Chris Avellone, concepteur principal de Fallout: New Vegas, a reconnu qu’il se sentait “honte” pour certains dialogues de l’adaptation télévisée de Fallout produite par Amazon Prime Video.
Chris Avellone a partagé son avis sur la série lors d’un épisode du podcast Accès accordé d’Insider Gaming, où il a comparé ses dialogues à d’autres adaptations de jeux vidéo, comme Cyberpunk : Edgerunners.
“J’aimerais que, lorsqu’ils adaptent un jeu vidéo en série télévisée et essayent d’en imiter le style, Ils soigneront un peu plus l’écriture“, a-t-il commenté. “Je n’ai aucun problème avec les Edgerunners ; J’ai trouvé que c’était génial. Mais parfois, j’aurais aimé que la qualité d’écriture de la série Fallout soit un peu meilleure.”
“La vérité est qu’il y a certaines phrases que je suis même gêné d’entendre. Mais bon, Cela reste une série divertissante.“.
Selon Chris Avellone, il y a un problème à Hollywood
Avellone a ajouté qu’à son avis, de nombreux scénaristes hollywoodiens (mais pas tous) ont tendance à introduire les franchises de jeux vidéo sur leur propre territoire et ils finissent par perdre des opportunités de raconter de bonnes histoires car ils ne connaissent pas le contexte des sagas qu’ils adaptent puisqu’ils ne les ont pas jouées.
“Je ne veux pas mettre tous les scénaristes hollywoodiens dans le même bateau, mais je pense que certaines personnes pensent encore : ‘D’accord, j’écris une adaptation d’une franchise de jeux vidéo, et évidemment ces scénaristes de jeux vidéo ne savaient pas ce qu’ils faisaient.’ Je suis un scénariste prestigieux d’Hollywood et je sais comment ces choses doivent être faites'”, a-t-il poursuivi.
“Je pense que pour certains, il est très facile de détourner l’attention de ce travail et de suivre leur propre vision, parce qu’ils pensent que c’est mieux. Le problème est que lorsqu’ils font cela, ils n’ont pas le contexte. Ils n’ont probablement pas joué à Fallout 3, Fallout 4 ou New Vegas, donc une grande partie de l’arrière-plan de la saga est perdue et, avec lui, de nombreuses opportunités narratives.
“Cela n’arrive pas à tous les scénaristes d’Hollywood, mais le schéma que j’ai observé à maintes reprises dans l’industrie du jeu vidéo est le même : les studios vendent les droits d’une franchise pour la télévision ou le cinéma, tout le monde est ravi et signe les contrats, mais ensuite les responsables de l’adaptation se précipitent pour réaliser votre propre interprétation de ce qu’ils croient être le travail. “Je le comprends, mais je pense que de nombreuses opportunités sont gâchées de cette façon.”
Même si Avellone a clairement indiqué qu’il trouvait la série divertissante et a loué les performances d’Ella Purnell et Walton Goggins, son opinion diffère légèrement de celle du réalisateur de Fallout: New Vegas, Josh Sawyer, qui a décrit la production comme une “incroyable adaptation” du matériel original.
“Honnêtement, je sais que la barre en matière d’adaptations de jeux vidéo pour la télévision ou le cinéma n’est pas toujours très haute, mais je pense que c’est sans aucun doute l’une des meilleures que j’ai vues”, a-t-il déclaré. Il a par ailleurs assuré qu’il était curieux de voir comment ça évolue la série.
La troisième saison de la célèbre série Fallout devrait être diffusée sur Prime Video quelque part en 2027. De plus, il a récemment ajouté à son casting Manny Jacintoconnu pour Star Wars : L’Acolyte. De son côté, Todd Howard, directeur du développement chez Bethesda, a annoncé que les fans pourront découvrir dans la série des “nouvelles choses” qui ne sont jamais apparues dans les jeux vidéo, faisant notamment référence à certains lieux.