Le 28 mai 2026, Activision publicité Call of Duty : Guerre moderne 4 donnant plusieurs détails sur le jeu lors d’une conférence de presse. Lors de ce même événement, ils ont profité de l’occasion pour révéler en profondeur à quoi cela ressemblerait Mode d’extraction DMZ, qui reviendra avec ce nouvel opus le 23 octobre sur PC (Steam, Battle.net et Microsoft Store), PlayStation 5, Xbox Series
Dès le début de la présentation, ils ont décrit le mode DMZ comme beaucoup plus complet et ambitieuxsurtout parce que Ils ont eu plus de temps de développement, l’équipe a pu reprendre le travail DMZ avec une base beaucoup plus solide. Ce mode a servi de terrain d’essai, et l’expérience des développeurs dans la publication de mises à jour a permis d’apporter des changements importants aux joueurs.
Le mode s’intègre dans l’univers narratif de Guerre modernesitué Après les événements de la campagne principale, spécifiquement après un incident au cours duquel un réacteur nucléaire s’effondre et crée une zone d’exclusion. Cet événement agit comme un déclencheur pour le monde dans lequel il se déroule. DMZ. En ce sens, cela donnera l’impression que nous créons notre propre histoire. De plus, la progression sera un élément clé, car les joueurs disposent d’une base d’opérations en dehors du jeu où ils progressent pour devenir des opérateurs d’élite.
En tant que joueur, vous contrôlez un agent infiltré sans affiliation officielle, financé de manière indépendante, mais travaillant pour la CIA.
À quoi ressemblera la carte DMZ de Call of Duty : Modern Warfare 4 ?
L’exploration Ce sera vraiment important. La carte est conçue de telle manière que l’histoire est racontée à travers l’environnement. Les événements sont trouvés ou construits par le joueur lui-même. La carte Hajj Il est décrit comme un espace abandonné, dévasté par la guerre et les radiations. La carte a été cherchée à fonctionner comme un autre personnage au sein de l’expérience.
Quant à sa conception elle-même, elle est divisé en trois parties quoi représenter différents pays. La majeure partie appartient à la Corée du Sud, avec des zones de la Corée du Nord et une région liée à la Russie.
Voici comment ce mode sera joué
Les joueurs pourront effectuer des missions, qui Ils auront leur récit. Ceux-ci se caractérisent par mise en relation coopérative– Vous participez à une mission d’histoire avec des joueurs qui partagent le même objectif et sont automatiquement regroupés avec d’autres poursuivant ce même objectif.
Lors de l’événement, un nouveau système furtif ce qui améliore le contrôle du rythme du combat. Désormais, vous ne serez plus détecté si brusquement, mais il y a des indicateurs précédents. Comme vous pouvez l’imaginer, c’est parfaitement possible d’éviter le combat dans de nombreuses missions.
Concernant la météo, cela semble beaucoup plus varié et réaliste en montrant différents environnements, du soleil et de la pluie à la neige et au brouillard. Les conditions Ils peuvent varier et s’intensifier.
D’un autre côté, le titre a introduit le système MIA (Missing in Action), ce qui empêche la mort d’être un point final permanent de la progression du joueur. Si un opérateur meurt pendant un match, le joueur peut dépenser de la monnaie du jeu pour envoyer une équipe d’extraction pour le sauver. Également ajouté mode itinérance libreconçu pour les vétérans qui veulent explorer sans objectifs imposés.
Sur le site officiel de Appel du devoir Il est mentionné que le 7 juin, ils montreraient davantage le mode DMZ.
