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Bloodborne: avec un Mod cela fonctionne à 60 FPS

février 10, 2021 By David Sanz

Ne manquez pas les images par seconde.

Lance McDonald, mieux connu sous le nom de ManFightsDragon, mieux connu également comme le gars qui a réussi à manipuler des jeux comme P.T., Bloodborne et la saga Dark Souls / Demon Souls, a publié son mod qui élève les performances de Bloodborne à 60 FPS.

McDonald avait déjà annoncé dans le passé qu’ils avaient créé ce mod. C’était en octobre 2020, mais j’attendais au cas où Sony aurait des projets pour Bloodborne.

Le patch permet aux joueurs de modifier la version 1.09 de Bloodborne (la dernière version) et de modifier le moteur de jeu pour augmenter la fréquence d’images à 60 FPS, et éventuellement réduire la résolution à 1280×720.

Dans une vidéo précédente démontrant les 60 FP (qui mérite d’être vu), McDonald a partagé que l’entrée en mode de développement pour Bloodborne et la modification de son framerate ne servait qu’à rendre le jeu deux fois plus rapide, conduisant à un effet “Benny Hill”. La PS4 Pro a déjà servi à améliorer la fréquence d’images d’autres jeux plus anciens, mais Bloodborne semblait bloqué à 30 FPS, ce à quoi ni Sekiro ni Dark Souls 3 n’étaient soumis dans le modèle Pro. Nos collègues d’IGN America le savent déjà. Ils l’ont déjà fait. contacté McDonald pour clarifier ce qui se passe si nous l’installons sur une PS4 “non-Pro”.

Vous pouvez même trouver les instructions pour installer le patch sur votre Patreo, mais c’est quelque chose que vous devez faire à vos propres risques, car cela supprimerait la garantie de la console. En fait, cela nécessite la capacité d’exécuter des homebrews.

McDonald est déjà connu comme un moddeur dans les jeux les plus célèbres. C’est lui qui a découvert que le fantôme de P.T. il est toujours derrière nous, et il a pu explorer la ville de Silent Hill vue dans la scène finale dans laquelle apparaît Norman Reedus.

Catégorie(s) : Jeux, PS4 Étiqueté : avec, Bloodborne, Cela, fonctionne, FPS, mod

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