Studios de jeux Bethesda, responsable des sagas Les parchemins anciens oui Tombera présenté votre feuille de route pour les prochaines années, juste au moment où tant de choses Béthesda comme Xbox sont réorienter votre stratégie vers ses franchises les plus importantes après la restructuration drastique de la dernière semaine de juillet 2026, qui s’est terminée par plus de 3 000 licenciements oui le départ de plusieurs études de la structure Xbox.
Le légendaire concepteur de jeux vidéo Todd Howard, qui travaille actuellement avec son équipe sur The Elder Scrolls VI, reste concentré sur ce projet très attendu, officiellement annoncé en 2018 et qui, selon diverses informations, serait encore en cours. au moins deux ans après son lancement. Cependant, Retombées 5que Howard avait précédemment confirmé à JeuxPourTous comme son prochain grand projet après The Elder Scrolls VI, sera développé à l’aide d’une infrastructure technologique partagée basée sur le moteur de création interne 3. De plus, Studios de jeux Bethesda a confirmé que Retombées 5 est déjà trouvé en phase de pré-production.
D’un autre côté, l’étude a également confirmé des informations récentes selon lesquelles Divertissement d’obsidienneresponsable de Fallout : New Vegastravaille sur un nouveau projet dans la saga Tomberainsi que plusieurs remasters. Dans une déclaration aux fans, Bethesda Game Studios a officiellement confirmé que Fallout 3 remasterisé oui Fallout : New Vegas remasterisé sont en développement. Oui, pour le moment n’a pas partagé les fenêtres de Premiere pour l’un des projets annoncés.
La société confirme également avoir plusieurs projets Fallout en développement —apparemment indépendant du jeu Obsidian—, en plus d’annoncer qu’il tiendra un “Le jour des retombées” spécial pour lui 30ème anniversaire de la saga à Washington DC l’année prochaine. Le choix de la ville n’est pas un hasard : elle est le théâtre de Retombées 3 et est situé tout près du siège de Studios de jeux Bethesda à Rockville, Maryland.
En revanche, l’étude assure que Starfield “continuer”, bien que évite de confirmer qu’une suite est déjà en développement. “Avec plus de 17 millions de joueurs et près d’un milliard d’heures jouées à ce jour, Starfield reste une partie importante de notre avenir”, a déclaré Todd Howard. “Alors que nous entrons dans sa troisième année, nous continuerons à étendre les systèmes colonisés avec de nouvelles histoires, des améliorations de gameplay ciblées et des mises à jour supplémentaires, tout en préparant la sortie du nouveau contenu Starborn l’année prochaine. Déjà plus de 40% des joueurs personnalisez votre expérience à travers les Créations, et nous continuerons à investir dans les créateurs et à offrir aux joueurs de nouvelles façons de créer les leurs Starfield”.
C’est la déclaration complète de Bethesda à propos de The Elder Scrolls VI et du reste des franchises.
Vous trouverez ci-dessous la déclaration complète selon laquelle Studios de jeux Bethesda a publié sur les réseaux :
“UN MESSAGE DE BETHESDA GAME STUDIOS
Nous aimons créer ces mondes autant que vous aimez y jouer. Aujourd’hui, nous voulons partager ce qui attend Bethesda Game Studios et ce que vous pouvez attendre de nous dans les années à venir.
Depuis 40 ans, nous créons des jeux qui ont a diverti près de 500 millions de joueurs. Mais ils sont bien plus que des jeux : ce sont des mondes. Des mondes à explorer, à façonner et à s’approprier. Des mondes vers lesquels nous retournons ensemble.
C’est quoi nous pousse à avancer. Nous investissons plus que jamais dans les univers que les joueurs aiment tant, donnant aux créateurs un rôle plus important dans la création façonner ces expériences et rapprocher encore davantage nos équipes pour que nos jeux vidéo arrivent plus tôt entre vos mains, recevoir un soutien plus long et nous pouvons continuer à les développer avec vous au cours des prochaines décennies.
STARFIELD CONTINUE
Avec plus de 17 millions de joueurs et près d’un milliard d’heures joue, Starfield demeure un élément fondamental de notre avenir. Alors que nous entamons sa troisième année, nous continuerons à développer Colonized Systems avec de nouvelles histoires, des améliorations de gameplay spécifiques et des mises à jour supplémentaires, tout en nous préparant à lancer du nouveau contenu lié à Starborn l’année prochaine.
Par ailleurs, plus de 40 % des joueurs déjà personnalisez votre expérience à travers les Créations, et nous continuerons à investir dans les créateurs pour proposer de nouvelles façons de créer les vôtres Starfield.
CRÉÉ PAR DES JOUEURS
Depuis le début, nous pensons que nos mondes appartiennent non seulement à ceux qui les créent, mais aussi à ceux qui les jouent. C’est pourquoi nous fournissons depuis des années des outils permettant aux joueurs de créer leurs propres expériences, une tradition qui a commencé avec le jeu de construction Morrowind.
Cette année, Creations a franchi une nouvelle étape en s’étendant également à Retombées 4rejoignant ainsi Bordeciel oui Starfield. Nous sommes fiers d’annoncer que les créateurs ont déjà gagné plus de 10 millions de dollars en redevances grâce à leur travail.
L’AVENIR DES RETOMBÉES
Tomber C’est aujourd’hui l’une de nos plus grandes priorités. Retombées 5 reste notre grand objectif à long terme et, pour le moment, nous avons plusieurs Projets Fallout en développement actif.
Fallout 76 continue d’accueillir des millions de joueurs explorant ensemble les Appalaches. Avec près de 70 mises à jour gratuites publiées à ce jour, le voyage est loin d’être terminé. En fait, une extension majeure pour Fallout 76 arrivera l’année prochaine : Raven Rock, une histoire qui fera office de préquelle à Fallout 3.
Retombées 4le jeu le plus primé de la franchise, vient de fêter son dixième anniversaire et a déjà dépassé les 35 millions d’exemplaires vendus, attirant chaque année de nouveaux joueurs.
Nous savons également que de nombreux joueurs souhaitent profiter à nouveau des épisodes classiques de la saga. Même si nous n’allons pas annoncer de dates aujourd’hui, nous pouvons confirmer que nous travaillons sur les remasters de Retombées 3 oui Fallout : New Vegas.
Abri anti-atomique reste le moyen le plus populaire de profiter de Fallout sur appareils mobiles, avec plus de 250 millions de joueurs. Outre les nouvelles saisons du jeu, nous développons également, en collaboration avec Amazon Studios et Kilter Films, un projet télévisé non scénarisé basé sur Abri anti-atomique.
Nous tenons à féliciter Kilter Films et Amazon Studios pour le 10 nominations aux Emmy Awards obtenu par la deuxième saison de Tomber. De plus, la production de la troisième saison est déjà en cours.
Et même si cette année nous ne célébrerons pas le traditionnel Jour des retombées, Nous lui préparons déjà quelque chose de spécial 30e anniversaire de Fallout en 2027, lorsque l’événement se tiendra en direct de Washington DC
COLLABORATION ENTRE ÉTUDES
Le désert continue de s’étendre alors que nous collaborons à nouveau avec nos vieux amis de Divertissement d’obsidienne. Nous sommes heureux de confirmer qu’ils travaillent avec nous sur un nouveau projet Tomber. Nous partagerons plus d’informations à l’avenir.
Nous renforçons également la collaboration entre les différentes équipes Bethesda. Studios en ligne ZeniMax fonctionnera plus étroitement avec Bethesda Game Studios en franchise Les parchemins ancienstout en continuant à proposer de nouvelles expériences pour The Elder Scrolls Online. La première saison, Le retour de la guilde des voleursil vient de sortir et l’équipe Il a déjà prévu plus de contenu. En coordonnant mieux nos efforts au sein de la franchise, nous serons en mesure d’offrir des expériences encore meilleures aux joueurs.
Rapprocher nos équipes nous aide à construire une base plus solide pour tout ce que nous créerons à l’avenir.
LES PARCHEMINS AÎNÉS ET AU-DELÀ
Cette fondation affecte non seulement nos équipes, mais également la technologie, les outils et les systèmes qui alimenteront la prochaine génération de RPG Bethesda.
Nos équipes se développent Les parchemins anciens VI oui Retombées 5 en utilisant Creation Engine 3, une plateforme technologique partagée sur laquelle nous travaillons depuis le lancement de Starfield. Ce moteur nous permet développer plusieurs projets simultanément grâce à de nouveaux outils, technologies de rendu et systèmes qui définiront nos jeux.
Retombées 5 est actuellement situé en préproduction. De son côté, Les parchemins anciens VI est aujourd’hui le nôtre priorité absolue en matière de développement et la majeure partie de l’étude est je travaille sur la prochaine livraison de la saga. 15 ans plus tard et avec plus de 65 millions d’exemplaires vendus, les joueurs continuent d’explorer Bordecielmême si l’on sait que l’attente de sa suite a été très longue.
Le prochain chapitre est en route. Nous sommes là où nous nous attendions, nous aimons le résultat et nous y jouons tous les jours.
LE CHEMIN À VENIR
Chez Bethesda Game Studios, nous construisons l’avenir de Fallout, The Elder Scrolls oui Starfield. Nous continuerons à investir dans notre technologie, à rapprocher nos équipes, à soutenir nos jeux en tant que service, à étendre nos franchises à de nouvelles formes de divertissement et à développer la prochaine génération de RPG Bethesda.
Nous ne pourrions être plus enthousiasmés par qu’est-ce qui va arriver et Nous voulions partager avec vous tout ce qui est possible à partir d’aujourd’hui. Nous ne pouvons pas vous remercier assez pour tout ce que vous avez donné à nous et à ces mondes. Nous sommes impatients de continuer à les construire avec vous.
— Studios de jeux Bethesda”
L’annonce de cette feuille de route s’inscrit dans l’ambition de Xbox de devenir “la plateforme de jeux vidéo numéro un au monde”, ce qui soulève une grande question : si certains ou même tous ces projets seront exclusifs pour les consoles Xbox. Pour l’instant, cette question toujours pas de réponse. Ce qui est clair, c’est que Bethesda Game Studios et ses partenaires ont préparé de nombreux projets liés à Fallout pour les années à venir.
De son côté, la patronne de Bethesda, Jill Braff, explique aux salariés que les licenciements et le changement de stratégie « reflètent la réalité de notre industrie et notre activité, ainsi que notre responsabilité de garantir que Bethesda fonctionner sur une base plus stable“.
“Pour réussir à l’avenir, nous devons changer de cap”, poursuit Braff. “Nous devons renforcer notre activité,…