Il y a quelque chose d’étrange au bureau.
Il a des meubles, des lumières et des portes, mais rien que vous ne meriez dans votre propre maison. Tu manges dans une petite pièce ils t’envoientvous portez des vêtements de bureau SOSA et vous êtes des amis du bureau cordial. C’est toi, mais ce n’est pas ta vie. Mais parfois, semble-t-il. Une imitation du sac de conception qui est l’expérience humaine.
La séparation est une série qui explore les limites de cet artificialité. C’est une paranoïa mentale pour le Philip K. Dick dans un prestigieux package de télévision, qui Explorez la singularité inquiétante d’un environnement de bureau qui est légèrement en dehors des limites de la réalité.
Beaucoup d’entre nous Nous n’avons pas d’autre choix que de passer une grande partie de notre court laps de temps sur Terre dans un bureauce qui signifie que nous sommes aussi familiers avec l’apparence et le toucher de l’espace qu’avec nos propres visages. Quand les choses sont un peu mauvaises, nous réalisons. C’est La théorie qui sous-tend la “vallée dérangeante”l’idée que plus les robots humanoïdes ressemblent à de vraies personnes, plus ils deviendront des étrangers exponentiellement en raison de leurs différences subtiles.
Si un robot est une abstraction de dessins animés comme Bender Rodriguez, les gens semblent bons. Mais si vous mettez une fausse peau sur un endosquelette très articulé, notre cerveau mono Vous ne pouvez pas éviter la réaction “vol”. C’est ainsi que notre cerveau a évolué pour percevoir les choses, éventuellement pour nous empêcher de se mélanger avec d’autres hominidés primitifs.
Lumon n’est pas le lieu de travail que nous connaissons, c’est celui que nous visitons dans nos cauchemars.
Pensez au Disney Presidents Hall ou à toutes ces copines Android qui sont exposées au CES. Plus quelque chose ressemble à la réalité, plus les petites différences, presque imperceptibles. Atteindre la perfection C’est essentiellement le seul antidote contre ce phénomène.
La vallée dérangeante est ce qui fait L’animation par ordinateur des films Bob Zemeckis est si effrayante. C’est pourquoi nous frissons avec l’effet de masse: Andromède. La raison pour laquelle les bébés générés par l’intelligence artificielle font sauter les alarmes instinctives. Quand quelque chose ne va pas, vous pouvez vous sentir très mal.
En séparation, le quartier général de Lumon est dans une fausse ville appelée Kier, dans un faux état appelé PE Situé dans les profondeurs de la vallée dérangeante. Les installations ont de vastes couloirs identiques avec une décoration impeccablement stérile. Des dizaines de portes méticuleusement étiquetées qui peut conduire à n’importe quel endroitd’une salle de conférence de conception classique à une faction dérangée de gardiens de chèvre.
Lumon n’est pas le lieu de travail que nous connaissons, c’est celui que nous visitons dans nos cauchemars, le banal dans lequel Vous oubliez complètement un projet dans lequel vous étiez censé travailler Pendant des mois et gagnez maintenant. C’est un espace onirique de détails floues et un flux de peur à peine audible.
Séparation Il est largement inspiré par l’esthétique des “espaces liminaux”environnements impossibles et inquiétants conçus pour inculquer un sentiment de terreur et de confusion. Imaginez un centre commercial mort qui s’étend à l’infini, ou Un parc de restauration rapide surréaliste avec des diapositives qui ne finissent pas et des piscines plus profondes que le diamètre de la planète.
Les espaces liminaux ont sauté à la gloire grâce à la diffusion des arrière-bouts, un creepypasta qui est apparu pour la première fois en 4chan là-bas pour 2019. “Dans les coulisses”, a écrit l’affiche étonnamment éloquente qui restera pour toujours, il n’y a “rien de plus que la puanteur de l’ancien tapis humide, la folie du jaune mono, le bruit de fond sans fin des lumières fluorescentes à la construction maximale et environ six cents millions de miles carrés de pièces vides segmentées au hasard.”
Le couloir est un véritable original sur Internet, un souvenir qui n’appartient à personne. Il a abouti à une série de courts métrages, d’innombrables jeux d’horreur à Steam et, bientôt, à un grand film A24. Le créateur de séparation, Dan Erickson, a cité les coulisses, ainsi que son prédécesseur dans le jeu vidéo The Stanley Parabe, comme L’une des nombreuses inspirations de l’irréalité du rêve de la série.
Il a également donné à Matrix, The Truman and Dark City Show, Films avec des personnages qui se rendent compte que Ils sont piégés dans une simulation obscène de la viemanipulé par des forces puissantes qui échappent à leur contrôle ou à leur compréhension. Même avant que nos héros naïfs ne découvrent la vérité, ils commencent leur voyage en regardant les légères fissures sur les façades apparemment parfaites qui les entourent: L’éclairage réalisé grâce à l’effet de la vallée dérangeante.
La notion d’éveil d’une réalité construite est très présente dans la séparation, non seulement du point de vue thématique, mais aussi esthétique. Le spectacle Truman, en particulier, avec son horlogerie délibérément anachronique, Cela semble inspirer l’interprétation de l’essence intemporelle du bureau.
Le langage de conception de Lumon n’est pas un pastiche d’un moment particulier, bien que les intérieurs dans les tons de terre et la technologie brutaliste évoquent l’intérieur laid des années 60 et 70. Le sol amputé existe à l’extérieur de toute ère ou lieu de bétonde la même manière que ses employés existent en dehors de leur vie réelle. Il s’agit d’une impression réduite, hyperréaliste et évocatrice de ce qui est un lieu de travail. Ce n’est pas le bureau, c’est officier.
Il y a eu beaucoup de choses à dire que la deuxième saison de séparation n’est pas à la hauteur de son prédécesseur. Certains l’attribuent à la continuation insatisfaisante des révélations de la première saison. D’autres soulignent une intensification de la “Box Mysteries” qui a tourmenté la série télévisée de mode de Lost.
En ce qui me concerne, la série m’a semblé quelque chose de moins intéressant depuis qu’il a cessé de se concentrer sur le lieu de travail. Les exercices de travail en équipe en plein air, les voyages dans les villes infernales et le plus grand accent sur le monde extérieur ont diminué ce qui a rendu la série si spéciale: L’excursion inquiétante de la vallée inquiétante de notre bureau artificiel vit.
