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FIFA 21 First Impressions – Partie 2: FIFA Ultimate Team

FIFA 21 First Impressions - Partie 2: FIFA Ultimate Team

Avec la coopérative par drapeau.

Nous avons continué à nous entraîner dans la pré-saison FIFA 21. Si l’autre jour nous vous avons parlé des améliorations et des ajustements apportés au gameplay de la nouvelle édition du jeu de football EA Sports, c’est au tour de parler de FIFA Ultimate Team, qui a été devenu le mode de jeu par excellence puisqu’il a fait ses débuts en tant que simple DLC dans FIFA 09 avec un million de joueurs pour avoir multiplié son nombre de joueurs année après année, avec la rentabilité associée (allez, que ce n’est qu’avec FUT qu’ils devraient déjà être paie pour tous les Electronic Arts).

«Quand quelque chose fonctionne, il vaut mieux ne pas y toucher», dit-on habituellement. Sûrement, si l’équipe EA Sports avait laissé FUT intact et ne mélangeait que son jeu de cartes de joueur, mettant à jour l’équipement, les chaussettes et sortant des éditions spéciales thématiques … cela fonctionnerait toujours comme une Mercedes en Formule 1, mais ce ne sera pas le cas. a empêché l’équipe de développement d’implémenter un certain nombre de nouvelles fonctionnalités que nous allons passer en revue.

Coopérative FUT

Nous savons tous maintenant que FUT est avant tout un mode de jeu axé sur la compétition. Jouez pour essayer de former la meilleure équipe possible … et le prouver contre d’autres rivaux. Cependant, il existe un autre type de public qui exigeait plus de possibilités de jouer avec des amis. C’est précisément pour cette raison que l’une des approches a été de rendre l’expérience Ultimate Team plus coopérative (sans perdre le ton compétitif, ne vous inquiétez pas). De cette façon, il sera possible de jouer en ligne en coopération (et facultatif, nous influençons) dans des sous-modes tels que Squad Battles, Division Rivals et FUT Friendlies.

Pour tenter de simplifier le processus, une sorte de widget sera ajouté au menu principal pour faciliter le matchmaking avec notre ami. En utilisant le bon déclencheur, nous pouvons choisir un ami et envoyer une invitation pour nous entraîner tous les deux dans le hall de la coopérative. L’hôte deviendra le capitaine de la session, ce qui lui donnera le pouvoir de choisir lequel de ses modèles sera utilisé pour le jeu et à quelle variante il participera.

Batailles en escouade coopérative

Comme vous le savez peut-être, Squad Battles est un mode dans lequel vous affronterez des escouades contrôlées par l’IA de la communauté FUT pour gagner des points de combat, grimper au classement et gagner des récompenses. Désormais, un nombre limité de matchs hebdomadaires peut être joué en coopération et ainsi gagner des points hebdomadaires grâce à la collaboration entre amis. Non seulement cela, mais les deux joueurs gagneront des points et des pièces pour avoir réussi ce match, tant que les deux joueurs avaient encore des matchs disponibles qui compteraient pour leur score hebdomadaire.

Rivaux de la division coopérative

Dans Division Rivals, vous défiez des joueurs de capacités similaires en ligne, gravissez les échelons et gagnez des récompenses et des points de classement FUT Champions chaque semaine. Désormais, il sera également possible de le faire avec un ami. Bien sûr, dans le cas où les deux sont dans des divisions différentes, le joueur avec le joueur le mieux placé sera utilisé comme référence pour le match, donc cela vous donnera vraiment envie de motiver vos amis à ne pas trop s’éloigner de votre niveau et de votre division pour ne les considérez pas comme des fardeaux.

Bien sûr, l’équipe ne vous permettra pas de rejoindre un ami mieux placé et de laisser presque tout entre ses mains pour remporter la victoire et augmenter votre cote de compétence, les récompenses dans le score seront similaires à celles d’avoir affronté quelqu’un. de votre catégorie. Aussi, pour essayer de garder l’écosystème en ligne aussi juste et personnalisé que possible, si un joueur ne veut pas participer contre des paires coopératives, il peut choisir de le faire uniquement contre des adversaires individuels.

Adapté aux coopératives

Désormais, il sera également possible de jouer à des matchs amicaux coopératifs de manière classique ou avec une série de modificateurs de règles, tels que Mystery Ball, King of the Hill, Survival, Maximum Chemistry, Heading and Volleys, Long Distance ou No Rules. N’oubliez pas que ces matchs amicaux comportent une série de modificateurs qui réduisent le risque, comme sans compter les contrats, les résultats ne comptent pas pour les records de votre club, les blessures ou les pénalités de carte ne sont pas prises en compte et vous cédés sans que leurs contrats soient épuisés.

Événements FUT

Un écosystème en ligne comme Ultimate Team nécessite que le jeu soit constamment mis à jour, ajoutant des incitations constantes pour le joueur. Nous avons déjà quelques exemples comme Team of the Week ou Thematic Squad Building Challenges et basés sur des performances de compétition réelles, mais EA Sports veut aller plus loin et secouer le nid de frelons plus fréquemment en remplissant des objectifs pour débloquer des récompenses de manière communautaire. .

Événements communautaires

En tant que joueur de Pokémon Go, je suis habitué à ces types de défis, qui arrivent maintenant dans FIFA 21 et dans lesquels vous pouvez bénéficier du travail du groupe principal. Ces événements communautaires divisent la base de joueurs en groupes spécifiques et chaque joueur apporte sa contribution en accomplissant des objectifs qui ajoutent une quantité d’EXP au tableau de bord global. Au fur et à mesure qu’une série de niveaux est atteinte, les récompenses sont débloquées pour tout le monde, à condition que vous ayez contribué à au moins un objectif atteint dans l’événement. Profitez-en, mais ne soyez pas si malin pour avoir un prix sans participer …

Événements d’équipe

Dans cette variante, toute la communauté est en compétition, mais vous devrez d’abord décider à quelle équipe vous apporterez vos points d’expérience et seul le groupe gagnant aura le jackpot. Au début de chaque événement d’équipe, les joueurs pourront choisir entre 5 équipes différentes, chacune avec son propre ensemble d’objectifs et de récompenses. Parfois, le choix d’une équipe aura à voir avec des joueurs historiques, des joueurs actuels, des équipes, des ligues … etc.

Pour essayer d’équilibrer les choses et pas toujours gagner l’équipe qui a réussi à attirer le plus de membres, mais ils sont équilibrés entre le nombre de joueurs et le score nécessaire à leurs récompenses. En ce sens, comme nous l’avons déjà dit, l’équipe gagnante prend le jackpot sous forme d’objets de personnalisation, de packs ou de pièces, mais il y aura aussi des récompenses de consolation pour les perdants.

Stades FUT

La troisième étape de la grande nouvelle et des améliorations du mode Ultimate Team sera la construction de nouveaux stades. Jusqu’à présent, le choix du stade était lié à l’obtention d’une carte spécifique permettant de passer au Bernabéu, Anfield, Wanda Metropolitano, etc. Votre club pourrait encore être une carrière de joueurs de bronze et d’argent, que si vous aviez les pièces nécessaires, vous pourriez jouer dans un stade incroyable.

Dans FUT 21, il y aura la possibilité que les stades soient plus en phase avec le niveau de votre club, contribuant à sa croissance et reflétant esthétiquement les progrès que vous faites dans votre club. Lorsque vous commencez votre partie dans FUT, vous pouvez déverrouiller votre stade comme votre première maison. Bien sûr, si vous ne voulez pas tous ces mécanismes de gestion et de croissance, vous pouvez toujours continuer à opter pour un stade sous licence.

De là, vous pouvez personnaliser des éléments tels que des drapeaux, des ballons, des kits, des célébrations, des tifos, le thème du stade, des chansons, des motifs de couleur, etc. Au fur et à mesure que vous continuez à jouer, à gagner et à atteindre des objectifs spécifiques, vous pouvez débloquer de nouveaux emplacements pour des tifos supplémentaires, des commentaires de l’équipe de diffusion, des effets visuels et sonores sur les objectifs et même un espace qui affiche votre dossier.

Plus tard, vous pourrez obtenir des extensions de stade, ce qui augmentera la capacité de votre stade, qui ajoutera également de nouveaux endroits à personnaliser, avec plus de places pour le typhos dans les gradins, etc. Vous passerez devant un stade FUT Challengers et devrez finalement travailler dur pour vous rendre au FUT Champions Stadium, l’extension ultime de votre colosse architectural. Tout cela ne sera pas simplement lié à des designs aléatoires, mais il y aura un éditeur de stade avec lequel vous pourrez retoucher ces designs et voir les changements en temps réel. Il y aura un total de 34 espaces différents, donc les possibilités de combiner différents éléments seront vraiment élevées.

Autres changements et améliorations

  • Un passage plus naturel des batailles d’escouade aux rivaux de division: pour permettre aux joueurs de passer plus naturellement et pas aussi radicalement du contenu solo à la jungle compétitive, il y aura désormais une autre méthode de placement dans votre division correcte (en plus du classique de tous les 5 matchs de placement), en utilisant les 30 premiers matchs joués dans les batailles d’équipes et en tenant compte de la difficulté dans laquelle vous jouez pour vous attribuer la bonne division en fonction de votre potentiel.
  • Récompense de pièces de promotion de division: chaque fois que vous montez dans Division Rivals, une récompense de pièces unique sera ajoutée à votre club immédiatement après la promotion.
  • Limite de 30 matchs hebdomadaires pour le classement hebdomadaire de Division Rivals.
  • Augmentation des classements FUT Champions et Squad Battles: du Top 100 au Top 200 pour FIFA 21.
  • Des cartes moment plus précises: si vous souhaitez récompenser la performance d’un joueur dans la compétition réelle, vous pouvez désormais refléter des statistiques spécifiques, sans avoir à rebondir le buff sur les autres.
  • Menus simplifiés et améliorés: la barre de navigation a été grandement simplifiée affichant les options Actualités (informations sur les correctifs et mises à jour de contenu), Objectifs, Jeu, Transferts, Store et Plus.
  • Suppression des éléments de fitness et d’entraînement: cette fonctionnalité a été incluse dès le début pour encourager les rotations, mais l’équipe EA Sports a constaté qu’elle n’est pas utilisée. Désormais, tous les joueurs commenceront chaque match dans une condition physique optimale et leur endurance se dégradera progressivement au cours du match. De plus, les objets de guérison des blessures seront simplifiés, laissant de côté les zones blessées et ne restant que dans deux formats: Or commun et Or premium.
  • Plus d’icônes que jamais: pour la première fois, le nombre d’icônes, ces joueurs légendaires, atteindra 100. Les nouvelles fonctionnalités incluent des joueurs récemment retraités tels que Ashley Cole, Eto’o, Vidic, Petr Cech, Fernando Torres, Xavi Hernández, Lahm, Schweinsteiger et des classiques comme Puskas ou Éric Cantona.
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Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !