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Blizzard explique pourquoi les classes de Diablo IV ne se sentiront pas toujours équilibrées les unes par rapport aux autres

C’est quelque chose qui le sera toujours.

De nombreux joueurs qui ont eu la chance de profiter de la bêta de Diablo IV Early Access ont réalisé que les classes du jeu ne sont pas équilibrées. Les responsables ont voulu clarifier cette question, soulignant que qu’ils ne le sont pas et qu’ils ne le seront jamais en raison des caractéristiques que chacun présente.

Dans une interview avec NME, Rod Fergusson a parlé du déséquilibre ressenti entre les classes de Diablo IV, notant que c’est intentionnel car ils ne peuvent pas tous avoir le même pouvoir en même temps. Le directeur général de la franchise Diablo a déclaré que même si certaines classes sont meilleures que d’autres au début, c’est quelque chose qui change tout au long du jeu.

“Il y a beaucoup d’équilibre là-bas, mais le truc de l’équilibre est que c’est un équilibre dans le tempspas quelque chose du moment », a commencé à expliquer Fergusson. « Toutes les classes ne devraient pas avoir le même pouvoir.

Pour clarifier un peu cela, Fergusson a fait une comparaison entre les classes : “En raison de la spécialisation dans les enchantements, Les sorciers auront plus de capacités que n’importe quelle autre classe, car puisque les barbares ont quatre armes, ils auront plus d’emplacements légendaires que n’importe quelle autre classe. Si nous tenons compte de cela, il y aura des moments où un barbare aura moins de pouvoir que les autres classes“.

La classe des Barbares a été celle qui a le plus inquiété les joueurs, puisqu’elle est présentée comme la classe la plus faible de Diablo IV. Cependant, ce n’est qu’au début, car la puissance des Barbares augmente : « Lorsque vous atteignez le niveau 30 ou 40 […] les Barbares deviennent très forts.”

Il faut aussi tenir compte de ce que Ferguson appelle la “déficit de compétences”qui fait référence à les caractéristiques et capacités de chaque classe: “Luego hay cosas en torno a la brecha de habilidades, que creo que está incorporada. Creo que la agilidad y movilidad de un Pícaro es más difícil de jugar que la de un Nigromante que tiene 12 esqueletos luchando a su lado y que puede enviar À lutter”.

Même ainsi, il y a des ajustements à faire dans Diablo IV

Joe Shelly, réalisateur de Diablo IV, reconnu JeuxRadar quoi l’équipe doit encore apporter quelques modifications aux classes. Cependant, il a assuré que les différences entre eux continueront d’exister, réaffirmant ainsi tout ce que Fergusson a dit.

“Nous ne voulons pas qu’un joueur pense que le Barbare est faible à bas niveau. […] Bien sûr, dans un jeu comme Diablo IV, les classes ne sont pas équilibrées pour que tout le monde ait exactement le même niveau de puissance 35, 36, 37 et plus“.

Avec la version bêta de Diablo IV Early Access plus que célébrée, les joueurs auront une nouvelle (ou première) opportunité de profiter du titre Blizzard sur le week-end prochain (24-26 mars 2023). Découvrez tous les bugs qui étaient présents dans la première bêta afin de vous préparer au mieux pour la prochaine bêta ouverte.

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