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C’est mon jeu Dragon Ball Z préféré, et maintenant j’ai plus que jamais espoir d’une éventuelle suite.

C'est mon jeu Dragon Ball Z préféré, et maintenant j'ai plus que jamais espoir d'une éventuelle suite.

Dragon Ball Z : Gratter C’est mon jeu préféré Dragon Ball Zmême s’il est vrai que c’est en grande partie parce que je suis un grand fan de l’histoire du même anime qu’il adapte. De même, il y a beaucoup plus à dire sur cette série, donc je me suis toujours demandé s’ils feraient un jour une suite. Le président de CyberConnect2Hiroshi Matsuyama, a fait quelques curieuses déclarations dans le Expo Japon Juillet 2026, selon ScreenRant sur la base des commentaires des utilisateurs. En résumé, il n’a pas répondu oui ou non lorsqu’on lui a posé la question directement, mais sa réponse a été évasive ; et cela peut aussi vouloir dire que au fond il y a des projets même s’ils ne veulent pas encore le faire savoir.

En outre beaucoup de fans le voient. Après ses déclarations peu concluantes, beaucoup sont convaincus qu’une suite est bel et bien à venir. Cependant, sa réponse suggère aussi quelque chose, puisqu’il se limite à dire qu’ils étaient travailler dur sur leurs licences d’anime. Je pense qu’il y a des raisons impérieuses de penser que nous obtiendrons quelque chose. Et pas seulement à cause de ses déclarations.

Il y a des raisons de penser que Dragon Ball Z : Kakarot 2 arrivera

Quoi qu’il en soit, ce ne sont évidemment que de simples spéculations. Personnellement, je suis presque sûr que nous aurons Dragon Ball Z : Grattez 2 le plus tôt possible, et bien sûr j’y jouerai. Même si mes espoirs derrière une éventuelle suite ne proviennent pas uniquement des déclarations du président de CyberConnect2. Comme si cela ne suffisait pas, le jeu s’est vendu à plus de 10 millions d’exemplaires dans le monde et a donc très bien fonctionné.

Depuis JeuxPourTous Espagnenous lui avons attribué une note de 7/10, le décrivant comme une sortie qui “embrasse le genre Action-RPG pour une œuvre satisfaisante dans laquelle nous aimerons plus son combat et la progression des personnages que son exploration stérile et forcée”, soulignant le nombre de références, le système de combat, sa fidélité et sa progression.

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Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !
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