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Bethesda va ajouter la prise en charge des mods à Fallout 76

Bethesda va ajouter la prise en charge des mods à Fallout 76

Selon Jeff Gardiner.

Il existe de nombreux jeux qui arrivent sur le marché avec de multiples lacunes mais qui, en raison de leur nature, finissent par s’améliorer considérablement avec le temps. C’est le cas de Fallout 76, le multijoueur en ligne de Bethesda pour PS4, Xbox One et PC, et qui n’a rien à voir avec ce titre arrivé sur le marché le 14 novembre 2018. Surtout grâce à l’extension Wastelanders.

Aujourd’hui, il a été confirmé que ses créateurs continuent à travailler dans la même ligne pour l’avenir. Par exemple, avec l’intention d’ajouter la prise en charge des mods au jeu. Situation qui avait été discutée dans le passé, mais sans rien confirmer officiellement.

A cette occasion, la confirmation est venue grâce à la célébration du Quakecon at Home le week-end dernier. Plus précisément, comme l’a souligné Gamingolt, c’est Jeff Gardiner, chef de projet dans Fallout 76, qui l’a confirmé en direct sur Twitch: « Nous travaillons définitivement sur le support des mods, il est encore à venir. »

En outre, Gardiner a également expliqué les raisons pour lesquelles cela n’a pas été une tâche facile, ce qui retarde le problème: « Nous l’appelons le gros du travail. Ce qui signifie que nous avons dû y consacrer beaucoup de ressources. Il ne s’agit pas seulement de glisser-déposer des jeux précédents à cause de la façon dont notre architecture client-serveur fonctionne. Mais ça arrive, nous y travaillons … restez à l’écoute. « 

Enfin, la création a également parlé de la manière dont ces mods seront mis en œuvre lorsqu’ils arriveront dans Fallout 76. Et selon lui, ils seront disponibles via des serveurs privés. Serveurs qui, à leur tour, seront disponibles via Fallout 1st, qui est un service d’abonnement.

Malheureusement, aucune information supplémentaire n’a été fournie concernant ce système. En d’autres termes, Bethesda n’a pas confirmé si des frais d’abonnement seront réellement nécessaires pour bénéficier de l’assistance mod. Il est probable que ce soit le cas, mais il ne peut être exclu qu’il soit seulement nécessaire de souscrire pour les vendre. Il sera temps d’attendre encore un peu.

À propos de l'auteur

Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !

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