News

BioWare révèle toutes les façons dont Dragon Age : The Veilguard fait évoluer les relations, ainsi que sa romance la plus passionnée

BioWare révèle toutes les façons dont Dragon Age : The Veilguard fait évoluer les relations, ainsi que sa romance la plus passionnée

À mesure que nous nous rapprochons du lancement de Dragon Age : La Garde du Voileil y a eu une réaction extrêmement positive de la part de ceux qui ont eu l’occasion de voir le match. Et Créateur de personnages complet, combats fluides et paysages étendus Ils nous ont définitivement laissés impatients de mettre la main sur The Veilguard en octobre 2024. Mais si vous êtes fan de cette saga, vous vous demandez peut-être une chose : qui pouvons-nous embrasser ? Dans le cadre de notre couverture continue de JeuxPourTous d’abord, Nous avons rencontré la directrice du jeu, Corinne Busche, pour parlez de la romance et des relations comme d’éléments essentiels du jeu.

  • Tests de Disney Epic Mickey : Rebrushed, un remake magique qui frappe là où ça fait le plus mal
  • Steam bat une nouvelle fois son record de joueurs simultanés sur PC
  • Quelle est la durée de Metaphor : ReFantazio par rapport à Persona 5 ? Atlus répond

Le garde du voile C’est une véritable confiserie aux différentes saveurs de romance. Voulez-vous un gars de gym musclé ? Taash. Un papa héros comme animal de compagnie ? Période. Un vieil homme élégant avec un squelette pour soutien émotionnel ? Emrichbien sûr. Il y a un total de sept compagnons et, oui, vous pouvez tous les embrasser.

« Nous voulions vraiment les garder plus réalistes. Certains d’entre eux sont assez sensuels. “Certains sont plus physiques, certains sont plus romantiques, certains sont plus épicés”, explique Corinne Busche, directrice du jeu. sur la variété des romances. “Vous pouvez ou non vous réveiller dans un cercueil.”

Les cercueils à l’écart, épicé n’est pas nouveau pour Dragon Age. Chacun des jeux principaux présente des romances qui se terminent souvent par une scène sexuelle. Inquisitionle plus récent de la franchise, a fait passer l’érotisme à un niveau supérieur par rapport aux relations en sous-vêtements Origines et Dragon Age 2. Busche l’a confirmé lors d’une précédente conversation avec JeuxPourTous quoi Le Veilguard comportera de la nudité, même si nous n’avons aucune connaissance actuelle de son étendue. Le créateur de personnage fournit quelques indices, y compris des curseurs pour la taille de la poitrine et du renflement.

Il y aura sûrement beaucoup à découvrir dans Le garde du voile en termes de sexe et de romance. Dans une séance de questions-réponses sur Discord, le directeur artistique de Dragon Age, Matt Rhodes a répondu aux questions sur la façon de convaincre le compagnon squelette d’EmmrichManfred, disant : “Je dirais ‘pas ce squelette’, mais nous ne disons pas ‘non aux squelettes’.” Au-delà de la question évidente – quel squelette de Thedas est célibataire et prêt à se connecter – cela suggère également que Il peut y avoir des opportunités de flirt au-delà des sept partenaires romantiques.

Il existe certainement des précédents. La directrice a eu l’occasion de coucher avec la reine pirate Isabela dans Origins avant de s’aventurer dans DA2 en tant que personnage pleinement romantique. Lace Harding est également apparue dans Inquisition en tant que personnage avec lequel le joueur pouvait flirter de manière ludique.et Busche nous a expliqué que l’amour des fans pour elle a finalement contribué à son retour dans Le garde du voile. “Les joueurs sont tombés amoureux d’elle et nous les avons écoutés», dit Busche. “J’avais l’impression que c’était une bonne décision de ramener Harding.”

Et quelle romance est la plus chaude ?

«Je devrais dire Taash», partage Busche. «Quand je suis arrivé sur cette scène et que j’ai vu la version finale de cette cinématique, j’ai crié. Hurlement.”

Les romances dans Dragon Age : The Veilguard ont un impact direct sur la progression

Les romans de Le garde du voile Ils ont un impact direct sur la progression. En rupture avec les romans Inquisition et Origines, Le Veilguard ne bloque pas certains personnages en fonction de leur race ou de leur sexe.. Alors que les personnages des versions précédentes comme Dorian ou Alistair ont des préférences pour des genres spécifiques, Chaque compagnon de The Veilguard, comme dans Dragon Age 2, est pansexuel selon Busche. Il exprimait également le choix délibéré de faire de chaque personnage un membre du groupe voyageant avec Rook. Cela contraste avec les deux conseillers de l’Inquisition, Cullen et Joséphine, qui restent à Skyhold pendant que l’Inquisiteur court en tuant des choses.

« Vous ne pouvez pas voir cette peur dans leur cœur – alors que vous combattez littéralement côte à côte et que vous êtes peut-être sur le point de perdre cette bataille », explique-t-il. “Cela ne fait qu’augmenter les enjeux lorsque vous vous battez littéralement aux côtés de votre amoureux.“.

Ce à quoi cela peut ressembler dans la pratique est le rêve d’un fandom : des mots gentils pendant la bataille. «J’ai romancé Emmrich», dit Busche. « Ce que j’ai aussi aimé, c’est que, pendant que je suis en synergie avec lui tout en faisant des combos, le simple fait de l’entendre m’appeler « mon cher » sur le champ de bataille. « Bien joué, ma chère ! Cela me remplit de joie à chaque fois.

En fait, la façon dont les relations – platoniques ou romantiques – affectent le jeu C’est totalement nouveau pour la saga. Développer ces amitiés avec des collègues Non seulement cela contribue à un jeu de rôle immersif, mais cela présente également des avantages pratiques. Désormais, en tant que partie intégrante de la progression de votre groupe, l’établissement de relations Il contribue directement à faire monter de niveau les compagnons et à débloquer des points de compétence.

« Neve, par exemple, a la capacité de ralentir le temps ou de vous guérir dès le début« dit Busche. “Mais si j’ai vraiment l’occasion de la rencontrer, que ce soit de manière platonique ou romantique, Je vous aiderai à développer vos compétences et à augmenter les capacités qui fonctionnent très bien avec ma propre construction personnelle. Vous ne contrôlez peut-être pas vos compagnons pendant la bataille, mais en créant ces liens, Rook est mieux à même de tirer parti des atouts particuliers de chaque personnage.

Les écrans des personnages reflètent l’état des relations de Rook. Neve, par exemple, démarre le jeu sous le nom de « Minrathous Contact ». Ces titres changeront à mesure que les liens du joueur avec chacun des sept compagnons s’approfondiront.offrant une vision du niveau que vous avez avec chacun d’eux. C’est une façon intelligente de combiner les systèmes d’Inquisition avec Origines et DA2. Les deux premiers jeux reflétaient l’approbation numérique, et DA2 a mis en œuvre un système d’amitié ou de rivalité qui enfermait le joueur dans celui qu’il avait atteint en premier. Cela signifiait que les compagnons n’étaient effectivement pas affectés par les décisions importantes vers la fin de la partie.

Ce sont des personnages spécifiques. Ils peuvent exprimer leur intérêt pour Rook, et parfois Rook s’initiera. Peut-être qu’ils commenceront par Rook. Ou peut-être que tu les déçois

Inquisition cherché à faire les relations semblaient plus organiques en cachant tout type d’indication numérique ou visuelle du niveau d’approbationmême si cela signifiait que nOn ne savait jamais exactement où on en était avec un personnage. L’approche de Le garde du voile sur les systèmes d’approbation veut que les amitiés que vous nouez soient authentiques, que vos collègues se sentent comme des personnes avec leur propre intériorité. Dans les romans, cela signifie qu’ils agiront avec leur propre agence.

“Ce sont des personnages spécifiques”, ajoute Busche. «Ils peuvent exprimer leur intérêt pour Rook, et parfois Rook s’initie. Peut-être qu’ils commenceront par Rook. Peut-être que vous les décevrez. Peut-être que vous vous engagez dans une relation amoureuse exclusive avec un autre de vos collègues.

Cependant, Ne vous inquiétez pas de laisser vos amis dehors dans le froid si cela ne vous intéresse pas.. « Ils trouveront l’amour à leur manière. Parfois, cela signifie qu’ils trouveront l’amour l’un chez l’autre.», déclare Busche. “Lorsque vous prenez certaines décisions vraiment déchirantes et que vous savez qu’il existe un lien romantique, cela rend ces décisions beaucoup plus difficiles.”

Les relations restent la pierre angulaire des RPG Dragon Age et BioWare

Cela nous rappelle l’une des règles cardinales qui guident la romance dans Le garde du voile: « Nous revenons toujours à la tapisserie de la vie quotidienne et pertinente. Les différentes saveurs, ambiances, tendances que nous expérimentons dans nos propres vies », nous dit Busche. “Même s’il s’agit d’un royaume magique où des choses fantastiques se produisent, ce fil conducteur de pouvoir raconter et voir ces expériences qui vous émeuvent (…) “C’est très central pour nous.”

Busche nous assure que Cela ne concerne pas seulement les relations amoureuses, mais aussi les relations platoniques.. « Vous allez très bien les connaître. Vous développerez la confiance et la compréhension. Cela ne veut pas dire que vous êtes toujours d’accord », poursuit Busche. «J’aime penser aux relations, pas nécessairement comme à quel point elles vous aiment, mais Comme à quel point vous les connaissez bien.

Les relations dans Dragon Age ça fait longtemps une pierre angulaire de la franchise. Bien entendu, ces personnages Ils existent comme extensions du protagoniste pendant le combat, mais ils font partie de ce qui rend chaque épisode si mémorable. La lutte de Leliana avec son identité, le conflit de Fenris avec Danarius, la vulnérabilité de Cassandra alors que l’Inquisiteur apprend à la connaître. Et n’oublions pas toute cette histoire de Solas.

“Il s’agit d’une famille retrouvée”, explique Busche. “Chaque famille a ses combats, mais il s’agit vraiment de développer votre compréhension de chaque membre de la famille.” Le garde du voile et, en retour, cela leur permettra de mieux travailler en équipe.

About author

Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !