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Black Myth : Wukong publie un nouveau gameplay pour annoncer qu’il passe à Unreal Engine 5 et offre plus de détails sur toutes les améliorations

Plus de puissance et de meilleures performances !

Black Myth : Wukong, le magnifique jeu soulslike basé sur Voyage à l’ouest, est développé dans Unreal Engine 5 avec le soutien d’Epic Games et de Nvidia. À quoi ressemble-t-il vraiment ? Comment fonctionnera-t-il avec le nouveau moteur ?

Après avoir annoncé et montré Black Myth: Wukong comme un jeu réalisé sur Unreal Engine 4, le développeur Game Science a annoncé que le jeu passe à Unreal Engine 5 cette année. Epic Games et Nvidia ont tous deux offert leur soutien pour rendre ce changement possible. De cette façon, le jeu offrira une Résolution 4K 60fps, lancer de rayons et Nvidia DLSS depuis le lancement. Vous pouvez voir le fruit de ces améliorations dans la nouvelle bande-annonce de 12 minutes.

Si la première bande-annonce de Black Myth : Wukong est devenue si incroyablement populaire en raison de son style, de son cadre et de ses graphismes semblables à ceux de l’âme, obtenant des dizaines de millions de vues dès les premiers jours de sa sortie, il suffit d’imaginer comment a été la réception de cette bande-annonce dans Unreal Engine 5.

La mauvaise nouvelle est que Game Science n’a rien révélé d’autre depuis. La nouvelle bande-annonce offre bien plus que ce que nous avons vu auparavant : nouvelles capacités, effets visuels, boss et astuces d’histoire. Vous pouvez jeter un œil au premier jeu de 13 minutes et faire des comparaisons avec le jeu précédent de 12 minutes.

On ne connaît toujours pas la date de sortie ni toutes les plateformes qu’il atteindra. Nous savons que PC aura le jeu et que probablement la PS5 et la Xbox Series X/S peuvent le prendre en charge. Cependant, la PS4 et la Xbox One pourraient être un peu en deçà des ambitions de Game Science, même si ce ne serait pas la première fois qu’une version adaptée serait proposée.

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