Talent, dévouement et patience, beaucoup de patience.
Après avoir vu l’immense monde à trois niveaux de The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom, il est facile d’oublier que la carte Breath of the Wild était autrefois considérée comme énorme tant en ampleur qu’en détail. Lorsque le jeu est sorti pour la première fois en 2017, les joueurs ils ont passé des centaines d’heures à peigner ses coins et recoinset ils faisaient encore des découvertes incroyables des années plus tard.
Maintenant, un joueur revisite Chaque dernier centimètre de cette carte Breath of the Wild originale le reconstruire… un Minecraft.
Rencontrez Grazzy
Grazzy est un créateur de contenu sur YouTube qui, avant sa grande aventure dans la construction d’Hyrule, remplissait son canal de Vidéos du jeu mobile Geometry Dash et, plus tard, jouant à Minecraft en mode Hardcore. Après quelques années, il s’est ennuyé et limité par ce qu’il pouvait faire dans ce format. Sur un coup de tête, il tenta une idée avec laquelle il caressait depuis longtemps : construire tous Breath of the Wild dans Minecraftà commencer par le Grand Plateau.
Heureusement pour Grazzy, c’était juste le changement dont elle avait besoin. Sa vidéo a explosé, lui faisant une vague massive de nouveaux adeptes et l’encourageant à continuer. Grazzy venait juste d’entrer à l’université, mais il sentait déjà que ce n’était pas pour lui. Votre succès sur YouTube cela lui a fourni un exutoire parfait.
“J’étais complètement bouleversé, Très stressé», se souvient Grazzy. « Même sans YouTube, je ne sais pas si j’aurais pu continuer. Alors j’ai pensé : j’ai une opportunité unique sur YouTube. Une occasion comme celle-ci ne se présente pas souvent.. Donc j’ai l’impression que si je ne saute pas directement là-dedans et que j’essaie maintenant, Je vais le regretter pour le reste de ma vie. Je peux toujours retourner à l’université, mais c’est peut-être ma seule chance sur YouTube. Il a été à la fin de ma première semaine complète d’universitéet j’ai décidé de sauter un de mes cours pour pouvoir faire une émission en direct, et je n’y suis jamais retourné.”

Grazy Je n’avais jamais rien construit de complexe dans minecraft, et certainement rien au niveau de tout le scénario d’un autre jeu. Je n’avais construit que ce qui était nécessaire en mode Hardcore. C’est en partie pourquoi j’ai hésité à construire tout Breath of the Wild dans Minecraft : il était intimidé par l’idée. Mais lors de son expérience avec le Grand Plateau, il découvre l’outil qui va l’aider à concrétiser ses ambitions.
“J’ai trouvé un programme qui m’a permis importer un heightmap de souffle de la nature à minecraft” explique-t-il. “J’ai donc fait tout le fond de carte à partir de zéro. je devais juste ajouter tous les trucs supplémentaires. C’était la chose la plus intimidante, le principal obstacle au début. Une fois que j’ai trouvé la solution, ça a été très facile de se lancer, car je ne pense pas avoir réalisé l’ampleur du projet. Mon espoir était de le terminer avant la fin de 2022.”
cube en cube
Avec Breath of the Wild fonctionnant sur un deuxième moniteur, Grazzy construit méticuleusement tous les murs brisés, les gardiens pourris, les ponts en bois et les écuries dans minecraft. Il utilise également des raccourcis, comme créer des arbres et des structures de base que vous pouvez ensuite copier et coller vers d’autres sites. Mais certaines grandes étapes, comme les villes et les bêtes divines, vous obligent à y aller un par un et construire chacun à la main.
C’est pourquoi Grazzy ne s’est pas terminé avant la fin de 2022, comme prévu. Au milieu de 2023, il a terminé le Grand Plateau, Necluda, Faron, le Domaine de Zora, Lanayru et le Désert Gerudo. Il a toujours Hebra et Tabantha, les environs de la forêt de Korok, la Montagne de la Mort et le centre d’Hyrule. Tout, dit-il, cela prend beaucoup plus de temps que prévu initialement: prévoir un mois, puis il faut deux mois ou plus pour le construire complètement.

Comme il me l’explique, je remarque que tout cela semble très, très énorme et écrasant, mais Grazzy dit qu’elle a appris à y aller en morceaux, en se concentrant sur le court terme. Postez de nouvelles vidéos petit à petit, plus ou moins un tous les mois et demiet chaque vidéo se concentre sur une grande étape qui se construit. Bien qu’un calendrier de téléchargement aussi lent puisse sembler contre-intuitif pour ceux qui connaissent la façon dont YouTube hiérarchise le contenu, Grazzy dit que prendre son temps a bien fonctionné pour lui et son public est resté engagé. “Si je devais diviser cela en une série de 60 épisodes et que chaque semaine ça montait, ‘Nous construisons ce terrain herbeux ici aujourd’hui’, ce ne serait pas intéressant”, dit-il.
De tout ce qu’il a fait à ce jour, Grazzy dit que la section dont il est le plus fier est Le domaine de Zoraqui était aussi de loin le plus difficile.
“Je pensais, sur la base de ma productivité, de la rapidité avec laquelle je construisais des choses, que le domaine de Zora Ça allait me prendre quelques jours, topet cela a fini par me prendre un mois et 70, 80 heures ou quelque chose comme ça », explique Grazzy. « Les subtilités du domaine lui-même étaient déjà difficiles à reproduire par elles-mêmes, mais en raison de son emplacement sur la carte, j’étais légèrement incliné, donc il ne construisait pas sur l’axe normal. En gros ça l’a fait 30 fois plus dur que nécessaire. Donc ça a pris du temps, mais je pense que c’est mon endroit préféré sur la carte, parce que… Regardez-le, regardez-le.”

Tout au long de son temps à construire Hyrule de Breath of the Wild, Grazzy il a aussi fait des découvertes intéressantes. L’un des plus curieux, à son avis, est qu’il y a quelques petites sections de la carte Breath of the Wild qui Ils sont copiés d’autres zones. C’est un détail auquel les joueurs normaux ne font pas attention, mais il est évident lorsqu’il faut le construire brique par brique.
“Il y a des falaises énormes… entre le village de Kakariko et le village de Hateno. C’est une énorme partie de la falaise qui s’avance, et il y a des piliers pour la soutenir et la soutenir. En fait, ils ont copié cette partie de la falaise et l’ont collée sur la plage près du village de Lurelin. Il y a presque toute une montagne qui est du copier-coller. J’ai construit le premier et, sept mois plus tard, je suis arrivé au second et je me suis dit : “Cela semble familier. J’ai l’impression d’avoir déjà construit cela”. Et puis j’ai réalisé, ‘Oh, en fait, je l’ai déjà construit, parce que je ils ont réutilisé la même falaise‘”.
un nouveau royaume
Grazzy récemment a fait une pause sur sa construction Breath of the Wild pour se concentrer sur un autre projet : la grande île céleste de Tears of the Kingdom. Il me dit qu’il voulait vraiment construire une partie du nouveau jeu tout de suite, et il est content de l’avoir fait, mais quand même il ne sait pas s’il passera à la construction de tous les Tears of the Kingdom une fois Breath of the Wild terminé. Une partie de la raison est que les nouvelles zones de Tears of the Kingdom (les profondeurs et le ciel) ils ne sont pas si intéressants du point de vue de la construction.
“Je me disais, et si je le partageais en trois vidéos ?”, dit-il. “Je fais la Surface, le Ciel et les Profondeurs. Mais si je fais les Profondeurs, il n’y a pas de grand endroit intéressant. Même si je fais toutes les profondeurs dans une seule vidéo, il n’y a pas un endroit où les gens voudront la voir. Et il en est de même du Ciel. Il y a quelques donjons, mais je pense J’ai déjà fait la partie la plus intéressante du paradis.”
Pour l’instant, Grazzy essaie juste terminez votre carte Breath of the Wild avant la fin de l’année. Il pense pouvoir le faire en trois vidéos environ, mais il n’en est pas sûr. L’espace restant est à peu près équivalent à ce que vous avez construit jusqu’à présent, mais les zones sont moins denses, alors attendez-vous à ce qu’ils donnent moins de travail. Son intention est de transformer le château d’Hyrule (y compris tous les détails des zones intérieures) en une sorte de grande finale à sa dernière vidéo.

L’une des choses les plus impressionnantes à propos de Grazzy est de voir jusqu’où il est venu pour quelqu’un qui n’a jamais rien construit de plus qu’une cabine utilitaire dans minecraft avant de commencer ce projet. Je lui demande quel conseil il donnerait à quelqu’un qui est intrigué par l’idée de construire, mais intimidé par la complexité de tout cela, comme il l’était à son époque. Votre réponse? Découvrez comment les autres construisent. Alors, osez et essayez-le vous-même, même si cela vous coûte.
“Quand je suis revenu dans le jeu et que j’y ai joué, grâce à tous ces YouTubers de build que j’avais déjà regardés ces vidéos de build, Je connaissais déjà tellement de techniques que j’étais déjà décent” dit-il. “Je pense que regarder les autres est une bonne façon de le faire. Les gens creusent dans des constructions plus petites, car plus vous en voyez, plus vous vous rendrez compte des similitudes entre les techniques qu’ils utilisent.
“Et puis, bien sûr, l’essentiel est de le construire soi-même. Grâce à ce projet, j’ai Je suis obligé de construire des choses que, sans le projet, je ne construirais jamais. Quand j’ai dû construire un dragon, j’ai pensé : « Je n’ai jamais essayé de construire un dragon, parce que je suis nul dans ce domaine. Mais j’ai été obligé de essayer d’améliorer de ce projet. Essayez de construire, je ne sais pas, un château magique flottant dans l’End. Continuez à vous pousser à faire de nouvelles choses.”
