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“Cela ne peut pas continuer” : les fans de XBOX s’unissent pour protester contre les récentes décisions de l’entreprise

"Cela ne peut pas continuer" : les fans de XBOX s'unissent pour protester contre les récentes décisions de l'entreprise

Les joueurs Xbox dénoncent les licenciements de Microsoft leurs voix peuvent être entendues plus fort– Un site officiel dédié aux retours des fans.

Comme cela a été souligné Ma villeWitt Yao, un fan de Xbox, est venu sur le forum Voix du joueur Xbox pour faire une demande générale. L’auteur du message a demandé à Microsoft de mettre fin au cycle de licenciements et de fermetures de studios, car il génère beaucoup de souffrances et de tensions. tant parmi les fans que parmi les développeurs.

“Le licenciement de 3 200 travailleurs chez Xbox (parmi Activision, Bethesda/ZeniMax, Blizzard, King, Mojang, Obsidian, id Software et Xbox Game Studios) c’est inacceptable“, a déclaré Yao. “Cela perpétue une tendance qui a conduit à plus de 10 000 licenciements chez Xbox en seulement deux ans. Plusieurs studios ont été fermés ou leur avenir compromis (Compulsion Games, Double Fine, Undead Labs, Ninja Theory, Tango Gameworks, Arkane Austin, Alpha Dog Games et Roundhouse Studios) et de nombreux jeux ont été annulés. “Les développeurs et les joueurs conviennent que cela ne peut pas continuer ainsi.”

Yao a demandé à Microsoft d’arrêter la publicité pour les jeux qui n’a pas l’intention de se lancer tout seulcomme nous l’avons vu avec State of Decay 3 et Senua en juin. De plus, Yao ne veut pas que les dirigeants de Microsoft recevoir des primes après les licenciements et a demandé à l’entreprise de modérer sa volonté d’augmenter ses bénéficesafin que les développeurs aient la possibilité de créer des jeux sans que les studios soient fermés.

La publication est devenue une tendance sur le forum et a encouragé d’autres utilisateurs à y être favorables. Avec plus de 3 000 votes, nombreux sont ceux qui expriment leur frustration face au processus décisionnel de Xbox.

“Créer moins de jeux et se concentrer sur les suites et les propriétés intellectuelles existantes est une mort lente”» a déclaré un utilisateur. “La croissance signifie prendre des risques et laisser les créatifs essayer de nouvelles idées.”

Un autre utilisateur a souligné le manque de responsabilité de la part de la direction de Xbox : “Je suis particulièrement d’accord sur le fait que les licenciements sont un échec de leadership. Ce sont des développeurs talentueux. Si vous ne savez pas comment tirer parti de leurs compétences, l’échec tombe sur les managers. »

Même si c’est censé être un endroit où les fans doivent être écoutés, C’est Microsoft qui doit prendre des mesures concrètes. Ces demandes font écho à bien d’autres frustrations qui touchent l’ensemble du secteur ; Microsoft a licencié des milliers de personnes la semaine dernière et prévoit de procéder à davantage de licenciements au cours des 12 prochains mois, en plus de céder ses propres studios tels que Double Fine, Undead Labs et Ninja Theory, tous acquis au cours des dix dernières années.

L’avenir à long terme de Microsoft dans le secteur du jeu vidéo reste très incertainmais espérons que cela pourra remettre les choses sur les rails et maintenir la Xbox en vie.

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Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !
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