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Bloober Team, créateurs du remake de Silent Hill 2, a mis de côté la terreur psychologique pour toucher le “mass market”

Bloober Team, créateurs du remake de Silent Hill 2, a mis de côté la terreur psychologique pour toucher le "mass market"

Une nouvelle ère pour l’étude.

Bloober Team, développeur du remake de Silent Hill 2 et Layers of Fear, abandonne officiellement les jeux d’horreur psychologiques se concentrer sur quelque chose de plus “massif”.

Selon informa EngadgetLayers of Fear de 2023 (qui était en quelque sorte un remake tout-en-un des deux premiers jeux et de son DLC) sera la dernière incursion du studio dans le genre de l’horreur psychologiquequi comprenait également des jeux comme Le médium, Blair Witch et Observer.

Cependant, avec le passage à ce que l’on appelle en interne Équipe Bloober 3.0le studio commencera à créer plus de jeux d’horreur axés sur l’action et qu’ils exigent plus du joueur, peut-être plus proche de quelque chose comme Resident Evil.

Des jeux plus complexes, conçus pour toucher plus de personnes

“Nous nous sommes concentrés sur l’histoire, l’ambiance, la qualité des graphismes et de la musique, mais nous n’avons pas prêté beaucoup d’attention aux mécanismes de jeu“, dit Piotr Babieno, co-fondateur de la Bloober Team. “Ce n’était pas notre objectif. Mais nous avons décidé que il y avait un plafond que nous ne pouvions pas briser si nous n’offrions pas quelque chose de frais, quelque chose de nouveau”.

“Nous avons décidé que nos prochains titres devraient être beaucoup plus orientés grand public. Nous voulons toucher plus de monde. Nous souhaitons transmettre nos idées, avec notre ADN, pas par la mise en scène ou la narrationmais par l’action. Donc tous nos futurs titres ils auront de nombreuses mécaniques de jeu. Ils seront beaucoup plus grands.”

Le premier de ces jeux sera le remake de Silent Hill 2, bien que Bloober Team n’ait pas encore annoncé quand exactement il arrivera. Annoncé en octobre 2022, le remake promet raconter l’histoire originale grâce à un gameplay mis à jour et fluide, sans écrans de chargement, mais ces extras ont conduit à quelques exigences système PC assez effrayantes. Bloober Team travaille également sur un jeu pour l’éditeur Rogue Games, que les deux sociétés ont annoncé en 2021. Le titre et le thème du jeu n’ont pas encore été annoncés, on ne sait donc pas s’il suivra. Les nouvelles ambitions de Bloober vers des jeux d’horreur plus orientés vers l’action.

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