Je suis un peu en retard pour le lancement de Saros, mais l’ayant terminé cette semaine, Je sais très bien que ce sera l’un de mes favoris de l’année. Et cela a un mérite supplémentaire.
J’ai joué à Returnal à l’époque, en fait j’ai joué BEAUCOUP à Returnal à l’époque, mais avec le recul Je ne me souviens pas avoir ressenti la même chose que lors de mon match avec Saro.s. J’aime la formule de Housemarque mais je ne sais pas si c’était le décor ou la palette de couleurs mais je ne me suis jamais connecté à 100% avec leur premier gros projet. Maintenant, avec Saros, les choses ont changé, et depuis que j’ai pris en charge Arjun pour la première fois, il y avait quelque chose qui a “cliqué” pour moi et m’a poussé à continuer.
Récemment Alinéa Analitics a publié un rapport détaillant les ventes initiales de Saros et il y avait un consensus dans l’industrie sur le fait qu’il s’agissait de chiffres assez bas pour un Triple A sous l’égide de Sony. Pourtant, ces 300 000 exemplaires, compte tenu du type de jeu qu’est Saros, ne m’inquiètent pas. Et je sais très bien que la nouvelle Housemarque a encore beaucoup de marge de progression.
Saros est l’un des meilleurs jeux de l’année
Le genre roguelite/roguelike est très populaire sur des sites comme Steam, mais j’ai l’impression que son impact sur les consoles n’a pas encore vraiment fait de différence. Il y a bien sûr des exceptions, et Hadès est l’une des nombreuses qui me viennent à l’esprit, mais Je pense que le genre a une étiquette « indépendante » dont il n’a pas encore réussi à se débarrasser.. Entrez Housemarque, qui, avec des scènes cinématographiques de premier ordre, des acteurs professionnels et autres artilleries Triple A, tente de convaincre un public habitué à God of War, Horizon et autres que faire des courses dès le début est amusant. Il est normal qu’il soit difficile d’y entrer.
Saros ne vous convaincra peut-être pas si vous n’êtes pas habitué au genre dans lequel il appartient, mais je pense qu’il peut agir comme un très bonne porte d’entrée pour lui. Il y a quelque chose de spécial dans les roguelites, et ils constituent le régal parfait pour les sessions de jeu où nous n’avons pas beaucoup de temps pour nous asseoir et profiter d’une histoire profonde et élaborée. Attention, quoi Saros l’aet par procuration, les jeux peuvent durer plus de deux heures, mais si vous avez envie de prendre quelques clichés et de regarder des créatures extraterrestres avec des tentacules exploser, cela fonctionne aussi. Abordez l’expérience comme vous le souhaitez, mais si vous ouvrez les portes de votre PS5, elle peut devenir un de ces jeux qui restent installés longtemps.
Je serais vraiment désolé si Housemarque ne poursuivait pas dans cette voie, car vu le saut de Returnal à Saros, il est clair pour moi qu’ils ont encore de la place pour Développez votre formule avec de bonnes idées.
En attendant, je vous invite tous à profiter de Saros. Nous avons adoré, et Notre pouls n’a pas tremblé au moment de lui donner un 9/10 dans notre Tests. Ma collègue Estrella, dont je souscris à 100% aux paroles, a déclaré : “Avec Saros, Housemarque montre une fois de plus de quoi il est fait. C’est un pas en avant par rapport à Returnal, car il prend le meilleur de cette expérience et l’élève. Le résultat est un jeu stimulant et satisfaisant à parts égales, avec une histoire alambiquée et fascinante, un protagoniste avec une grande évolution et un gameplay qui nous invite à nous dépasser encore et encore.”
