Bungie a annoncé la fin des mises à jour de contenu pour le jeu en tant que service Destiny 2, près de neuf ans après sa sortie.
Le studio derrière Halo, qui a récemment publié le jeu de tir d’extraction Marathon, a confirmé que la dernière mise à jour de contenu pour Destiny 2 arriverait le 9 juin 2026. Destiny 2 restera jouable malgré la fin du développement actif.
Bungie a publié ce qui suit déclaration sur les réseaux sociaux :
« Depuis près de 12 ans, nous avons eu la joie et l’honneur d’explorer l’univers de Destiny à vos côtés. À travers tous les hauts et les bas, les surprises et les triomphes, construire Destiny aux côtés de nos joueurs a été un véritable défi. un immense privilège. Bien que notre amour pour Destiny 2 n’ait pas changé, il est devenu clair qu’à la suite de The Final Form, le moment est venu pour nos mondes communs, et Destiny, de vivre au-delà de Destiny 2.
Alors que notre attention se concentre sur un nouveau départ pour Bungienous allons commencer à travailler sur nos prochains jeux. À cette fin, le 9 juin 2026, nous publierons la mise à jour finale du contenu de Destiny 2 pour entamer cette nouvelle voie en tant que studio.
Même si le développement actif touche à sa fin, nous veillerons à ce que Destiny 2 rester jouabletout comme le Destiny original l’est aujourd’hui. De nombreux changements apportés dans cette dernière mise à jour viseront à garantir que Destiny 2 soit un lieu accueillant pour le retour des joueurs.
Nous sommes fiers de Destiny 2, des endroits où il nous a emmenés et de l’héritage qu’il a créé. Grâce à vous tous, notre univers est vaste, construit sur des années d’histoires partagées, d’aventures et de victoires. Du cosmodrome à Pale Heart et Lawless Frontier, Nous avons noué des souvenirs et des amitiés inoubliables avec vous tous..
Nous sommes profondément reconnaissants à tous ceux qui nous ont accompagnés dans ce voyage.
Du plus profond de nos cœurs, Merci et à bientôt dans les étoiles“.
L’avenir de la franchise Destiny est un mystère
Il n’y a aucune mention d’un futur jeu Destiny en développement. Il est clair que Bungie souhaite attirer l’attention sur les dernières mises à jour de Destiny 2. Cependant, cela suggère que la franchise Destiny est arrivé à sa finmarquant la clôture d’une époque pour cette saga qui définit le genre.
Destin Il a fait ses débuts le 9 septembre 2014 sur PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360 et Xbox One. Il connaît un énorme succès commercial, mais reçoit des critiques mitigées dans la presse spécialisée. Dans le cadre d’un accord d’édition de grande envergure avec la société Call of Duty Activision, le jeu a reçu de nombreuses extensions et mises à jour. Destin 2 Il est sorti sur PlayStation 4 et Xbox One le 6 septembre 2017, la version PC arrivant un mois plus tard. Cependant, des tensions internes ont commencé à surgir entre Bungie et Activision, et les deux sociétés Ils se sont officiellement séparés en janvier 2019.mettant fin à leur contrat d’édition cinq ans plus tôt.
Avec Destiny entre ses propres mains, Bungie a continué à auto-éditer le jeu, mais n’a pas pu éviter les problèmes financiers et les licenciements, car les extensions de Destiny 2 ils n’ont pas réussi à obtenir le succès escompté et la base de joueurs diminuait. Sony a acheté Bungie début 2022 dans le cadre d’une transaction évaluée à 3,6 milliards de dollars. Cependant, la société a admis que l’acquisition n’a pas encore porté ses fruits et a récemment enregistré une perte de valeur de 765 millions de dollars en raison précisément des mauvaises performances de Bungie.
Au cours de l’exercice clos le 31 mars 2026, la division Jeux et services réseau de Sony, dont fait partie PlayStation, a enregistré une perte de valeur de 120,1 milliards de yens (environ 765 millions de dollars) en relation avec les actifs de Bungie. Sony avait déjà enregistré une dépréciation de 31,5 milliards de yens (environ 204,2 millions de dollars) en raison des mauvais résultats de Destiny 2 au cours du deuxième trimestre de son exercice. Elle a ensuite enregistré une autre charge de dépréciation de 88,6 milliards de yens (environ 565 millions de dollars) au cours du quatrième trimestre.
Sony continuera à parier sur Marathon
Le jeu de tir Marathon a été mis en vente début mars, au cours du dernier exercice financier et, plus important encore, au cours du trimestre au cours duquel Sony a annoncé une charge de dépréciation supplémentaire de 88,6 milliards de yens liée à Bungie. Marathon aurait eu un budget de plus de 250 millions de dollars et, selon les analystes, il n’a pas répondu aux attentes en matière de ventes.
Lors d’une séance de questions-réponses pour les investisseurs, le directeur financier de Sony, Lin Tao, a déclaré que la société je continuerai à parier sur Marathon dans le but d’élargir sa base d’utilisateurs. “Dans notre activité studio, les revenus générés par le catalogue de titres de Bungie n’a pas répondu à nos attentesnous avons donc révisé notre plan d’affaires à la baisse et appliqué une dépréciation totale sur les immobilisations liées à Bungie, à l’exclusion du goodwill”, a déclaré Tao.
« L’accueil réservé à Marathon par les joueurs est très bon : le jeu a obtenu un score de 82 sur Metacritic et plus de 90 % des avis des joueurs sur Steam sont positifs. Les indicateurs d’engagement, tels que la rétention, restent également à un niveau élevé. Pour l’avenir, nous visons à améliorer les performances du jeu travailler pour fidéliser les utilisateurs réguliers les plus engagés en introduisant du contenu supplémentaire, de nouvelles améliorations de l’expérience de jeu et en élargissant la base d’utilisateurs.
