terminée, ils peuvent rejouer après avoir vu un autre bloc d’annonces, et son évolution restera synchronisé dans votre compte et sur tous les appareils.
Il convient également de noter que Xbox Cloud Gaming n’est actuellement pas disponible sans abonnement Game Pass.
“Pour de nombreux joueurs, l’appareil qu’ils possèdent déjà leur permet désormais de jouer à des jeux en streaming avec Xbox”, explique Microsoft. “Le cloud peut également aider les propriétaires de Xbox One à jouer à des titres plus récents développés pour la Xbox Series.
“La publicité porte décennies d’existence dans les jeux vidéodes publicités dans le jeu aux modèles gratuits. Mais Il n’a pas toujours été conçu en pensant au joueur. Lorsqu’elle est bien faite, la publicité peut aider réduire le coût d’accès. Créer une autre façon pour les joueurs de profiter des jeux sans avoir à effectuer un achat initial pour accéder au streaming et élargir l’audience à travers de nouvelles façons de jouer.
“Pour les marques, cela ne fonctionne que si leur présence ici améliorer l’expérienceau lieu de lui faire du mal. »
Ce sont les fonctionnalités que Microsoft promet aux publicités Xbox
Dans un article du blog Xbox Wire, Microsoft détaille les lignes directrices suivantes pour les jeux en streaming avec publicités :
- Nous commençons par le joueur. Les publicités Ils doivent apporter de la valeur.
- Nous n’interrompons pas le déroulement du jeu.
- Nous exigeons que les publicités même niveau de qualité que notre contenu.
- Nous sommes clair pour identifier ce qu’est la publicité.
- Nous veillons à ce que les annonces correspond à ce que les joueurs attendent de chaque plateforme.
- Microsoft a assuré qu’il tirerait les leçons de ce test et va l’améliorer basé sur les commentaires des utilisateurs.
Le test de streaming Xbox avec publicité arrive à un moment marqué par la hausse des prix des consoles, ce qui rapproche certains appareils de jeu de la barrière des 1 000 $. Le mois dernier, Microsoft a annoncé des augmentations de prix significatives pour ses consoles Xbox, invoquant la « crise des composants » actuelle.
Dans un article de blog officiel, Microsoft a expliqué qu’à partir du 1er août, le prix des consoles Xbox augmenterait 100 $ sur les modèles 512 Go et 150 $ sur les modèles 1 To. Le modèle 2 To sera abandonné.
C’est ainsi que les prix des consoles ont augmenté
- Xbox Series S 512 Go : 399,99 $ → 499,99 $
- Xbox Series S 1 To : 449,99 $ → 599,99 $
- Xbox Series X numérique 1 To: 599,99 $ → 749,99 $
- Xbox Series X 1 To: 649,99 $ → 799,99 $
“En octobre dernier, nous avons augmenté le prix des consoles Xbox entre 20 et 70 dollars aux États-Unis”, expliquait alors Microsoft. “Nous espérions qu’une nouvelle augmentation des prix ne serait pas nécessaire et avons passé les derniers mois à travailler avec nos fournisseurs pour trouver des alternatives. Malheureusement, les prix du stockage et de la mémoire des consoles ont augmenté de plus de 2,5 fois et nous nous attendons à ce qu’ils doublent à nouveau d’ici l’automne 2027.”
“L’ensemble du secteur de l’électronique grand public est souffrant de la crise actuelle des composantsmais ses effets sont particulièrement durs dans le cas des consoles. Contrairement aux téléphones, ordinateurs, haut-parleurs et autres appareils grand public, les consoles ils ne sont pas vendus avec profitmais pour un prix “inférieur à son coût de fabrication.”
La nouvelle PDG de Xbox, Asha Sharma, a déclaré que le augmentation incontrôlée du coût des nouvelles consoles et le courant nécessitera « des modèles économiques radicalement différents » au cours de la prochaine génération. Il a également ajouté que l’industrie a « atteint un point où il sera difficile d’imaginer » que le grand public puisse continuez à vous permettre de dépenser « des milliers de dollars » dans une nouvelle génération de consoles.
La génération actuelle composée de PS5 et Xbox Series X|S a connu des augmentations de prix plutôt que des réductions de coûts. propre Sony a augmenté le prix des consoles PS5 en mars, affirmant “les pressions persistantes des perspectives économiques mondiales”. Nintendo n’a pas non plus été épargné par cette situation et récemment a reconnu que le prix de la Switch 2 augmenteraitun peu plus d’un an après sa sortie. De son côté, Soupape a déploré les difficultés de lancement du Machine à vapeur au prix qu’elle attendait initialement, étant obligée d’opter finalement pour un prix de 1 050 euros dans la version sans manette et 512 Go, un nombre considérable.
Dans ce contexte, il est facile de comprendre pourquoi Microsoft voudrait introduire dès maintenant le streaming de jeux Xbox financé par la publicité. Sharma observera probablement également les réactions à ce test avant d’envisager l’éventuelle introduction d’un modèle financé par la publicité dans les jeux qui ne reposent pas sur le streaming.
Le test intervient également au milieu de ce que Sharma a décrit comme le la plus grande restructuration de l’histoire de Xbox. Plus tôt ce mois-ci, 1 600 travailleurs ont été licenciés dans la division jeux vidéo de Microsoft, et 1 600 autres postes supplémentaires disparaîtront au cours de l’exercice en cours. Quatre studios ont quitté l’entreprise et un autre est en route.
“Notre activité actuelle n’est pas saine”, a déclaré Sharma. “Nous opérons avec des marges entre 3 et 10 fois inférieures à ceux d’entreprises comparables de plateformes et de distribution de jeux vidéo. Nous entrons dans la neuvième génération avec une base installée plus petite et un structure de coûts plus élevée. Pour grandir, nous misons sur le Game Pass, le lancement multiplateforme et un Portefeuille de contenu plus large. Bien que ces entreprises ont généré une valeur significativen’a pas augmenté au rythme auquel nous nous attendions. Pendant que cela se produisait, notre cœur de métier s’est affaibli, et nous ajoutons plus d’équipement, plus d’investissement et plus de temps en espérant obtenir un meilleur résultat. Aujourd’hui, l’industrie est confrontée la crise matérielle la plus grave de son histoire. Nous devons redémarrer la Xbox.”
Hier, Microsoft a également annoncé l’arrivée du Rétrocompatibilité Xbox sur PCpermettant pour la première fois de jouer aux classiques de la console sur ordinateurs et appareils portables tels que Xbox Ally.