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Bloodborne: un modder prétend publier une version 60fps si Sony ne met pas à jour le jeu sur PS5

Bloodborne: un modder prétend publier une version 60fps si Sony ne met pas à jour le jeu sur PS5

Une mort plus rapide.

Un modificateur de jeu prolifique sur console a réussi à faire fonctionner Bloodborne à 60 images par seconde, mais a décidé de ne pas publier le mod et, dit-il, attendra de voir si Sony mettra d’abord à jour le jeu pour PS5.

Lance McDonald, peut-être mieux connu pour son travail avec PT, a récemment partagé une vidéo montrant Bloodborne fonctionnant à 60 FPS. Dans les commentaires sur la vidéo, il a déclaré son intention de publier le mod au public: « Je publierai ce patch publiquement une fois que la PlayStation 5 sera sortie et que Sony aura clairement indiqué si Bloodborne sera amélioré sur ce système », a-t-il déclaré. « Par respect pour PlayStation, je veux qu’ils aient leur première chance de mettre Bloodborne à 60 FPS entre les mains des joueurs. »

Si le mode Boost de Sony pour PS5 n’augmente pas Bloodborne jusqu’à 60 FPS, McDonald publiera le mod pour que les joueurs l’utilisent. Cependant, tout cela aura plus de complications, puisqu’il s’agit de l’application d’un mod sur PS4 et non sur PC.

Le menu de débogage standard de Bloodborne peut doubler la fréquence d’images, mais cela double également la vitesse de jeu. McDonald a dû étudier la mise à jour PS4 Pro pour Dark Souls 3, qui utilise le même moteur que Bloodborne, pour comprendre comment appliquer ces modifications au jeu.

« Un large éventail de fonctionnalités, telles que la physique du tissu, les effets spéciaux et les particules, le vent ambiant, la patrouille ennemie, la fréquence d’échantillonnage du flou de mouvement et la vitesse de déplacement de l’ascenseur nécessitent des correctifs manuels », a déclaré McDonald dans la vidéo du qui détaille son processus. « De cette façon, la logique du jeu s’ajuste correctement en fonction du temps écoulé entre chaque image plutôt que d’être verrouillée sur un horodatage fixe. »

Sony a révélé que presque tous les jeux PS4 seront jouables sur PS5 grâce à la rétrocompatibilité, certains étant améliorés avec un mode Boost. Cependant, on ne sait pas si Sony ou le développeur adapteront les améliorations du mode Boost à des jeux spécifiques, comme dans de nombreux projets de rétrocompatibilité Xbox, ou si le mode Boost est un processus automatique.

À propos de l'auteur

Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !