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Capcom répond aux critiques selon lesquelles la démo d’Onimusha: Way of the Sword est “trop ​​facile”

Capcom répond aux critiques selon lesquelles la démo d'Onimusha: Way of the Sword est "trop ​​facile"

Suite aux retours sur la démo récemment publiée d’Onimusha: Way of the Sword, Capcom a publié une brève réponse aux joueurs préoccupés par le fait que la démo Ils ne trouvent pas cela assez difficile..

Merci beaucoup pour avoir joué à la démo d’Onimusha: Way of the Sword”, a déclaré le producteur Akihito Kadowaki dans la vidéo publiée sur le compte X/Twitter officiel du jeu. “Nous avons reçu des commentaires selon lesquels la démo était trop facile pour certaines personnes.”

“Tout d’abord, la démo est juste un petit échantillon dès la première partie de l’histoire. De plus, nous voulions que vous appréciiez la variété des actions de Musashi, c’est pourquoi nous l’avons intentionnellement doté de capacités de fin de partie. “Certains joueurs ont peut-être trouvé cela un peu difficile.”

“Vous pouvez être rassuré : dans le jeu final, les boss et le Genma normal proposeront un combat plus dur. Nous espérons que vous apprécierez le défi dans la version complète du jeu. “

Onimusha : Way of the Sword arrive également sur Switch 2

La démo d’Onimusha : Way of the Sword est désormais disponible sur PC et consoles. Selon Capcom, la démo a atteint le million de téléchargements.

Le jeu sera mis en vente le 25 septembre 2026se plaçant entre Silent Hill : Townfall et Ace Combat 8. Il y a très peu de marge de manœuvre en septembre, qui est devenu une véritable bataille rangée alors que les éditeurs fuient les derniers mois de 2026 (et l’attraction gravitationnelle de Grand Vol Auto 6).

Onimusha : Way of the Sword a été annoncé pour la première fois aux Game Awards 2024. C’est le première suite propre à la saga depuis l’ère PlayStation 2.

Hier, lors du dernier Nintendo Direct, une version d’Onimusha : Way of the Sword a été confirmée pour Nintendo Switch2. Ici vous avez le reste des annonces de l’événement le plus récent de Nintendo.

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Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !
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